장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
'내가 아무리 폭주해봤자 얼마나 폭주하겠어'—저주로 인한 최약체 스펙이 위험 아이템 통제 리스크를 상쇄하는 논리로 전환
약함 자체가 존재 보존 장치—마병을 쥐어도 통제권을 빼앗길 가치가 없음
캐릭터 스펙(운 1)의 크리티컬 1회로 보스전 승리—스탯이 아니라 확률 관리로 이기는 도박적 감각
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"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "character.99lord.otto.weakness-as-safety",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "character_archetype",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
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"source_id": "novel.99lord",
"source_version": "99레벨 악덕영주 1-400화 완결 (epub)",
"sha256": "sha256:c9641c3ab98262b79cd5f6387a15acdf3021ba20f5bbf0557868621cb0295f6a"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"trait:weakness-reframed-as-safeguard",
"logic:stats-independent-of-level",
"motivation:survival-driven-cunning",
"voice:self-deprecating-gamer"
],
"requires": [
"curse:physical-stats-minus",
"item:dangerous-to-wielder"
],
"conflicts": [
"archetype:power-fantasy-protagonist",
"archetype:confident-strong-hero"
]
},
"payload": {
"identity_kernel": [
"'내가 아무리 폭주해봤자 얼마나 폭주하겠어'—저주로 인한 최약체 스펙이 위험 아이템 통제 리스크를 상쇄하는 논리로 전환",
"약함 자체가 존재 보존 장치—마병을 쥐어도 통제권을 빼앗길 가치가 없음",
"캐릭터 스펙(운 1)의 크리티컬 1회로 보스전 승리—스탯이 아니라 확률 관리로 이기는 도박적 감각"
],
"adaptation_boundaries": [
"약함의 안전장치 논리를 신뢰 인물에게 설명하는 장면으로 입증",
"약함이 안전장치가 되는 순간에도 실제 피해(뇌진탕·탈진)는 남김"
],
"forbidden_changes": [
"약함을 쿨함으로 미화하지 말 것",
"약함의 논리를 매 전투 재활용하지 말 것(특정 위험 아이템에 한정)"
],
"source_anchors": [
"ch015 \"내가 아무리 폭주해봤자... 적어도 형이 폭주하는 것보단 약할 거 아냐\"",
"ch016 운 1 크리티컬 옆통수 일격",
"ch019 원거리 고집 \"단 1명의 병력 손실도 용납하지 않겠다\""
]
}
}