장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-debut-indirect-power-removal",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "module",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel-debut",
"source_version": "644-24-1-5-163-170-321-322-642-643",
"sha256": "sha256:5b9aa2d148b42dfab5bb7bf3354a09cca655f17272634cb2e7fd6cf65a6e2557"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"tactic:indirect-power-removal"
],
"requires": [
"structure:hierarchy-with-arbiter"
],
"conflicts": [
"tactic:direct-confrontation"
]
},
"payload": {
"triggers": [
"위협 인물을 직접 건드리면 손해인 상황",
"권력 구조(본부장 등)가 있을 때"
],
"state_effects": {
"opponent_status": "arbiter에게 처분 위임",
"self_exposure": "minimized"
},
"activation_rules": [
"정황 증거로 식별",
"arbiter에게 뉘앙스로 흘려 본인이 깨닫게",
"소문 확산 채널(AR팀/매니저)에 힌트",
"연예인이 패악질하는 구도 회피"
]
},
"projection": {
"title": "novel-debut-indirect-power-removal",
"prompt": "[모듈] novel-debut-indirect-power-removal\n\n■ 발동 트리거\n- 위협 인물을 직접 건드리면 손해인 상황\n- 권력 구조(본부장 등)가 있을 때\n\n■ 활성 규칙\n- 정황 증거로 식별\n- arbiter에게 뉘앙스로 흘려 본인이 깨닫게\n- 소문 확산 채널(AR팀/매니저)에 힌트\n- 연예인이 패악질하는 구도 회피\n\n■ 상태 효과\n- opponent_status: arbiter에게 처분 위임\n- self_exposure: minimized"
}
}