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🔨 잼민이 씨발놈아 이전 인풋좀 그만 가져와!!

risum 모듈 — RISU modules[] — 기능 확장

🗒️ 제작자 게시글

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👍 42 · 조회 1897 · 2026-04-14

제작자 의도 — 본문 전문 (1,557자)
잼민이 이 씨발놈아!!
개새끼야!!!!
사용법은 간단하다 잼민이를 진실의 방으로 끌고가 하이바 씌워주고 몇대 때릴지 고른다음 인풋을 넣으면
맞은만큼 섬망을 일으켜 이전 인풋들을 까먹게 된다 한대 때리면 직전 인풋만 까먹고 세대 때리면 이전 인풋 세개 만큼 까먹는다
열대 때리면 애미애비도 까먹는다
그렇지만 적당 횟수만큼 패는게 좋다
(내가 뭘 하려고 했었더라 대체이미지를 출력합니다)
너무 많이 대가리가 깨지면 이게 뭐더라? 하며 잼민이가 치매 상태가 될수도 있으니 적당히 대가리를 깨주는게 중요하다
계속 틀어놔도 상관은 없을텐데 한두대가 아니라 폭행횟수 높혀서 계속쓰면
잼민씨 이제 바보로 삽시다잉 될수도 있으니 잼민이가 지랄할때만 패주도록 하자
(사실 영구적이나 반 영구적으로 인풋들을 지우는게 아니라 인풋 보낼때만 이전 인풋 갯수만큼 삭제하고 보내는거라 문제는 없을텐데 그냥 켜놓으면 아웃풋 나오는 속도가 체감상 좀 느려지는거 같아서 계속 틀어놓는건 추천하지 않기도 함 만든새끼도 잘 모르고 귀찮아서 진짜 느려지는지 확인도 안함)
1초라도 빨리 이전 인풋을 반복해 답변하는 잼민이를 패러가야 하니까 어서 타!!
잼민이 패러가기
참고로 만든새끼는 프로그래밍의 프도 모르고 C언어는 씨발놈밖에 모르는 컴맹이라 문제가 발생해도 해결해줄 방법이 없다
나는 지금도 캐싱키퍼나 온갖 프로바이더 플러그인 깔고 설명서를 읽어도 건담콕핏에 올라탄 원시인 수준으로 식은땀을 흘리며 손발을 벌벌 떨며 플러그인 삭제를 누르고 런치는 컴알못이다 참고로 작년 말에 깡계 막힐때 공황와서 약먹고 코파 밴 웨이브때 밴도 안당한 주제에 코파 막힐지 모른다는 불안감에 공황와서 약먹은 수준의 쫄보 컴맹임
짤 올려놓은것좀 봐라 죄다 사이즈도 안맞는거
잼민이 맞는짤 좌우반전 반복 움짤로 만들어 오려 했으나 3초간 곰곰히 생각한끝에 그거 어떻게 하지? 포기한 새끼가 바로 나다
개소리 치운 요약 내용
[이전 인풋을 인식해 현재 내가 넣은 인풋이 아닌 이전 인풋에 대한 아웃풋이 출력되는걸 방지하거나 그러한 찐빠가 났을때 이전 인풋들을 일시적으로 보이지 않게 해주는 기능을 가진 모듈임
이전 인풋들 메시지 비활성화나 삭제하는 번거로움을 없애줌]
OOC로 팰때는 인풋이 왜인지 인식이 안될수 있으니 끄는게 좋음 대체 왜 그런진 나도 모르겠음
26.04.16
이 지독한 새끼 10인풋을 삭제해도 지랄하는 경우가 생겨서 나는 팰때 지금 20인풋으로 패는중임
숫자 20까지 추가하고 싶으면 모듈 수정 들어가서 바로 보이는 창 커스텀 토글 전부 지우고 이거 복붙하면됨
=
잼민이 진실의 방으로=group
sw_toggle=잼민이 머갈통에 하이바를 씌워주자
sw_size=폭행 횟수=select=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
==groupEnd
나는 지금 10번 받으면 6~7번이 반복일정도라 누군가는 만들었을줄 알았는데 진짜 아예 없길래 내가 쓰려고 만든거라 문제가 발생하면 미안하다 사과할수밖에 없음...
일단 인풋을 보낼때 삭제한 후에 보내는거라 다른 모델에서도 사용 가능함 예를 들자면 사육도 직전 인풋을 아웃풋에 넣는 경우가 있어서 그거 막아주기도 가능함

정체

🛠 기타·유틸기술분류 INPUT슬롯 input🔨 잼민이 씨발놈아 이전 인풋좀 그만 가져와!!

설명

잼민이를 패서 이전 인풋을 지워보자
파싱된 모듈 전체 (1,548자)
{
 "name": "🔨 잼민이 씨발놈아 이전 인풋좀 그만 가져와!!",
 "description": "잼민이를 패서 이전 인풋을 지워보자",
 "id": "a1b3d82b-5831-475f-98be-95fb01b7f85d",
 "hideIcon": false,
 "trigger": [
  {
   "comment": "",
   "type": "start",
   "conditions": [],
   "effect": [
    {
     "type": "triggerlua",
     "code": "function onInput(id)\nend\n\nlistenEdit(\"editRequest\", function(id, messages, meta)\n    local toggle = getGlobalVar(id, \"toggle_sw_toggle\")\n    if toggle ~= \"1\" then\n        return messages\n    end\n\n    local sizeStr = getGlobalVar(id, \"toggle_sw_size\")\n    local rawIndex = tonumber(sizeStr) or 0\n    local WINDOW = rawIndex + 1\n\n    local userIndices = {}\n    for i = 1, #messages do\n        local msg = messages[i]\n        if msg ~= nil\n           and msg.role == \"user\"\n           and msg.removable == true\n           and msg.content ~= nil\n           and msg.content ~= \"\" then\n            userIndices[#userIndices + 1] = i\n        end\n    end\n\n    local totalUsers = #userIndices\n    if totalUsers <= 1 then\n        return messages\n    end\n\n    local hideEnd = totalUsers - 1\n    local hideStart = hideEnd - WINDOW + 1\n    if hideStart < 1 then hideStart = 1 end\n\n    for k = hideStart, hideEnd do\n        messages[userIndices[k]].content = \"[HIDDEN]\"\n    end\n\n    return messages\nend)"
    }
   ],
   "lowLevelAccess": false
  }
 ],
 "lowLevelAccess": false,
 "assets": [],
 "customModuleToggle": "=🚑잼민이 진실의 방으로=group\nsw_toggle=잼민이 머갈통에 하이바를 씌워주자\nsw_size=폭행 횟수=select=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10\n==groupEnd"
}

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