장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
리더의 기세를 꺾고 사형/결정의 무게를 각인시켜 선동을 막고 논리로 격파
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"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "character.novel-law-sonchaerim.archetype",
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"component_type": "character_archetype",
"provenance": {
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"availability_verdict": "pending_review",
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"source_id": "novel-law",
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"capabilities": {
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"skill:micro-power-play"
],
"requires": [
"forum:group-deliberation"
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"payload": {
"identity_kernel": [
"리더의 기세를 꺾고 사형/결정의 무게를 각인시켜 선동을 막고 논리로 격파"
],
"adaptation_boundaries": [
"배심→회의/재판/여론전/협상"
],
"forbidden_changes": [
"심리+논리 병행 전술을 지우면 안 됨"
]
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"projection": {
"title": "archetype",
"prompt": "[캐릭터 아키타입]\n■ 정체성 핵심\n- 리더의 기세를 꺾고 사형/결정의 무게를 각인시켜 선동을 막고 논리로 격파\n\n■ 적용 장르 범위\n- 배심→회의/재판/여론전/협상\n\n■ 변경 금지(정체성 붕괴 조건)\n- 심리+논리 병행 전술을 지우면 안 됨"
}
}