장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-daughter-final-boss.adversary-ally-through-witness",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "module",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "untested",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel:my-daughter-final-boss",
"source_version": "358-wan",
"sha256": "sha256:0dd7b9283c13398735edf17ea9727b1dc9e3e5bd7c150da60215fd8706a62b63"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"mechanic:observation-based-defection",
"mechanic:killer-to-summoner-reversal",
"relation:enemy-turned-ally-by-evidence",
"structure:dual-scene-convergence"
],
"requires": [
"role:regressor-protected-target",
"evidence:visible-cost-and-outcome",
"cast:zero-killer-with-judgment"
],
"conflicts": [
"mechanic:persuasion-based-recruitment",
"mechanic:favor-debt-alliance",
"mechanic:power-awe-conversion"
]
},
"payload": {
"namespace": "novel-daughter-final-boss",
"invariants": [
"0화에서 회귀자를 죽인/멸망시킨 자가 본편에서 동맹으로 전환되는 추적을 반드시 재현",
"전향 매개는 설득·은혜·거래가 아니라 '적대자가 직접 관찰한 행동의 증거'여야",
"적대자는 회귀자의 '강함'이 아니라 약함을 무릅쓴 선택·책임감·결과(구한 사람 수)에 매료되어야"
],
"triggers": [
"회귀자가 무능해도 지키려는 대상을 감싸는 장면이 관찰자에게 포착됨(3-5화 빗자루 창)",
"정확한 약점 공략·결과(수십만 구조)가 적대자 측에 보고됨(13-16화, 147-148화)",
"0화 살해자가 회귀자를 직접 부르는 역전 장면(214-216화)"
],
"state_effects": {
"observation_pending": "관찰자가 회귀자를 '재밌는 사람'으로 분류(13-16화 고희연의 전화)",
"evidence_accumulated": "책임감·결과가 누적되어 전향 조건 성숙",
"reversed_alliance": "0화 살해자가 회귀자를 부르는 쪽으로 역전. 최종전(351화)에서 같은 편으로 참전"
},
"activation_rules": [
"0화(또는 회귀 전)에 회귀자를 죽인/멸망시킨 적대자를 먼저 설정",
"적대자의 관찰 채널(직접 관전·부하 보고·뉴스·기록·투시·시스템 로그·과거 회상)을 명시",
"관찰의 증거가 '강함이 아닌 행동 방식'에 기반하게",
"관계 역전이 단번에 일어나지 않고 거절→실적→재소집의 단계를 밟게"
],
"controller": "user",
"idea_layers": {
"evidence": {
"epub_sha256": "sha256:0dd7b9283c13398735edf17ea9727b1dc9e3e5bd7c150da60215fd8706a62b63",
"read_range": "1-16, 143-155, 211-216, 332-336, 345-358 + 40,49,85 (binary search)",
"rights_status": "private_review_only"
},
"situation": {
"concrete_scene": "1화(0화) 검성이 이서준의 심장을 관통('저건 이제 자네 딸이 아니야, 괴물이지'). 13-16화 백화점 던전서 고희연(손녀)이 관찰→검성에 전화 '재밌는 사람'. 147-148화 아자누스 전서 수십만 구조(나비효과)를 검성 측이 목격. 214-216화 부산 제안 거절→실적 누적→검성이 직접 이서준을 부름. 351화 최종전서 검성이 이서준 편 참전.",
"emotion_evoked": "적대(살해) → 호기심(관찰) → 신뢰(증거 누적) → 동맹(역전 소환)",
"why_memorable": "최강 적을 무력으로 쓰러뜨리는 대신 '그가 직접 목격한 행동의 증거'로 동맹으로 뒤집는 과정 자체가 한 편의 서사. 0화의 살해자가 351화에 같은 편이 되는 완곡한 역전.",
"transferable_lesson": "관찰로 형성된 동맹은 회귀자의 정보 우위가 아니라 '행동 방식'에 뿌리를 두므로 회귀자의 약함과 공존 가능. 적대→동맹 전환 자체가 서사가 됨."
},
"core": {
"core_idea": "회귀 전 회귀자를 죽인/멸망시킨 최강 적을 회귀 후 동맹으로 뒤집되, 설득·거래가 아니라 '직접 관찰한 행동의 증거'로 뒤집는다.",
"behavioral_cause": "적대자가 회귀자의 강함이 아닌 '무능해도 지키려는 선택·책임감·결과'를 관찰하여 스스로 판단·전향.",
"invariant_conflict": "0화의 살해자를 본편에서 동맹으로 만들어야 — 추상적 동맹 선언 없이 관찰의 증거로만. 동시에 회귀자는 끝까지 약체여야.",
"core_drive": "과거의 척결 대상이었던 자를, 현재의 동맹으로 만들어 0화의 비극을 예방하려는 구조적 의지.",
"core_dilemma": "적대자는 0화에서 회귀자를 죽인 자인데, 본편에서 그 관계를 뒤집으려면 '0화의 살해 동기'를 해체할 증거가 관찰을 통해 쌓여야 한다."
},
"swappable_parts": {
"regression_medium": "회귀/루프/세이브로드/타임리프/예지반복 중 택1",
"depleted_self": "인간성/기억/수명/이름(존재성)/인연/양심/색채인지 중 택1",
"protected_relation": "딸/아들/형제/제자/환자/마을/반려/과거의 자신 중 택1",
"fate_definition": "마녀/마왕/항마신/적자/살성/저주받은 자/파괴자 칭호 중 택1",
"definition_intervention": "직업교체/이름개명/소속재지정/계약갱신/존재재분류/코드수정 중 택1",
"genre": "판타지/현판/SF/무협/디스토피아/신화/로맨스/의학물/군담 중 택1"
},
"lineage": {
"promotion_status": "candidate"
}
}
},
"projection": {
"title": "관찰의 증거로 관계 역전 (0화의 살해자→본편의 동맹) — 내 딸은 최종 보스",
"prompt": "회귀 전 회귀자를 죽인/멸망시킨 최강 적을 회귀 후 동맹으로 뒤집어라. 단 설득·은혜·거래가 아니라, 그 적대자가 '직접 관찰한 행동의 증거'로 스스로 판단하게 해라. 회귀자의 강함이 아니라 약함을 무릅쓴 선택·책임감·결과(구한 사람 수)에 매료되게. 0화의 살해자가 본편에서 회귀자를 '부르는' 쪽으로 역전되는 장면을 반드시 재현하고, 관찰 채널(관전/보고/뉴스/기록/투시/로그/회상 중 택)을 명시해라."
}
}