장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
이스반트 — 주인공이 '영혼의 고향'으로 규정한 도시
옛집은 정기 관리로 보존, 길드 건물·뒷골목은 세월에 변함 — 보존/변화의 대비 공간
귀환의 목적지이자 서사 순환의 고정점
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "world.novel-isekai-isbant-soul-homeland",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "world",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel-isekai",
"source_version": "1809-5",
"sha256": "sha256:d5c6ddb78461c7600b201a4539a2e7195e515aff5ac40db016e18e5153677455"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"setting:origin-city",
"symbol:unchanging-home"
],
"requires": [],
"conflicts": [
"setting:erased-homeland"
]
},
"payload": {
"identity_kernel": [
"이스반트 — 주인공이 '영혼의 고향'으로 규정한 도시",
"옛집은 정기 관리로 보존, 길드 건물·뒷골목은 세월에 변함 — 보존/변화의 대비 공간",
"귀환의 목적지이자 서사 순환의 고정점"
],
"adaptation_boundaries": [
"왕국 도시→마을·거점·첫 야영지 등 기억 장소로 교체 가능"
],
"forbidden_changes": [
"'변하지 않는 옛집'을 지우면 고향 귀환 invariant 붕괴"
],
"source_anchors": [
"전수심독 ch1808_완결 J2"
]
},
"projection": {
"title": "novel-isekai-isbant-soul-homeland",
"prompt": "[세계관] isekai/이스반트(영혼의 고향)\n\n■ 불변 규칙(정체성 핵심)\n- 이스반트 — 주인공이 '영혼의 고향'으로 규정한 도시\n- 옛집은 정기 관리로 보존, 길드 건물·뒷골목은 세월에 변함 — 보존/변화의 대비 공간\n- 귀환의 목적지이자 서사 순환의 고정점\n\n■ 적용 범위\n- 왕국 도시→마을·거점·첫 야영지 등 기억 장소로 교체 가능\n\n■ 변경 금지(설정 붕괴 조건)\n- '변하지 않는 옛집'을 지우면 고향 귀환 invariant 붕괴\n\n■ 원전 근거\n- 전수심독 ch1808_완결 J2"
}
}