risum 모듈 — RISU modules[] — 기능 확장
👍 61 · 조회 2464 · 2026-04-28
※중요! 1. 딥식의 경우 추론 파라미터 'none'을 기준으로 테스트되었습니다 2. '반복 부수기 활성화' 토글은 사실상 프롬의 핵심 기능에 복합적으로 엮여 있으니 켜는 걸 적극 권장 소개 - 시간 흐름 정상화(시간 흐름을 타게팅하여 시뮬레이션) - 철저한 비밀 관리(캐릭터가 현재 보유한 제한적 정보 검증, 인물은 알아야 하는 것만 알고 있으며 몰라야 하는 것은 모름) - 적응형 응답 문단 길이, 서술 순서, 문단 구조 스타일, 이벤트의 강도와 발생 빈도를 매번 적절하게 판단, 반복적인 서사 구조 배제 간단 사용법 1. 응답모드 내가 하고 있는 봇에 따라 적절하게 선택 2. 아이네? 나레이션의 개입 유무를 결정 ※기본적으로 생각하기 귀찮다 하면 '아이네에게 맡김'으로 전부 세팅하기. 해당 설정의 경우 매 상황에 맞춰서 응답 방식을 판단하는 적응형으로 구현됨 응답 언어 설정: 한국어, 영어, 일본어, 대사만 한글 지원 문단 수 설정: 응답의 총 문단 수 설정 문단당 문장 수: 문단 당 포함하는 문장 수. 이벤트 매콤 수준: 이벤트의 강도(격렬하거나, 일상적이거나) 결정 *빈도와는 관련 없어요 이벤트 빈도: 이벤트가 발생하는 빈도(잦거나, 아예 발생하지 않는 일상이 이어지거나) 결정. *각 이벤트의 강도와는 관련 없어요 장면 집중 모드: 현재 상황의 어떤 부분에 집중해야 하는지 수동으로 설정 가능. 적응형의 경우 아래 세 가지 중 현재 상황에 적절한 것을 판단하여 적용돼요 NPC의 리액션 강도: 인물의 리액션 스타일을 결정(현실적~과장된), 각 모델의 특성에 따라 대응하는 용도로 사용 가능해요 모듈 활성화 유무 설정 - 시뮬레이션에 적용되는 애드온/모듈의 활성화 유무를 설정하는 항목. - 모든 항목은 채팅 중간에 자유롭게 껐다가 켤 수 있음. (1) 챕터/에피소드 타이틀 활성화 - 챕터/에피소드/이벤트 타이틀을 끄고 켭니다. (2) 상태창 제어 - 상태창 없는 봇에 사용할 수 있는 기초적인 상태창 모듈을 제공합니다. - 상태창이 있는 봇의 경우, 상태창을 확정적으로 출력하는 기능을 제공합니다. (3) 아이네의 팁 활성화 - 아이네가 직접 제공하는 이 시뮬레이션 월드의 팁입니다! 언제든 끄고 켤 수 있으니 안심하고 써보세요 (4) 선택지 활성화 - 아이네가 제공하는 선택지입니다. 컨택 오염도 없고, 언제든지 끄고켤 수 있습니다 - 사용할 때는 번호보다는 선택지의 문구 자체를 입력하는 것을 추천합니다. (5) 이모지 지도 활성화 - 이모지로만 이루어진 지도입니다. (6) 이어쓰기 모드 활성화 - 딸깍딸깍 장면을 무한 이어보기 하고 싶을 때 쓰세요. !(7) 반복 부수기 활성화 - 사실 프롬의 핵심 기능이기에 켜는 걸 추천합니다 (8) 전투 퀄리티 강화(전투 보고서 생성) - 전투가 진행될 때 켜면 좋습니다. 전투 장면 자체를 재밌게 만들어줘요. - 전투의 시작과 끝 지점을 식별한 뒤, 전투 결과 보고서(전투 후 어떤 변화가 있었는지)를 정리해줍니다. (9) 프리필 활성화(OOC모드 중 off 권장) - 검열 해제를 강화해주는 프리필을 활성화 합니다. - OOC모드에서는 끄는 걸 추천합니다. 커스텀 스타일 1. 커스텀 스타일: 내가 원하는 작가를 입력, 중복 입력 가능 2. 2차 창작봇용 원작 제목: 원작에 대한 데이터에 집중시키는 기능 태그 모음 열어보고 원하는 거 체크하기! 다운로드: https://realm.risuai.net/character/5e965dbc-c96d-480c-98fa-76c2c7b29a49 전용 모듈(필수): https://drive.proton.me/urls/2DN5XB1GW4#cwRvj5KAzGnk ※ 영감을 준 게시물들 작가의 노트 사용 설명서 / 가이드 (for 뉴비) - 7/9 업뎃 - AI 채팅 채널 (영감을 받은 요소: 태그 구조) 서리 프롬프트 for Gemini Pro 2.5 v10 - AI 채팅 채널 (영감을 받은 요소: 내러티블 타이틀 구조) 소악마 프롬프트 v5-2 [for Gem2.5 Pro] - AI 채팅 채널 (영감을 받은 요소: 작가 스타일과 2차창작용 월드 태그) CC BY-NC-SA 4.0 국제 라이선스 적용 1. 이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제 라이선스 에 따라 이용할 수 있습니다. 2. 이 저작물은 아카라이브 커뮤니티 - AI 채팅 채널을 위해 공개되었으며, 해당 커뮤니티 외 타 채널 혹은 커뮤니티, 기타 모든 경로를 통한 공유, 배포는 금지됩니다 . 3. 상업적 용도의 경우 어떠한 이유로도 이용할 수 없습니다. 4. 리믹스, 변형, 2차적 저작물을 작성하고 그 결과물을 공유할 경우에는 원 저작물과 동일한 조건의 CCL을 적용하여야 합니다. 5. 이 저작물은 리스 렐름( RisuRealm Standalone ) 플랫폼을 통해서만 배포됩니다. 6. 이 저작물의 원본 배포가 중지된 경우, 원작자의 명시적 허가 없는 원본 재배포는 금지됩니다. 7. 상단의 모든 항목은 저작물 고유의 프롬프트에 적용됩니다. 그 외 (저작물 구성 요소에서 저작자에게 권한이 없는 모든 부분) 의 권한은 해당 원작자에게 있습니다.
