장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-jaebeol05-scapegoat-narrative-power",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "module",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel-jaebeol05-05",
"source_version": "05-Chapter01-06-13",
"sha256": "sha256:4572ac96175b5e60f10b63438f9931846aa3214b936e88944ab6b3eef77ff3e2"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"tactic:scapegoat-to-justify"
],
"requires": [
"target:sacrificable-insider"
],
"conflicts": []
},
"payload": {
"triggers": [
"권력자(재벌 사위)의 핸디캡 벗기 필요",
"희생 가능한 내부 인물 존재"
],
"state_effects": {
"ally": "legitimized",
"victim": "sacrificed"
},
"activation_rules": [
"가장 약한/희생 가능한 인물 선정",
"정의·공정 명분(읍참마속) 구성",
"희생으로 동맹의 핸디캡 벗기·명분 강화"
]
},
"projection": {
"title": "novel-jaebeol05-scapegoat-narrative-power",
"prompt": "[모듈] novel-jaebeol05-scapegoat-narrative-power\n\n■ 발동 트리거\n- 권력자(재벌 사위)의 핸디캡 벗기 필요\n- 희생 가능한 내부 인물 존재\n\n■ 활성 규칙\n- 가장 약한/희생 가능한 인물 선정\n- 정의·공정 명분(읍참마속) 구성\n- 희생으로 동맹의 핸디캡 벗기·명분 강화\n\n■ 상태 효과\n- ally: legitimized\n- victim: sacrificed"
}
}