← 시츄에이션 타워 리스트

narrative.possessed-idol.circular-rechoice-finale

장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트

정체

narrative_blueprintcandidateinactive204-wan

제공 — 이걸 쓰면 생기는 것 (4)

요구 — 함께 있어야 하는 것 (3)

충돌 — 같이 두면 안 되는 것 (3)

핵심 정체

1화의 모든 재료(벼락·마이크 교체·시나리오명·'1과 ½' 문구·박 대표 오디션)가 완결에서 순서대로 재활용 — 도입부가 결말의 부품표

시간 여행 구간이 능력 시연이 아니라 멤버 각자의 유년·가족 회수 장치 — 과거에서 '왜 지금의 팀이 되었는지'를 재독해(189-200화)

완결 3단 계단: 시스템 소멸 → 7년 역행(24살) → 스스로 오디션. 강제가 먼저 사라지고 선택이 온 순서가 결말의 논리.

재데뷔로 순환 닫기 — 빼앗은 자와 빼앗긴 자가 같은 팀에서 처음부터 다시 시작(204화).

변형 경계 (3)
금지 변경 (3)
원형 JSON — matrix-component-v1 (1,985자)
{
 "contract": "matrix-component-v1",
 "component_id": "narrative.possessed-idol.circular-rechoice-finale",
 "component_version": "candidate-1",
 "component_type": "narrative_blueprint",
 "provenance": {
  "review_status": "candidate",
  "runtime_status": "inactive",
  "availability_verdict": "untested",
  "source_refs": [
   {
    "source_id": "novel:possessed-idol-doing-it-well",
    "source_version": "204-wan",
    "sha256": "sha256:4dddb47f2970b758e9deffcb604f4387121c600c6bf8b97438b62c657d56cf6e"
   }
  ]
 },
 "capabilities": {
  "provides": [
   "structure:opening-accident-materials-reused-in-finale",
   "structure:time-loop-echo-with-shifting-observation-point",
   "structure:forced-life-to-chosen-life-conversion",
   "structure:debut-again-as-ending"
  ],
  "requires": [
   "setup:all-finale-seeds-planted-in-episode-1",
   "device:time-travel-as-relationship-archaeology",
   "order:coercion-removed-before-choice-arrives"
  ],
  "conflicts": [
   "structure:finale-introduces-new-elements",
   "structure:victory-through-power",
   "trope:restoration-of-original-life-as-ending"
  ]
 },
 "payload": {
  "namespace": "possessed-idol",
  "identity_kernel": [
   "1화의 모든 재료(벼락·마이크 교체·시나리오명·'1과 ½' 문구·박 대표 오디션)가 완결에서 순서대로 재활용 — 도입부가 결말의 부품표",
   "시간 여행 구간이 능력 시연이 아니라 멤버 각자의 유년·가족 회수 장치 — 과거에서 '왜 지금의 팀이 되었는지'를 재독해(189-200화)",
   "완결 3단 계단: 시스템 소멸 → 7년 역행(24살) → 스스로 오디션. 강제가 먼저 사라지고 선택이 온 순서가 결말의 논리.",
   "재데뷔로 순환 닫기 — 빼앗은 자와 빼앗긴 자가 같은 팀에서 처음부터 다시 시작(204화)."
  ],
  "adaptation_boundaries": [
   "아이돌→어떤 '강요된 직업/역할'의 자발적 재선택으로 치환",
   "시간 여행→편지·사진·유품 열람 등 과거 재독해 장치로 치환",
   "재데뷔→동업·재입사·재결혼 등 '같은 형태의 재시작' 전부"
  ],
  "forbidden_changes": [
   "완결에서 초반에 없던 새 수단을 도입하면 안 됨 — 도입부 부품만으로 조립",
   "시간 여행을 전력 확보 수단으로 쓰면 안 됨 — 관계 회수 장치여야",
   "원래 인생 복귀로 끝내면 안 됨 — 자발적 재선택이어야"
  ],
  "controller": "user",
  "idea_layers": {
   "evidence": {
    "read_range": "EP 1, 183-204",
    "quotes": [
     "오디션 보려고요"
    ]
   },
   "abstraction_level": "cross-genre-portable"
  }
 }
}

🔗 이것과 비슷한 인기 자산

character.99lord.argon.heaven-favored-tyrant
천운을 자기 실력으로 착각한 대제—'하늘은 나를 버리지 않는다'는 자기 확신이 붕괴 직전 최고조
character.99lord.kairos.vengeful-ghost-advisor
철퇴에 갇힌 500년 전 폭군 사념—육체 탈취를 시도하다 부지깽이 체벌로 굴복, 협상 파트너로 전환
character.99lord.otto.meta-knowledge-victor
무력 최하위( 99레벨)를 빌드 지식(3년간 수백 번 죽으며 파낸 이벤트 시점·약점·공략법)으로 역전
character.99lord.otto.weakness-as-safety
'내가 아무리 폭주해봤자 얼마나 폭주하겠어'—저주로 인한 최약체 스펙이 위험 아이템 통제 리스크를 상쇄하는 논리로 전환
🐞 W2 · /city/asset