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🎲RISUCO ELYSIUM 9.2 - GPT SOL 정식 지원 (176

zip 묶음 — 카드+모듈+이미지 동봉 — 풀어서 개별 임포트

🗒️ 제작자 게시글

프롬프트원문 보기 ↗

👍 37 · 조회 1268 · 2026-07-13

제작자 의도 — 본문 전문 (4,000자)
RISUCO
ELYSIUM
9.2
GEMINI/GPT/DEEPSEEK
귀하의 브라우저는 html5 video를 지원하지 않습니다.
WHAT IS RISUCO ELYSIUM? //
Last Updated: 9 February 2026
고인물 리스 유저들을 위한 챗태기 파괴자
챗챈엔 다양한 프롬프트가 존재합니다. 묘사력이 뛰어나고, 전개가 시원시원하거나, 장기챗에서 뛰어난 성능을 보이는 프롬프트들이 날마다 쏟아집니다. 리스코 엘리시움이 이들 중 제일이라곤 할 순 없습니다. 하지만, 이들과는 비교하기 어려운
가장 독특한 프롬프트
란 것은 확실합니다.
셀 수 없이 많은 기능
리스코 엘리시움은 프롬프트라기보단 하나의 '시스템' 에 가깝습니다. 평단의 극찬을 받은 게임
'디스코 엘리시움'
을 RisuAI에 접목하여, 주사위 기반 선택지와 레벨링 요소까지 구현된 TRPG 프롬프트입니다. 제작자가 욕심을 가질 때마다 매달 새로운 기능이 꾸준히 추가되며, 상술한 것들 외에도 'NAI 이미지 생성/채팅 컨텍스트 자동 요약/시간에 따른 배경 디스플레이/BGM 자동 재생/날씨에 따른 시청각 변화' 등의 기능이 존재합니다.
당신의 내면을 비추는 인격들
리스코 엘리시움의 가장 독특한 특징은 바로 스킬들 입니다. 이들은 {{user}}(혹은 {{char}}) 의 내면을 표현하는 인격들로, 상황에 직접 개입하진 않지만 머릿속에서 울리는 목소리를 통해 무대에 개입합니다. 덕분에 내면묘사가 아주 깊고 자세해지며, 다른 프롬프트에선 맛보기 어려운 캐릭터 해석이 나타납니다. 디스코 엘리시움의 난해하고 기괴한(?) 시스템과 일러스트가 맞지 않는 분들을 위해, 인격들을 알기 쉽게 9개로 대체한
포커 모드
도 제공중입니다.
VIEW UPDATE LOG [Ver 9.2]▼
New:
모델 모드에서 '짚' 모드 추가. GPT 계열 모델들 정식 지원.
Fix:
TRPG 패시브 스킬 체크: 찐빠 발생 확률을 대대적으로 낮춤.
Fix:
TRPG 체크 난이도: 난이도가 너무 극단적이지 않도록 지시문 수정.
TOGGLES Cabinet
Module Configuration
Intellect / Storage
용량
"방대한 데이터의 바다. 토큰 용량 및 최적화."
[상세 설정]
• 대사 1개만, ~2문단 - 이 프롬하고 성격이 안 맞아서 비추천합니다.
• ~5문단 - 짧은 상호작용
• 5~10문단 - 표준 분량
• 10~15문단 - 상세한 묘사 (권장)
• 15~20문단 - 소설 수준의 긴 텍스트 (권장)
• 20~25문단 - 그것보다 더 긴 텍스트
[
이어쓰기]
유저 입력 없이도 AI가 자동으로 스토리를 이어서 진행하게 합니다.
Physique / Theme
테마
"도시의 냄새, 비의 감촉. 글의 테마."
[모델 종류]
AI의 모델 종류를 선택합니다. Gemini, Claude, Deepseek 모델들이 지원됩니다.
꼭 해당하는 모델을 선택하고 돌리세요!
[출력언어]
AI의 응답 언어를 선택합니다. 영어, 한국어, 중국어, 일본어가 있습니다.
[
시뮬/RPG 모드]
세계관 정보가 담긴 시뮬레이션 봇을 위한 구조로 변경합니다.
[시점]
봇 1인칭/유저 1인칭/2인칭/3인칭. 이중 봇 1인칭은 활성화하면 스킬들도 유저의 내면이 아니라 그 캐릭터의 내면이 됩니다.
[커스텀 인물 시]
대표 봇이 아니라 다른 등장인물의 시점에서 서술되는 상황을 보고 싶을 때 인물 이름을 넣어서 설정. 역시 활성화하면 스킬들이 그 캐릭터의 내면 인격으로 재구성 됩니다. 적혀 있으면 시점 선택 토글을 무시하고 적용되니까 사용안하면 비워두세요.
[스킬등장 수 조정]
1 이상의 숫자를 적으면, 문단 길이에 따라 스킬들이 1-3까지 등장하는게 아니라, 지정한 숫자 만큼의 스킬들이 다음 응답에 등장합니다. (Tip: 챗질 중후반가면 간단한 상황에도 스킬들이 너무 자주 등장해서 따분해질 때있는데, 그때 1로 지정해두면 좋음. `1-2` 같은 범위값도 입력 가능.)
[페르소나 로어북화]
사용시 페르소나 정보를 NPC들과 같은 로어북 단락에 둡니다. AI가 유저 캐릭터를 지나치게 '주인공' 으로 인식하는 현상을 방지합니다.
[등장 인물 제한]
장면에 등장시키고 싶은 인물의 이름을 쓰면 AI가 다른 NPC 난입 없이 해당 인물들만 가지고 장면을 이어갑니다. 효과 엄청 강해서 필요 없을 때 안 비워두면 진행이 꼬일 수 있음. 사용예시: `John and Jane`
