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🆔️ 인레이 모듈 마개조 V3.5 업뎃 (모바일 편의성 향상, 기능 추가

zip 묶음 — 카드+모듈+이미지 동봉 — 풀어서 개별 임포트

🗒️ 제작자 게시글

자료원문 보기 ↗

조회 2211 · 2026-07-12

제작자 의도 — 본문 전문 (2,943자)
선 프로톤↑
기능 추가하려고 머리 깨트리다가 생각함
챈에 자료 많은데, 긴빠이 하면 되잖아?!
그래서 여기저기서 도둑질한 기능 소개함!
1. 자유 생성기 기능 추가
pc
모바일
설정된 프리셋으로 예시이미지 생성 기능임
태그 편집으로 원하는 태그로 이미지 생성 가능하고, 이미지 하단에 해당 이미지의 태그 기록 뜸
계속 왔다갔다 하면서 그림체 테스트하기 귀찮아서 추가한 기능인데, 각 잡고 이미지 뽑기에는 여기에서 하지 말자
2. 팝업 편의성 향상
(thanks to
삽화 3.4.1
)
팝업 내부에서 삽화 편집 기능 추가
왼쪽부터 차례대로
이미지 리롤
: 이미지를 해당 태그로 재생성
태그 리롤
: LLM 호출해서 태그 재생성
태그 편집
: 태그 편집 창 보내져서 편집 가능
태그 보기
: 해당 이미지의 태그 보기
인레이 삭제
: 챗 및 저장소에서 삽화 제거
팝업 배경은 삽화의 색상에 따라서 약간식 변하는데, 기본적으로 다크 모드는 검은색 라이트 모드는 하얀색으로 설정
3. 이미지 재생성 및 선택 기능
이미지를 여러번 나눠서 리롤 하기 귀찮은 경우를 위해서 한번에 여러번 이미지 생성 가능하게함 (병렬X)
사이드로만 스크롤링 가능하니까, pc 환경은 shift+스크롤링 사용하자
4. 전처리 기능 추가
(thanks to
예전에 챈어딘가에서 긴빠이 친 삽화모듈용 작노
)
LLM을 총 두 번을 걸쳐서 호출
컨텍에서 상황 추출 및 분류 → 태그 형성
(총 2번)
굳이 넣어야했나 싶긴한데, 찐빠 줄여줄지도?
5. 인레이 보관함 업뎃
즐겨찾기
갤러리 모드
인레이 보관함은 렉이 너무 심해서 안 쓰는 것이 나을수도 있는데, 일단 최대한 최적화함
리롤 기능은 누르면 팝업으로 뜸
6. 컴피 호환성 상승(?)
(thanks to
삽화 3.4.1
and
삽화모듈 의상/헤어 오염때문에 화날때 지침
)
컴피를 안 써봐서 모르는데, 일단 삽화의 기능 긴빠이 많이 함...
7. 기타 등등
프롬프트 리롤과 이미지 리롤 표시 분리 및 화면 하단에 고정
변경사항 적용 버튼 채팅창 하단으로 옮겨서 편의성 상승
NSFW 상호작용시 태그 출력 강화 토글 추가
원작 참조 토글 시 캐릭터 이름이 이미지 태그로 삽입되는데,
(oc)가 이름에 들어갈 경우 2차창작 캐릭터와는 달리 이름이 이미지 태그로 안 들어가게 하는 기능 추가
모바일에서
️ 인레이
버튼이 모듈이나 봇 선택창에 침범하는 버그 고침
이제는
lb-xnai.lb
.extra 뿐만 아니라 Inlay.extra 이름으로도 로어북 설정 시, 커스텀 지침 적용 가능함. 둘 다 있을 경우, 둘 다 적용
※
주의
※
이전에 인레이 모듈 쓰던 사람들은 인코딩이 Atbash로 되어있을거임
기본으로 꼭 바꿔서 써야, 이상한 이미지 안 나옴
인레이 모듈 토글 설명
토글 설명
전원
: 인레이 모듈 전원 토글 (OOC 사용 시 OFF 추천)
모델
: 메인 모델과 보조 모델 중 선택
발동
: 아웃풋 받자마자 이미지 생성 시작 or 아웃풋 받고나서 삽화 생성 버튼으로 수동 출력
모드
: 삽화 (배경, 상호작용 등등) or 에셋 (하얀 배경, 감정 및 야스 에셋,)
유저 메세지 포함
: LLM이 보낸 챗 하나당 그 전의 인풋도 컨택에 포함 (비사칭 및 약사칭용)
