장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
회귀는 과거 이동이 아니라 평행세계 이동 — 원래 세계의 육체는 뇌사·폐렴으로 사망. 회귀자는 '차용' 중
시스템의 본체는 타계의 데이터 관리 장치 — 플레이어를 체스 말로 쓰는 유희. '망가진 체스 말은 가차 없이 버려진다'
같은 시스템에 복수 플레이어가 존재 — 각자 다른 선택(완주/종료/제3의 길)의 결과가 동시에 진열됨
귀환 서비스(1일 귀환)는 자기 합리화 장치 — 멤버 전원이 원 미래의 타락한 자기와 마주치는 통과의례로 사용
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "world.regress-member.otherworld-data-registry",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "world",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel:regress-member-blackseason",
"source_version": "288-wan",
"sha256": "sha256:2e0334d6508f7993f7d95ef7fde10b81743a7d3a412f104b11b71886460d7dc1"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"world:parallel-universe-regression",
"mechanic:player-as-chess-piece",
"rule:memory-based-economy"
],
"requires": [
"setup:multi-player-same-system",
"rule:regeneration-gauge-hud",
"rule:quest-reward-concealment"
],
"conflicts": [
"rule:linear-time-regression",
"rule:player-sovereignty",
"rule:transparent-reward-structure"
]
},
"payload": {
"namespace": "regress-member",
"identity_kernel": [
"회귀는 과거 이동이 아니라 평행세계 이동 — 원래 세계의 육체는 뇌사·폐렴으로 사망. 회귀자는 '차용' 중",
"시스템의 본체는 타계의 데이터 관리 장치 — 플레이어를 체스 말로 쓰는 유희. '망가진 체스 말은 가차 없이 버려진다'",
"같은 시스템에 복수 플레이어가 존재 — 각자 다른 선택(완주/종료/제3의 길)의 결과가 동시에 진열됨",
"귀환 서비스(1일 귀환)는 자기 합리화 장치 — 멤버 전원이 원 미래의 타락한 자기와 마주치는 통과의례로 사용"
],
"adaptation_boundaries": [
"타계 → 관료제 신계/시뮬레이션 서버/실험 기관 등 '유희적 상위 구조'로 치환 가능",
"플레이어 수·선택지 수 확장 가능 — 세 거울 구조는 최소 형태",
"기억 화폐 → 수명/이름/인연 등 다른 화폐로 교체 가능하되 '치유의 대가' 성격 유지"
],
"forbidden_changes": [
"회귀를 되돌림으로 처리하면 안 됨 — 차용과 정산 구조 필수",
"시스템에 선한 목적을 부여하면 안 됨",
"플레이어에게 시스템 소유권을 주면 안 됨 — 종료는 금기 위반을 통해서만"
],
"source_anchors": [
"255-256화 평행우주 정체 폭로 '당신은 단순히 과거로 되돌아온 게 아니에요'",
"286-287화 원래 세계 한선우 사망 원인 폐렴·뇌사 경과",
"288화 '망가진 체스 말은 가차 없이 버려진다' + 절대자의 유희 시점"
]
}
}