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🅰️1️⃣🅾️프롬프트 [♣️Gemini3] 제1.1화 (157054619

zip 묶음 — 카드+모듈+이미지 동봉 — 풀어서 개별 임포트

🗒️ 제작자 게시글

프롬프트원문 보기 ↗

👍 77 · 조회 3009 · 2025-12-17

제작자 의도 — 본문 전문 (1,172자)
다운로드 링크
1.1화 프롬/1화 모듈 다운로드
변경 사항
1. 구조 전면 개선
GPT가 더 좋다고 해준 구조로 바꿈.
이전 버전이 100% 핸드메이드였다면 이번엔 GPT의 힘을 빌림.
2. 커스텀 장르, 세계관, 톤, 문체 토글 추가
이제 직접 원하는 대로 쓰면 됩니다.
주의:
처음 다운 받고선 각 커스텀 토글에 스페이스바 입력해서 변수를 넣어주세요.
그래야 변수가 비어있지 않아서 리퀘로 `null` 도배가 안 됨.
3. 오토 잼유령 추가
AI가 일일이 잼유령이나 백스페이스를 출력해서 능지를 깍아먹지 않도록 Lua를 활용하여 잼유령을 만듦.
---
작동 과정은 다음과 같음:
1. 문단별 분리
전체 텍스트를 `\n`를 기준으로 문단 별로 분리.
2. 마스킹 처리
캐릭터의 대사/생각 내용은 바꾸지 않도록 마스킹 처리.
어커스트로피를 생각 부호로 오해하지 않도록 마스킹 처리.
강조 표현으로 쓰인 홑따옴표, 겹따옴표, 이텔릭체, 볼드체 마스킹 처리.
#, <, [ 등의 기호로 시작하는 내용 마스킹 처리 (제목, 에셋, 상태창을 지우지 않도록).
3. 서술문 찾기
문단 내 텍스트가 마침표(.), 물음표(?), 느낌표(!) 또는 말줄임표(…)나 일본어 마침표(。)로 끝나는지 검사.
이후 마침표(.), 물음표(?), 느낌표(!) 바로 뒤에 공백으로 끝나는지 검사.
4. 금칙어 리스트 불러오기
로어북을 불러오고 `\n`를 기준으로 키워드 분리.
Lua 정규식 매칭을 위해 키워드에 쓰인 표준 정규식을 Lua 전용 정규식 포맷으로 변경.
서술문을 순회하며 금칙어가 들어있는 문장을 삭제, 이때 캐릭터의 대사/생각은 삭제 대상에서 제외.
5. 텍스트 복구
마스킹된 캐릭터의 대사/생각을 복구
마스킹된 강조 표현 구문은 토글값에 따라 강조용으로 쓰인 부호를 삭제할 지 결정
키워드가 포함되지 않은 서술문 + 캐릭터의 대사/생각을 다시 전체 텍스트로 복구.
---
4. 기존 AI의 출력대로 대폭 수정
기존에 AI가 써준대로 다시 롤백함... 혹시나 해서 초안 프롬을 돌려봤는데 이게 맞는 거 같다... 이제 프롬도 바이브 프롬해야 할듯...
AI+휴먼 합작이 확실히 효과는 더 있는 건지 웹소설답게 문체가 약간 더 가벼워짐.
원래라면 토글 내용도 다듬고 추가하고 그래야 하는데 GPT가 건드린 프롬이 기존 프롬과 완전히 달라져서 못 건들겠음...
대충 반응 보고 맛있으면 이걸로 굳히기로 결정.

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