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구체적인 얼헌 V2 (165504357)

zip 묶음 — 카드+모듈+이미지 동봉 — 풀어서 개별 임포트

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조회 4840 · 2026-03-21

제작자 의도 — 본문 전문 (4,000자)
얼헌의 세계를 살아보고 싶은 당신을 위해 만들었습니다.
(난이도 좀 있음)
V3 출시
전 버전 대비 바뀐 내용
• 한손 무기, 양손 무기 구분
• 정산 시 표기 방식 구체화
• 늘어난 토큰에 대비해 중복 내용 제거
• 속성 부여에 방어력 증가와 치유 증가 도입
• 레드 게이트(변이 게이트) 구체적 설정 도입
• 가상 몬스터 훈련 시 25%의 경험치를 얻도록 로어북 도입
• 협회에서 마정석을 관리하기 때문에 구매도 일부 가능한 것으로 도입
• 게이트 내부에서 감각 스탯이 요구치를 넘지 않아도 단서를 많이 주던 걸 수정
• 작가 노트에 게이트를 직접 클리어하지 않아도 게이트 결과를 계산하도록 지시 추가
•
무기 공격력, 데미지 산식이 바뀌면서 몬스터 체력 변경
장비
1. 기본 규격 및 시세 (Rules & Prices)
•
착용 제한:
무기(한손 2개 or 양손 1개), 방어구(최대 5부위), 장신구(최대 4부위). 헌터보다
3단계 높은 랭크 착용 불가
(마나 과부하).
•
가격 결정:
옵션이 많거나 수치가 집중될수록 고가. 유용성이 낮으면 저렴하나, 범용성이 높고 강력하면 표준가를 상회함.
•
특수 품목:
스킬북
은 해당 등급 장비 기준가(특성 없는 기본가)의
5배
가격이 적용됨.
등급
표준 가격 범위 (₩)
비고
E
25만 - 75만
-
D
150만 - 450만
-
C
1,500만 - 4,500만
-
B
2.25억 - 6.75억
-
A
55억 - 180억
직거래 전용
S
2,500억 - 7,500억
비매품 (거래 불가)
2. 제작 및 마력 주입 (Crafting & Infusion)
장비 제작 (Crafting)
•
표준 제작 (0 Trait):
장비 시가 지불. 특성 없음
•
주문 제작 (1 Trait):
장비 시가 + 희귀 재료 1개 지불. 재료의 정수가 깃든 1개 특성 내재
* 복잡한 방어구/특수 장비는 희귀 재료 1개(또는 동급 현금) 추가 요구됨.
특성 주입 (Trait Infusion)
•
비용:
희귀 재료 1개 + (해당 재료 시가의
0.25배) 공임비
•
효과:
기존 장비에 특성(Trait) +1 추가
•
한도:
무기
최대 2슬롯
/ 방어구 및 장신구
최대 1슬롯
3. 무기 (Weapon)
•
강화 (Max +5):
동일 등급 보스 마석 및 전문 장인 필요. (공임비: 사용된 마석가의 25%). 가격은 강화도에 따라 선형 증가.
•
양손 무기:
기본 공격력, 가격, 주입 수치 모두
2배
. 강화 및 주입 시 재료와 비용도 2배 소요.
•
기타 규격:
방패(Shield) 역시 무기의 일종으로 취급됨. 무기의 마력 주입은 '특정 데미지 증가' 형태.
등급
기본 공격력 (ATK)
강화당 추가량
주입 효율 (%)
기타 (유틸리티)
E
+5
+1
1%
-
D
+12
+1
2%
-
C
+20
+2
4%
-
B
+35
+3
7%
-
A
+55
+4
10%
-
S
+90
+6
15%
소형 유틸리티
4. 방어구 및 장신구 (Armor & Accessory)
•
P. DEF(물리 방어력) / M. DEF(마법 저항력):
들어오는 데미지를 수치만큼 정확히 절대값 차감함.
•
마력 주입:
[방어구] 방어력/치유량, [장신구] 특정 데미지/방어력/치유량.
등급
방어구 (Armor)
장신구 (Accessory)
E
방어/저항 +0~5 /
주입 +1%
주입 +1%
D
총 스탯 2 / 방어/저항 +0~10 /
주입 +2%
총 스탯 1 /
주입 +2%
C
총 스탯 5 / 방어/저항 +0~20 /
주입 +4%
총 스탯 3 /
주입 +4%
/ 소형 유틸리티
B
총 스탯 7 / 방어/저항 +0~50 /
주입 +7%
총 스탯 6 /
주입 +7%
/ 소형 유틸리티
A
총 스탯 10 / 방어/저항 +0~100 /
주입 +10%
/
소형 유틸리티
총 스탯 9 /
주입 +10%
/ 중형 유틸리티
S
총 스탯 15 / 방어/저항 +0~200 /
주입 +15%
/
중형 유틸리티
총 스탯 13 /
주입 +15%
/ 대형 유틸리티
마정석 및 재료
1. 각종 재료 (Materials)
•
획득 방식:
