장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "narrative.novel-jaebeol01-child-revenge-setup",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "narrative_blueprint",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
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"source_id": "novel-jaebeol01-01",
"source_version": "01-Chapter02-09-13",
"sha256": "sha256:166d9fd79bc702c1a91386b5df0ca6854c11c40d6c2fa980f18eb8374846b97f"
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"capabilities": {
"provides": [
"arc:child-protagonist-revenge"
],
"requires": [
"hero:reincarnated"
],
"conflicts": [
"arc:adult-confrontation"
]
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"payload": {
"premise": "10세 아이 몸으로 회귀, 미래지식+정보로 은밀 복수 준비 — '싸우기 전에 게임 이긴다'",
"arcs": [
"회귀 자각과 복수 결심",
"가족 관계 파악과 조작",
"첫 번째 큰 자본(140억) 확보"
],
"end_conditions": [
"할아버지의 신뢰 얻고 복수 기반 확보"
],
"continuity_rules": [
"아이 신분 유지하면서 어른 행세"
]
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"projection": {
"title": "10세 아이 몸으로 회귀, 미래지식+정보로 은밀 복수 준비 — '싸우기 전에 게임 이긴다'",
"prompt": "[내러티브 블루프린트]\n■ 전제: 10세 아이 몸으로 회귀, 미래지식+정보로 은밀 복수 준비 — '싸우기 전에 게임 이긴다'\n\n■ 아크\n- 회귀 자각과 복수 결심\n- 가족 관계 파악과 조작\n- 첫 번째 큰 자본(140억) 확보\n\n■ 종료 조건\n- 할아버지의 신뢰 얻고 복수 기반 확보\n\n■ 연속성 규칙\n- 아이 신분 유지하면서 어른 행세"
}
}