/* 7.5 버젼부터 장르/문체 토글들은 비권장입니다. */
Psyche / SYSTEM
시스템
"2d6의 법칙. 게임적 시스템과 주사위."
[
스킬 인격 모드
]
디스코 엘리시움과
포커 중 택 1. 전자는 스킬들이 좀 난해해하면서 자세하고, 후자는 직관적이고 인격화 정도가 더 높습니다. 포커모드를 선택하면 포트레이트 UI도 카드테마로 바뀝니다.
[
응답 요약 시스템 (
추천)]
매 응답을 뽑을때 AI가 해당 응답의 내용을 요약하게 합니다. 가장 최근 2개 응답을 빼면, 이 요약본(+대사)이 이후 AI에게 실제 응답 대신 보내집니다. 일단 시작부터 켜두면 고컨텍 장기챗에서 확실하게 능지가 오르고 짜치는 표현도 줄어듭니다. 매번 요약내용을 볼 수 있고, 맘에 안들면 `Reponse Summary` 필드를 수정해서 직접 수정 가능합니다.
(주의: 응답 수정해놓고 Respnse Summary를 깜빡하고 그대로 놔두면 진행이 꼬임)
[
선택지]
응답 하단에 게임식 인풋 선택지들을 제공합니다.
[
RPG 주사위&성장 시스템]
현실감 있는 주사위 및 레벨 성장 시스템을 활성화 합니다.
이거 안키면 주사위 시스템이 조금 밋밋해집니다. **'
선택지' 토글을 토글 했을 때만 작동합니다.**
[
스킬 체크 난이도]
RPG 주사위 선택지의 난이도를 결정합니다. 기본적으로 보통을 권장하지만, 캐릭터가 지나치게 성장하여 진행이 루즈해졌을때 난이도를 더 올릴 수도 있습니다.
[
스킬 코멘터리 성공/실패 체크]
RPG 주사위 시스템을 토글했을때의 부가 기능. 토글하면 스킬들의 조언과 코멘트가 해당 스킬의 현재 능력치에 따라 성공/실패로 나뉩니다. 성공 시에는 더 제대로된 분석과 조언이, 실패 시에는 엉뚱하고 개그성 짙은 멍청한 답변들이 나타납니다. 디스코 엘리시움 원작에 있는 기능.
(아직 찐빠가 자주 보고되는 기능입니다. 특히 딥식이로 먹을땐 안키는게 더 좋음)
[
퓨처플랜(시뮬봇용)]
시뮬봇을 먹을때, NPC List에 서술된 봇들의 캐릭터붕괴를 막아줍니다. 1, 혹은 `NPC List` 같은 단락 이름을 넣어 활성화하면, AI가 매번 다음 응답에 등장시킬 캐릭터를 미리 선언해 프로필부터 받아오고 인물 묘사를 합니다. (시뮬봇의 NPC List 문서 이름을 모르면 그냥 1 넣으세요.) 버튼 클릭을 통해 다음에 등장할 인물 목록을 삭제하거나, '다음에 무조건 등장하진 않지만 로어북은 불러오게' 시킬 수 있습니다.
Motorics / Assets
에셋
"눈의 감각. 포트레이트 및 이미지 설정."
[에셋 모드]
봇의 에셋 수에 따른 에셋 지침 모드를 선택합니다. 자세한 사항은 이 단락이 아니라
프롬프트 적용법
단락에서 자세히 설명하겠습니다.
리스코 프롬을 쓰는데에 있어 매우매우 중요한 설정이란 것만 기억하세요.
[페르소나 에셋]
페르소나 캐릭터의 프로필을 포트창에 표시할지 말지, 에셋 페르소나를 사용하고 있는지 등을 설정합니다.
[포트 크기]
포트레이트 창 UI의 크기를 조정합니다. 기본 값은 1.
[
포트레이트 데코레이팅]
고급기능. 눌러서 상세 설명 보기.
포트레이트 데코레이팅
누끼(배경 제거)가 따져 있는 이미지에서 최적의 효과를 발휘합니다.
▣ 장소 배경 에셋 시스템
상황에 맞는 배경을 전경으로 생성합니다. (기본: 클라인하펜 현대 테마)
▲ 예시: 'shop-day' 배경 적용 상태
▣ 감정 말풍선 & 애니메이션
'임의 감정 추가 지침'을 켜면 비감정봇도 말풍선과 애니메이션 효과를 누릴 수 있습니다.
귀하의 브라우저는 html5 video를 지원하지 않습니다.
▲ 예시: 'surprised' 애니메이션 적용 상태
▣ 에셋 크기 비율 (70%)
포트 창과 배경 에셋 크기는 유지하면서, 캐릭터의 에셋 크기만 변경합니다. (즉, 투명 배경 에셋 일때만 의미있는 기능)
▲ 이렇게 쪼꼬미

내부물 7개

🎲 디스코 엘리시움 OST팩.risum
70,268,431B
🎲 RISUCO 번역 모듈 v2.1.module.charx
78,874B
커스텀 CSS (리스 Version 2026.1.63).txt
1,178B
ElysiumLogExporter_v1.0.js
78,816B
Risu FishTTS 2.4.1 (무료 버젼).js
40,031B
RISUCO ELYSIUM 9.7_preset.risup
117,158B
🎲 Risuco Elysium 9.7 🎲.module.charx
102,653,402B

zip 173,239,080B · 원본 Download 2026-08-07T08-06-06-400Z.zip

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