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"name": "아이네 전용 모듈 V7",
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{
"comment": "(## 분석[\\s\\S]*?## 반응) 디스플레이",
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"comment": "### AOS <--AOS End-->리퀘스트",
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"comment": "생각의 사슬 삭제",
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{
"comment": "이어쓰기 토글(빈칸)",
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"out": "(OOC: It looks like the output stopped in the middle. Please write the rest of the scene with the last paragraph of your previous response.)",
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{
"comment": "이어쓰기 토글(/con)",
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"comment": "백스페이스 리퀘스트 데이터 수정",
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"comment": "백스페이스 디스플레이 수정",
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"comment": "에피소드/챕터 타이틀 지우기/리퀘스트 데이터 수정(비활성화)",
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{
"comment": "``` 쳐내기",
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"comment": "팁 제거/리퀘스트 데이터 수정",
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"comment": "팁 제거/리퀘스트 데이터 수정(한글)",
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"comment": "<--Aine's turn Start-->/출력문 수정",
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{
"comment": "<--Aine's turn End-->/출력물 수정",
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"type": "editoutput",
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"flag": "gm"
},
{
"comment": "User 상태창 - Location / Time",
"in": "<UserStatus>\\s*\\[\\s*(.*?)\\s*\\|\\s*Date:\\s*(.*?)\\s*\\|\\s*Time:\\s*(.*?)\\s*\\|\\s*(?:\\{\\{user\\}\\}|.+?)\\s*-\\s*Attire:\\s*(.*?)\\s*\\]\\s*<\\/UserStatus>",
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},
{
"comment": "User 상태창 - Time / Location",
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},
{
"comment": "User 상태창 - 숨기기 (Default: OFF)",
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{
"comment": "User 상태창 - 리퀘 제거 (Attire 만)",
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"comment": "찐빠 수정 1",
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},
{
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