← 시츄에이션 타워 리스트

character.village-girl-dungeon-master.true-believer-heroine-hero

장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트

정체

character_archetypecandidateinactive123-wan

제공 — 이걸 쓰면 생기는 것 (4)

요구 — 함께 있어야 하는 것 (2)

충돌 — 같이 두면 안 되는 것 (2)

핵심 정체

현 용사 에반젤린: 신에게 소환된 순수 신봉자. '용사는 마왕을 쓰러트리기 전까진 질 수 없어. 절대로'라는 사명이 징표처럼 박힌 규격 외 전력(함정 전면 돌파, 저급 장비로도 무쌍).

적(이스트)에게조차 '개심하면 선처받게 도와줄게'라는 선의 — 세계관의 선의가 착취 시스템의 연료라는 테마의 인물화.

전환은 설득이 아니라 증거(마왕의 기억 수정구슬 직접 시연, EP120)+체험(포획 후 처우, EP121-122)의 조합으로만 일어남. 목밴드 자발적 착용으로 예속 완료.

4대 속성 정령 없이 순수 신체·검술로만 강함 — 정령 2중 소환(EP94) 복선의 회수.

변형 경계 (3)
금지 변경 (3)
원형 JSON — matrix-component-v1 (1,867자)
{
 "contract": "matrix-component-v1",
 "component_id": "character.village-girl-dungeon-master.true-believer-heroine-hero",
 "component_version": "candidate-1",
 "component_type": "character_archetype",
 "provenance": {
  "review_status": "candidate",
  "runtime_status": "inactive",
  "availability_verdict": "untested",
  "source_refs": [
   {
    "source_id": "novel:village-girl-becomes-dungeon-master",
    "source_version": "123-wan",
    "sha256": "sha256:282d6031e5cacbd5700d1703e23065af04a36f3780c9402e54e44c2abb05d009"
   }
  ]
 },
 "capabilities": {
  "provides": [
   "role:trap-immune-juggernaut",
   "mechanic:faith-as-geas-cannot-lose",
   "mechanic:evidence-driven-belief-collapse",
   "role:defector-final-member"
  ],
  "requires": [
   "context:deity-summon-contract",
   "cost:identity-negotiation-after-capture"
  ],
  "conflicts": [
   "archetype:cynical-hero",
   "mechanic:persuasion-only-conversion"
  ]
 },
 "payload": {
  "namespace": "village-girl-dungeon-master",
  "identity_kernel": [
   "현 용사 에반젤린: 신에게 소환된 순수 신봉자. '용사는 마왕을 쓰러트리기 전까진 질 수 없어. 절대로'라는 사명이 징표처럼 박힌 규격 외 전력(함정 전면 돌파, 저급 장비로도 무쌍).",
   "적(이스트)에게조차 '개심하면 선처받게 도와줄게'라는 선의 — 세계관의 선의가 착취 시스템의 연료라는 테마의 인물화.",
   "전환은 설득이 아니라 증거(마왕의 기억 수정구슬 직접 시연, EP120)+체험(포획 후 처우, EP121-122)의 조합으로만 일어남. 목밴드 자발적 착용으로 예속 완료.",
   "4대 속성 정령 없이 순수 신체·검술로만 강함 — 정령 2중 소환(EP94) 복선의 회수."
  ],
  "adaptation_boundaries": [
   "용사→신입 사원·신병·순수한 운동가 등 시스템을 진심으로 믿는 강자 전부",
   "신앙→사명·충성·직업 윤리 등 징표화된 신념으로 치환",
   "전환 매개→증거 제시·체험·처우 개선의 조합 유지"
  ],
  "forbidden_changes": [
   "냉소적이거나 계산적인 영웅이면 안 됨 — 순수 신봉이어야",
   "말로만 전환되면 안 됨 — 증거+체험 필수",
   "전환 후에도 이전 신념을 완전히 부정하는 자기혐오로 그려지면 안 됨"
  ],
  "controller": "user"
 },
 "idea_layers": {
  "evidence": {
   "read_range": "EP117-123(ch022-030) 정독",
   "quotes": [
    "용사는 마왕을 쓰러트리기 전까진 질 수 없어. 절대로"
   ]
  },
  "abstraction_level": "cross-genre-portable"
 }
}

🔗 이것과 비슷한 인기 자산

character.99lord.argon.heaven-favored-tyrant
천운을 자기 실력으로 착각한 대제—'하늘은 나를 버리지 않는다'는 자기 확신이 붕괴 직전 최고조
character.99lord.kairos.vengeful-ghost-advisor
철퇴에 갇힌 500년 전 폭군 사념—육체 탈취를 시도하다 부지깽이 체벌로 굴복, 협상 파트너로 전환
character.99lord.otto.meta-knowledge-victor
무력 최하위( 99레벨)를 빌드 지식(3년간 수백 번 죽으며 파낸 이벤트 시점·약점·공략법)으로 역전
character.99lord.otto.weakness-as-safety
'내가 아무리 폭주해봤자 얼마나 폭주하겠어'—저주로 인한 최약체 스펙이 위험 아이템 통제 리스크를 상쇄하는 논리로 전환
🐞 W2 · /city/asset