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빙의자를 위한 원작 열람 상태창 (176674324)

zip 묶음 — 카드+모듈+이미지 동봉 — 풀어서 개별 임포트

🗒️ 제작자 게시글

자료원문 보기 ↗

조회 1102 · 2026-07-12

제작자 의도 — 본문 전문 (722자)
대충 AI하고 시뮬봇 같은거까지 먹을 정도면 다 알고 있을 것 같긴 한데
빙의물용 상태창임
훔쳐보기 버튼을 통해 '원작'을 열람할 수 있음
설정에 따라 보조, 혹은 메인 모델이 돌아가면서 미래 n턴 간의 전개를 '결정'함
그리고 그 '결정'된 운명을 바탕으로 원작을 생성하는 식임
명색이 빙의물인데 미래가 전부 유저를 중심으로 돌아가면 몰입이 깨지겠지?
이 '원작' 속 주인공은 {{user}}가 아님. (설정 on, off 가능)
아예 제 3의 인물을 만들어내게됨.
또한 원작 열람을 지나치게 남발하면 인과율의 대가 수치가 점점 올라감. (설정 on, off 가능)
이 수치가 지나치게 올라가게 되면 '확정된 미래'와 '유저가 열람하는 원작' 간의 차이가 점점 생기게 됨
인과율을 지나치게 남발하면 원작과 미래가 아예 달라지는 대참사가 일어날수도
인물 항목에서 각 등장인물들에 대한 정보/원작 속 그들이 활약한 장면 등을 훔쳐볼 수 있고
오래된 기록들은 서재로 옮겨짐
https://drive.proton.me/urls/36XSRM1BC8#2Vi9Y87JhVMv
아직 단발성 딸깍 외에 제대로 된 테스트는 못해봤고 그냥 채팅 시작시 딸깍딸깍 하는 기능 자체는 다 잘 먹히지만 장기턴에서 어떻게 동작힐지는 솔직히 장담할 수 없음.
모델 능지 자체도 엄청 중요하고.
그래도 시뮬봇 같은데에 적용해서 가지고 놀면 재밌지 않을까 해서 올려봄
그냥 이런 시스템도 있을 수 있구나 하고 봐주면 좋을듯

내부물 14개

뻘글갤 시뮬레이터/
0B
agents 파이프라인/
0B
📖 원작 훔쳐보기 1.0.0.module.charx
72,134B
🔞신분증 (1).risum
537,487B
🔞에로 스테이터스❤️ (1).risum
1,654,361B
🔞에로스테 로그 남길래❤️ (1).risum
1,655,138B
🔞에로스테 호환버전❤️.risum
1,642,844B
agents 파이프라인/구버전/
0B
agents 파이프라인/agents-pipeline-glm-한영한출-v2.1.json
25,688B
뻘글갤 시뮬레이터/ppulgeul_gallery_simulator.js
57,839B
agents 파이프라인/구버전/agents-pipeline-딥식-한출-파이프라인.json
14,316B
agents 파이프라인/구버전/agents-pipeline-glm-영출-후처리-한출-중량.json
20,530B
agents 파이프라인/구버전/agents-pipeline-glm-영출-후처리-한출-경량.json
13,959B
agents 파이프라인/구버전/agents-pipeline-glm-영한출 (3).json
23,146B

zip 5,720,212B · 원본 Download 2026-08-07T07-54-40-839Z.zip

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