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module.village-girl-dungeon-master.rival-spirits-pair

장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트

정체

modulecandidateinactive123-wan

제공 — 이걸 쓰면 생기는 것 (4)

요구 — 함께 있어야 하는 것 (2)

충돌 — 같이 두면 안 되는 것 (2)

핵심 정체

시에리(물)·신시아(불): 정령계 학교에서 용사 후보 선발 1등을 다툰 가문 라이벌. 직접 화해하지 않고 제3자(이스트)라는 공유 앵커로 같은 집에 거주 — 라이벌 관계를 해소가 아니라 공존으로 처리.

'당대 용사가 소환할 4대 속성 정령 중 둘을 빼돌렸다'(EP94) — 던전이 시스템의 자산을 훔친 상태가 왕국-용사와의 구조적 긴장(소환 취소 불가)의 근거.

신시아의 대장장이 기질: 칭찬을 조르는 귀족 아가씨 태도 + 매일 대장간에서 쇠를 두드림(EP97) — 가내 수공업 코미디와 군수 생산의 결합.

변형 경계 (3)
금지 변경 (3)
원형 JSON — matrix-component-v1 (1,859자)
{
 "contract": "matrix-component-v1",
 "component_id": "module.village-girl-dungeon-master.rival-spirits-pair",
 "component_version": "candidate-1",
 "component_type": "module",
 "provenance": {
  "review_status": "candidate",
  "runtime_status": "inactive",
  "availability_verdict": "untested",
  "source_refs": [
   {
    "source_id": "novel:village-girl-becomes-dungeon-master",
    "source_version": "123-wan",
    "sha256": "sha256:282d6031e5cacbd5700d1703e23065af04a36f3780c9402e54e44c2abb05d009"
   }
  ]
 },
 "capabilities": {
  "provides": [
   "mechanic:rivals-united-by-third-party",
   "mechanic:stolen-summons-as-hostage-tension",
   "skill:craftsman-spirit-in-comedy",
   "role:equipment-artisan-in-household"
  ],
  "requires": [
   "context:faction-based-education-system",
   "relation:shared-anchor-person"
  ],
  "conflicts": [
   "archetype:rivals-become-lovers-directly",
   "mechanic:summons-revocable"
  ]
 },
 "payload": {
  "namespace": "village-girl-dungeon-master",
  "identity_kernel": [
   "시에리(물)·신시아(불): 정령계 학교에서 용사 후보 선발 1등을 다툰 가문 라이벌. 직접 화해하지 않고 제3자(이스트)라는 공유 앵커로 같은 집에 거주 — 라이벌 관계를 해소가 아니라 공존으로 처리.",
   "'당대 용사가 소환할 4대 속성 정령 중 둘을 빼돌렸다'(EP94) — 던전이 시스템의 자산을 훔친 상태가 왕국-용사와의 구조적 긴장(소환 취소 불가)의 근거.",
   "신시아의 대장장이 기질: 칭찬을 조르는 귀족 아가씨 태도 + 매일 대장간에서 쇠를 두드림(EP97) — 가내 수공업 코미디와 군수 생산의 결합."
  ],
  "adaptation_boundaries": [
   "정령→엘리트 학교 동기·부서 라이벌·세컨드 팀 에이스 등 조직 내 라이벌로 치환",
   "소환 도난→핵심 인증서·헤드헌팅·독점 계약 탈취 등 자산 탈취로 치환",
   "대장간→장비·소프트웨어·연구 등 내부 생산 기능으로 치환"
  ],
  "forbidden_changes": [
   "라이벌이 직접 화해로 종결되면 안 됨 — 공유 앵커 경유 필수",
   "탈취가 취소 가능하면 긴장이 소멸 — 불가침성 필요",
   "라이벌 중 하나가 다른 하나에 종속되면 안 됨 — 대등한 생존력"
  ],
  "controller": "user"
 },
 "idea_layers": {
  "evidence": {
   "read_range": "EP94(ch122), 95-97",
   "quotes": [
    "당대 용사가 소환할 4대 속성 정령 중. 하나도 아니고 둘이나 빼돌렸잖아"
   ]
  },
  "abstraction_level": "cross-genre-portable"
 }
}

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