최소 포함 메세지
: 이미지 생성 시, 컨텍으로 들어가는 챗의 수. 마지막 챗만으로 외형 정보 부족 시 높이는 것 추천
최대 포함 메세지
: 인레이 모듈은 검열 시, 자동으로 포함 컨텍 1개씩 추가하는 검열 회피 방법 사용함. 이때, 리롤로 들어가는 챗의 수 제한 가능함
원작 참조
: 2차 봇 서용 시,
준 필수
로
사용. (캐릭터의 이름을 외형 태그로 입력)
원작 이름
: LLM이 보고 참조할 수 있는 해당 캐릭터 원작의 이름 제시
삽화 태그 전처리
: LLM을 두 번 호출해서, 역할 분할로 출력 퀄리티 상승
프리셋
: 이미지 출력 시 선택한 그림체의 프리셋 입력
캐릭터 컨텍스트
: 캐릭터 태그를 저장 후, 다음에 이미지 생성 시, 참고 가능하게 함 (설정 패널로 편집 및 삭제 가능)
프롬프트 구문
: LLM의 괄호 출력 지시문을 {}나 ()로 설정
프롬프트 구분 방법
: NAI 용( | )이나 가독성 향상을 위한 줄 바꿈으로 이미지 태그 분류
커스텀 작가 태그
: 설정된 프리셋의 맨 앞 쪽에 긍정 프롬 삽입
커스텀 퀄리티 태그
: 설정된 프리셋의 맨 뒤 쪽에 긍정 프롬 삽입
NSFW 지침 강화
:
자연어 보충
: 컴피용 토글, NAI에서는 사용 비추천
최소 및 최대 삽화 수
: 제곧내
최대 캐릭터 수
: 자세하게 묘사되는 캐릭터의 수, 유저 pov 사용 시, 유저를 제외한 캐릭터 수
리롤 시 삽화 생성 수
: 2개 이상 설정 시, 이미지 리롤 후 이미지 선택 가능
삽화 최대 넓이
: 미 설정 시, 최대 넓이 (단위는 px)
인레이 테마
: 다크, 라이트 (편집기, 설정 탭, 팝업 등등 색상 변화)
디스플레이 삽화 수
: 최근 삽화부터 해당 숫자의 삽화만 표시, 나머지는 접혀있는 상태로 전환
삽화 캡션 전원
: 이미지 생성 시, 팝업 하단에 해당 씬을 묘사하는 대사나 속마음, 분위기 서술 등등 한 줄 출력 (꺼진 경우, 과거 캡션도 숨김)
무시할 태그
: 컨택에 들어가는 정보 중 필요없는 정보 (커뮤니티, 번역 등등) 제거 가능
암호화 검열 우회
:
기본
사용 추천. PlaceHolder까지는 괜찮은데, Atbash나 Base64는 웬만한 지능을 갖춘 모델이 아닌 이상 비추천
검열 해제 프리필
: 탈옥력 상승
재시도
: 숫자가 높을수록 하드 검열 후, 리퀘마다 컨텍량을 늘려서 탈옥 시도
(나머지는 나오는대로)
사용자 지시문
:
lb-xnai.lb
.extra 와 Inlay.extra 랑 같이 커스텀 프롬프트로 삽입
제작자의 한마디
이런저런 기능 추가하다가 업뎃이 많이 늦어지긴 했는데, 아직 하고 싶은게 많아서 업뎃은 느리게나마 계속할듯?
솔직히 만들다가 느낀건데, 나중에 플러그인으로 드리프트 하는게 나을지도 모르겠다는 생각이 듦. 모듈은 제약이 많아....
마지막으로 모든것을 가능하게 해준
인레이 모듈 원작자
에게 무한한 감사를

내부물 6개

레거시/
0B
라이트보드 삽화 모듈 롤백용 정규식.json
253B
🆔인레이 모듈 마개조 V3.6.module.charx
1,242,892B
레거시/🆔인레이 모듈 V2.38 (삽화 프리셋 호환성 패치).risum
128,435B
레거시/🆔인레이 모듈 마개조 V3.5.pre.module.charx
1,080,342B
레거시/🆔인레이 모듈 마개조 V3.5.module.charx
1,088,059B

zip 3,541,175B · 원본 Download 2026-08-07T07-56-32-883Z.zip

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