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module.novel-daughter-final-boss.humanity-depletion-loop

장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트

정체

modulecandidateinactive358-wan

제공 — 이걸 쓰면 생기는 것 (4)

요구 — 함께 있어야 하는 것 (3)

충돌 — 같이 두면 안 되는 것 (3)

원형 JSON — matrix-component-v1 (3,838자)
{
 "contract": "matrix-component-v1",
 "component_id": "module.novel-daughter-final-boss.humanity-depletion-loop",
 "component_version": "candidate-1",
 "component_type": "module",
 "provenance": {
  "review_status": "candidate",
  "runtime_status": "inactive",
  "availability_verdict": "untested",
  "source_refs": [
   {
    "source_id": "novel:my-daughter-final-boss",
    "source_version": "358-wan",
    "sha256": "sha256:0dd7b9283c13398735edf17ea9727b1dc9e3e5bd7c150da60215fd8706a62b63"
   }
  ]
 },
 "capabilities": {
  "provides": [
   "pressure:power-costs-self",
   "mechanic:emotion-as-recharge",
   "mechanic:dual-bond-dependency",
   "structure:depletion-recharge-cycle"
  ],
  "requires": [
   "skill:soul-consuming-power",
   "relation:positive-emotion-source",
   "constraint:non-regenerating-humanity"
  ],
  "conflicts": [
   "mechanic:mana-regeneration-free",
   "trope:cooldown-only-recovery",
   "mechanic:solo-training-recovery"
  ]
 },
 "payload": {
  "namespace": "novel-daughter-final-boss",
  "invariants": [
   "강력한 스킬은 반드시 '자기 일부(인간성/감정/기억)'를 소모 — 통상 마나/쿨다운 회복 아님",
   "소모된 자기 일부는 관계(지키려는 대상)가 주는 긍정 감정으로만 충전",
   "지키는 자-지켜지는 자가 서로의 존재를 조건으로 생존하는 폐루프",
   "충전은 이서준→딸 일방향이 아니라 쌍방향 — 딸도 아버지 상실 위험을 안고 있음"
  ],
  "triggers": [
   "결정적 위기에서 회귀자가 한계를 넘는 스킬을 발동(49화 첫발현, 147화 극한)",
   "발동 직후 감정 마비·의식불명 등 즉발 대가 청구",
   "지키려는 대상이 회귀자의 변화를 가장 먼저 알아채고 애착으로 충전(151-155화)"
  ],
  "state_effects": {
   "humanity_full": "정상 감정 회복. 따뜻한 가족 관계.",
   "humanity_depleted": "감정 마비, 공허한 눈, 죄책감 상실. 지켜지는 자가 회귀자를 무서워함.",
   "recharging": "긍정 감정(딸의 존재/애착)으로 한 줄기씩 감정 복귀. '네가 죽을까 봐 무서웠어'.",
   "overdrawn": "한계 초과 소모. 결말(353-357화)에서 자기 존재 갈 한계까지 감수"
  },
  "activation_rules": [
   "소모 대상(인간성/기억/수명/이름/인연/양심 등)을 단일 메터로 고정",
   "충전원은 '관계'로 고정 — 혼자 명상/훈련 회복 금지",
   "소모-충전 사이클을 반복 재현 — 힘쓸 때마다 깎이고, 관계로 충전",
   "지켜지는 자가 회귀자의 변화를 어른보다 먼저 알아채는 장면 포함"
  ],
  "controller": "user",
  "idea_layers": {
   "evidence": {
    "epub_sha256": "sha256:0dd7b9283c13398735edf17ea9727b1dc9e3e5bd7c150da60215fd8706a62b63",
    "read_range": "1-16, 143-155, 211-216, 332-336, 345-358 + 40,49,85 (binary search)",
    "rights_status": "private_review_only"
   },
   "situation": {
    "concrete_scene": "49화 [신체/마나 일시 강화] 첫 알림. 147화 [찌르기(극한)] 후 의식불명. 150-153화 인간성 상실, 설아가 가장 먼저 알아채고 애착으로 충전('네가 죽을까 봐 무서웠어'). 155화 성수현 압박에 분노로 감정 더 복귀. 353-357화 결말에서 자기 존재 갈 한계까지 감수.",
    "emotion_evoked": "발동시 초월적 집중 → 대가 청구시 공허/자기상실 → 관계로 충전시 애착/안도. 사이클 반복.",
    "why_memorable": "보상(성장)과 붕괴가 같은 사건에 겹침. 지키려 할수록 자기가 허물어지고, 그 허물어짐을 지키려는 대상이 메우는 역설적 폐루프.",
    "transferable_lesson": "능력치 대가를 정체성 차원으로 올리고 회복을 관계에 묶으면, 기제(전투 시스템)와 드라마(관계)가 하나로 결합. 독립된 두 시스템이 아님."
   },
   "core": {
    "core_idea": "강력한 힘은 자기 일부를 소모하고, 그 소모된 부분은 사랑하는 사람(관계)의 긍정 감정으로만 충전되는 역보상 순환.",
    "behavioral_cause": "지키려는 대상을 위해 한계를 넘을 때 발동. 대가를 '능력치'가 아니라 '정체성'에서 청구.",
    "invariant_conflict": "힘을 안 쓰면 못 지키고, 쓰면 자기가 허물어져 지키려는 관계를 위태롭힘. 지키는 행위가 곧 위협.",
    "core_drive": "사랑하는 사람을 잃지 않겠다는 의지가, 동시에 자기 자신을 갉아먹는 동인.",
    "core_dilemma": "관계를 유지하려 자기를 갉아먹되, 자기를 잃으면 그 관계가 무의미해진다. 충전원과 소모원이 같은 관계에 묶인 폐루프."
   },
   "swappable_parts": {
    "regression_medium": "회귀/루프/세이브로드/타임리프/예지반복 중 택1",
    "depleted_self": "인간성/기억/수명/이름(존재성)/인연/양심/색채인지 중 택1",
    "protected_relation": "딸/아들/형제/제자/환자/마을/반려/과거의 자신 중 택1",
    "fate_definition": "마녀/마왕/항마신/적자/살성/저주받은 자/파괴자 칭호 중 택1",
    "definition_intervention": "직업교체/이름개명/소속재지정/계약갱신/존재재분류/코드수정 중 택1",
    "genre": "판타지/현판/SF/무협/디스토피아/신화/로맨스/의학물/군담 중 택1"
   },
   "lineage": {
    "promotion_status": "candidate"
   }
  }
 },
 "projection": {
  "title": "인간성 고갈 루프 (힘의 대가=자기 일부, 회복=관계) — 내 딸은 최종 보스",
  "prompt": "강력한 스킬은 자기 일부(인간성/감정/기억/수명/이름/인연/양심 중 하나)를 즉발 소모하게 해라. 통상 마나/쿨다운 회생이 아니라 정체성 차원의 대가. 소모된 자기 일부는 사랑하는 사람이 주는 긍정 감정으로만 충전되며, 혼자 명상/훈련으로는 회복할 수 없다. 지키는 자와 지켜지는 자가 서로의 존재를 조건으로 생존하는 폐루프를 반복 재현하고, 지켜지는 자가 회귀자의 변화를 어른보다 먼저 알아채는 장면을 넣어라."
 }
}

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