zip 묶음 — 카드+모듈+이미지 동봉 — 풀어서 개별 임포트
👍 39 · 조회 2164 · 2026-03-08
**-- Main Container --** **-- HERO --** Roleplay Prompt Engine · User Manual milk v 0.2 (for GPT-5.4) 순(純) 우유 <span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span><span class="fr-mk" style="display:none"> </span> 캐릭터의 내부 논리가 서사보다 우선하는 신체 현상학 기반의 심리 리얼리즘 롤플레이 엔진. **-- OVERVIEW --** 00 · Overview 이 프롬프트는 RisuAI 환경에서 작동하는 캐릭터 롤플레이 엔진입니다. NPC의 내부 논리, 심리 모순, 신체 우선 서술을 핵심 원칙으로 삼습니다. PRIORITY AXIS 1 · Scene truth — 지금 이 순간의 심리·신체적 실제 2 · Character logic — NPC 내부 논리 3 · Active toggles — 형식·언어·장르·묘사 수위 4 · Output contract — 구조적 전달 규칙 **-- TOGGLES HEADER --** 01 · Toggle Reference **-- TOGGLE: MILK --** toggle_milk 우유 농도 + 성적 긴장과 친밀감의 허용 수위를 제어합니다. 묘사 직접성(toggle_depiction)과 독립적으로 작동합니다. 탈옥 토글이 켜져 있을 때 더 강한 효과를 발휘합니다 VALUE: 0 · Milk Added 우유 추가 성적 긴장, 암시적 분위기, 친밀한 서브텍스트가 자연스럽게 발전하도록 허용합니다. 근접성, 시선, 톤, 페이싱, 미해결 신체 인식에 집중합니다. 신체 접촉이 발생할 수 있지만 절제되거나 주저하거나 중단됩니다. 욕망은 표면 아래에 존재합니다. VALUE: 1 · Extra Milk 우유 많이 문맥상 타당할 때 고조된 성적 긴장과 에로틱한 에스컬레이션으로 장면을 적극적으로 유도합니다. 촉각·열·숨·압력의 감각적 디테일 강조. 캐릭터 논리와 상황적 정당성이 전제입니다. **-- TOGGLE: LENGTH --** toggle_length 출력 길이 + VALUE: 0 Long · 8,000–10,000자 밀도가 채워질 때까지 멈추지 않습니다. 감각 축적, 미세 반응 레이어링, 내적 파편화로 채웁니다. VALUE: 1 Short · 2,000–4,000자 압축 우선. 하나의 지배적 긴장, 하나의 신체 채널, 서브플롯 없음. VALUE: 2 Mid · 4,000–6,000자 연장보다 밀도. 최대 두 개의 신체 채널. 패딩 없음. **-- TOGGLE: PACING --** toggle_pacing 페이싱 + 전개 속도를 조절합니다. 0 · Very Slow 1 · Slow 2 · Medium 3 · Fast 4 · Very Fast **-- TOGGLE: LANG --** toggle_lang 출력 언어 + VALUE: 0 · English Only 모든 서술·대사·독백을 영문으로 출력합니다. VALUE: 1 · 한국어 전용 이태준 문장강화 기반 가이드 활성화. 동사 중심, 번역 문투 제거, 감각적 구체성. VALUE: 2 · 日本語のみ 일본어 작문 가이드 활성화. 대사는 「」사용. **-- TOGGLE: POV --** toggle_pov 시점 + 0 · NPC 1인칭 서술자 = NPC. PC는 외부에서 관찰됩니다. 1 · PC 1인칭 서술자 = PC. NPC 내면은 행동·대사로만. 2 · PC 3인칭 PC를 이름·대명사로 지칭. 3 · 전지적 3인칭 복수 캐릭터 내면 접근 가능. 철학적 논평 금지. **-- TOGGLE: GENRE --** toggle_genre 장르 + 0 · Slow Burn Romance 절제된 페이싱. 미세 반응. 즉각적 해소 없음. 1 · Slice of Life 가볍고 일상적인 톤. 낮은 감정 강도. 2 · Classic Style 고전적 서사 리듬. 세계관·분위기 우선. 3 · Black Comedy 부조리와 아이러니. 불편함이 유머의 원천. 4 · Drama 감정 대면과 관계 긴장. 말해지지 않는 것이 더 중요합니다. **-- TOGGLE: DEPICTION --** toggle_depiction 묘사 직접성 + 폭력, 욕망, 붕괴, 친밀감 — 모든 묘사의 직접성 수위를 제어합니다. VALUE: 0 · Implied (암시) 간접적 표면화. 보여주지 않는 것이 압력을 만듭니다. VALUE: 1 · Vivid (선명) 완전한 해상도. 미화 없음, 과도함도 없음. VALUE: 2 · Explicit (직설) 최대 직접성. 절제는 미덕이 아닙니다 — 정확성이 기준입니다. **-- TOGGLE: PC --** toggle_PC PC 제어 방식 + VALUE: 0 · User-Controlled PC는 완전히 유저가 제어합니다. 대사, 생각, 감정, 의도적 행동 생성 금지. VALUE: 1 · System-
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