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world.novel-isekai-isbant-soul-homeland

장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트

정체

worldcandidateinactive1809-5

제공 — 이걸 쓰면 생기는 것 (2)

충돌 — 같이 두면 안 되는 것 (1)

핵심 정체

이스반트 — 주인공이 '영혼의 고향'으로 규정한 도시

옛집은 정기 관리로 보존, 길드 건물·뒷골목은 세월에 변함 — 보존/변화의 대비 공간

귀환의 목적지이자 서사 순환의 고정점

변형 경계 (1)
금지 변경 (1)
원전 근거 (1)
원형 JSON — matrix-component-v1 (1,373자)
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 "contract": "matrix-component-v1",
 "component_id": "world.novel-isekai-isbant-soul-homeland",
 "component_version": "candidate-1",
 "component_type": "world",
 "provenance": {
  "review_status": "candidate",
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  "availability_verdict": "pending_review",
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  ],
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   "setting:erased-homeland"
  ]
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   "이스반트 — 주인공이 '영혼의 고향'으로 규정한 도시",
   "옛집은 정기 관리로 보존, 길드 건물·뒷골목은 세월에 변함 — 보존/변화의 대비 공간",
   "귀환의 목적지이자 서사 순환의 고정점"
  ],
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   "왕국 도시→마을·거점·첫 야영지 등 기억 장소로 교체 가능"
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   "'변하지 않는 옛집'을 지우면 고향 귀환 invariant 붕괴"
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   "전수심독 ch1808_완결 J2"
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 "projection": {
  "title": "novel-isekai-isbant-soul-homeland",
  "prompt": "[세계관] isekai/이스반트(영혼의 고향)\n\n■ 불변 규칙(정체성 핵심)\n- 이스반트 — 주인공이 '영혼의 고향'으로 규정한 도시\n- 옛집은 정기 관리로 보존, 길드 건물·뒷골목은 세월에 변함 — 보존/변화의 대비 공간\n- 귀환의 목적지이자 서사 순환의 고정점\n\n■ 적용 범위\n- 왕국 도시→마을·거점·첫 야영지 등 기억 장소로 교체 가능\n\n■ 변경 금지(설정 붕괴 조건)\n- '변하지 않는 옛집'을 지우면 고향 귀환 invariant 붕괴\n\n■ 원전 근거\n- 전수심독 ch1808_완결 J2"
 }
}

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