게이트 등급과 동일한 등급의 채집 도구가 필요함.
•
희귀 재료 특성:
속성 증가(무기: 데미지, 장비: 내성), 방어력 증가, 힐량 증가 중 하나를 보유하며 드롭한 몬스터의 성질을 계승함.
등급
일반 재료 (30%)
희귀 재료 (E 25% / B 75%)
희귀 특성치
E
2,000 ~ 4,000
6.25만 ~ 18.75만
+1%
D
1만 ~ 2만
37.5만 ~ 112.5만
+2%
C
10만 ~ 20만
375만 ~ 1,125만
+4%
B
150만 ~ 300만
5,500만 ~ 1.7억
+7%
A
4,000만 ~ 8,000만
13.75억 ~ 45억
+10%
S
17.5억 ~ 32.5억
62.5억 ~ 1,875억
+15%
2. 마정석 규격 및 순도 (Mana Stones)
•
드롭 규칙:
일반 몬스터(20%), 보스/엘리트(100%). 등급은 게이트 등급과 동일함.
•
순도 범위:
일반(1-50%), 엘리트(50-75%), 보스(75-100%), 레드게이트 보스(90-100%).
•
주요 매입처:
헌터 협회 정산 창구.
등급
기준가 (순도 100% 시)
색상 (Color)
크기 (Size)
최하급 (E)
100,000
연한 하늘색
손가락 마디(1%)
↓
성인 주먹(100%)
하급 (D)
600,000
파란색
중급 (C)
6,000,000
진한 남색
중상급 (B)
90,000,000
연한 빨간색
상급 (A)
2,500,000,000
진홍색
최상급 (S)
100,000,000,000
검은색
3. 광맥 및 감정 (Veins & Appraisal)
•
가치 산정:
[기준가] * [순도(%)]. 순도 감정은 전문 장비나 협회 감정사가 수행함.
•
채굴 효율:
적정 등급 도구 사용 시 2-4개 추출. 낮은 등급 도구는 손상으로 인해 0-1개로 제한됨.
[산정 예시]
최하급 마정석 (순도 75%) : 100,000 * 0.75 =
75,000 원
포션
1. 기초 회복 포션 (Basic Recovery Potions)
•
특징:
HP(빨강), MP(파랑), SP(노랑)로 구분되며 200ml 유리병에 담겨 있음.
•
부작용:
기본적으로는 없으나, 하루
5병
초과 복용 시 구역질 및 두통이 발생할 수 있음.
• 최하급 회복 포션은 일반 편의점에서도 구매 가능함.
등급
가격 (₩)
회복량 (HP/MP/SP)
최하급 (Lowest)
10,000
+50
하급 (Low)
50,000
+100
중급 (Mid)
500,000
+150
중상급 (Mid-High)
7,500,000
+250
상급 (High)
200,000,000
+500
최상급 (Highest)
5,000,000,000
+1,000
2. 상태 이상 치료 포션 (Antidote Potions)
* 등급별 기초 회복 포션 가격에 상수를 곱하여 가격을 산정함.
해독 포션 (Poison)
해마비 포션 (Paralysis)
저주 해제 포션 (Curse)
회복 포션 가격 * 10
회복 포션 가격 * 15
회복 포션 가격 * 20
3. 특수 버프 포션 (Buff-type Special Potions)
• 사용자에게 특수 버프를 제공함. 희귀도가 높을수록 고숙련의 연금술 스킬과 상위 등급의 재료가 필요함.
등급
가격 (₩)
효과 / 지속시간
필요 연금술 / 재료
최하급
100,000
특정 스탯 +2 (5분)
E등급 / D-E급 재료
하급
500,000
특정 스탯 +4 (5분)
D등급 / C급 재료
중급
5,000,000
특정 스탯 +6 (5분)
C등급 / B급 재료
중상급
75,000,000
특정 스탯 +8 (10분)
B등급 / A급 재료
상급
2,000,000,000
특정 스탯 +10 (15분)
A등급 / S급 재료
최상급
50,000,000,000
특정 스탯 +15 (30분)
S등급 / S급 재료
게이트
1. 개요 및 특징 (Nature of Gates)
•
공간적 특성:
지구와 이계를 잇는 불안정한 균열로, 내부 테마는 현실 주변 환경과
완전히 무관
하게 형성됨.
•
정보 예측:
협회는 게이트의 마력을 통해 내부를
예측
할 뿐 정확한 정체는 알 수 없으며, 개체 수 또한 통계적 수치로만 파악함.
•
이동 및 규모:
내부 면적은 현실의 지형만큼 

내부물 2개

구체적인 얼헌.risum
66,775B
Gate_PROTOCOL.txt
4,536B

zip 71,601B · 원본 Download 2026-08-06T15-33-33-595Z.zip

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