장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "narrative.novel-jaebeol03-not-over-till-over",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "narrative_blueprint",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel-jaebeol03-03",
"source_version": "03-Chapter02-03-04-07-13",
"sha256": "sha256:ea9d9bc0bd884b55ba881e355dc5c4bce1fe7192dc036e772b50e3a08ffed188"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"arc:complex-reversal"
],
"requires": [
"hero:resourceful"
],
"conflicts": [
"arc:clean-sweep-win"
]
},
"payload": {
"premise": "전세 기울어도 복합 전술(합병/언론/정치)로 역전 — '끝날 때까지 끝난 게 아니다'",
"arcs": [
"패색/실책 학습",
"한 수(합병 발표 등)로 전세 역전",
"영토 탈취로 귀결"
],
"end_conditions": [
"복합 전술이 적의 가정을 무너뜨려 역전"
],
"continuity_rules": [
"역전은 단일 전술이 아닌 복합"
]
},
"projection": {
"title": "전세 기울어도 복합 전술(합병/언론/정치)로 역전 — '끝날 때까지 끝난 게 아니다'",
"prompt": "[내러티브 블루프린트]\n■ 전제: 전세 기울어도 복합 전술(합병/언론/정치)로 역전 — '끝날 때까지 끝난 게 아니다'\n\n■ 아크\n- 패색/실책 학습\n- 한 수(합병 발표 등)로 전세 역전\n- 영토 탈취로 귀결\n\n■ 종료 조건\n- 복합 전술이 적의 가정을 무너뜨려 역전\n\n■ 연속성 규칙\n- 역전은 단일 전술이 아닌 복합"
}
}