장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-frozen-dual-identity-freedom",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "module",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel-frozen",
"source_version": "644-4",
"sha256": "sha256:c04e81a306067c17285a567f02209da913122b0bea097e778772ccd225253bc9"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"arc:hero-chooses-ordinary"
],
"requires": [
"character:has-legend-identity"
],
"conflicts": [
"arc:identity-reveal-as-triumph"
]
},
"payload": {
"triggers": [
"전설(영웅) 정체가 과도한 관심을 부를 때",
"자유가 성취보다 우선일 때"
],
"state_effects": {
"identity_state": "hidden/abandoned",
"freedom": "maximized"
},
"activation_rules": [
"정체 공개가 곧 성취인 영웅물 뒤집기",
"영웅의 부담 < 평범함의 자유",
"어렵게 손에 넣은 자유를 지킴"
]
},
"projection": {
"title": "novel-frozen-dual-identity-freedom",
"prompt": "[모듈] novel-frozen-dual-identity-freedom\n\n■ 발동 트리거\n- 전설(영웅) 정체가 과도한 관심을 부를 때\n- 자유가 성취보다 우선일 때\n\n■ 활성 규칙\n- 정체 공개가 곧 성취인 영웅물 뒤집기\n- 영웅의 부담 < 평범함의 자유\n- 어렵게 손에 넣은 자유를 지킴\n\n■ 상태 효과\n- identity_state: hidden/abandoned\n- freedom: maximized"
}
}