장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
'나의 계약자'(영혼의 동반자) 칭호—소환·부하 관계가 아니라 상호 능력 공유 계약
10분간 상대 정신력 소모 없이 주인공 권능 사용 등 비용·이득이 양방향으로 설계됨
치명상 시 낚아채고 우는 감정—유대가 전투 메커니즘과 한 몸
계약은 희생을 동반—결말에 동반자로 함께 여행하는 회수로 완성
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"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-frozen-contractor-bond",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "module",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
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"source_id": "novel-frozen",
"source_version": "644-4",
"sha256": "sha256:c04e81a306067c17285a567f02209da913122b0bea097e778772ccd225253bc9"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"mechanic:soul-partner-contract",
"structure:shared-ability-with-cost",
"bond:sacrifice-bearing-companionship"
],
"requires": [
"partner:sentient-ally",
"mechanic:resource-pool"
],
"conflicts": [
"mechanic:disposable-summon",
"bond:costless-loyalty"
]
},
"payload": {
"identity_kernel": [
"'나의 계약자'(영혼의 동반자) 칭호—소환·부하 관계가 아니라 상호 능력 공유 계약",
"10분간 상대 정신력 소모 없이 주인공 권능 사용 등 비용·이득이 양방향으로 설계됨",
"치명상 시 낚아채고 우는 감정—유대가 전투 메커니즘과 한 몸",
"계약은 희생을 동반—결말에 동반자로 함께 여행하는 회수로 완성"
],
"adaptation_boundaries": [
"정령 → AI·동료 기사·공생체 등 인격을 가진 동맹자로 치환 가능",
"능력 공유의 비용 구조와 감정 유대가 결합되어야 응용 성립"
],
"forbidden_changes": [
"일방적 소환수·무비용 충성으로 바꾸면 identity 상실",
"계약의 비용(희생 가능성)을 제거하면 안 됨"
],
"source_anchors": [
"ch642 F4 — 계약자 칭호 발동(서리 정신력 무소모·차단 권능 공유), 치명상 낚아채 울음",
"인과법칙7 — 계약이 희생을 동반하는 유대"
]
}
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