장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
현대 특수부대/PMC 저격수 출신으로 이세계에서 활·단검·권총 복합 운용
이세계 특전 없이 오직 교범·경험·통계로 전투를 해결
저격수의 숙명—1차 제거 대상, 사각에서 정밀 타격
상실(지구에서 실패)을 이세계에서 회복하려는 동기
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"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "character.novel-sniper-blint.archetype",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "character_archetype",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel-sniper",
"source_version": "121-wan",
"sha256": "sha256:9803cfbe9fde27913af2287781b1507fd1115335f7341e9381c380c0c545bfb7"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"tactic:combined-arms-precision",
"sense:battlefield-overwatch",
"tactic:doctrine-based-combat",
"skill:close-quarters-dagger"
],
"requires": [
"weapon:ranged-primary",
"resource:scarce-ammunition",
"partner:scout-or-beast"
],
"conflicts": [
"archetype:pure-brute",
"archetype:gifted-chosen"
]
},
"payload": {
"identity_kernel": [
"현대 특수부대/PMC 저격수 출신으로 이세계에서 활·단검·권총 복합 운용",
"이세계 특전 없이 오직 교범·경험·통계로 전투를 해결",
"저격수의 숙명—1차 제거 대상, 사각에서 정밀 타격",
"상실(지구에서 실패)을 이세계에서 회복하려는 동기"
],
"adaptation_boundaries": [
"저격수→다른 전문가(해커/의료/정찰), 이세계→다른 낯선 환경",
"활·단검→다른 복합 무기 조합, 용병→다른 프리랜서 직업",
"동물 파트너→드론/AI/소환수 네트워크로 치환 가능"
],
"forbidden_changes": [
"특전/치트/시스템 부여—정면 부정이 캐릭터의 본질",
"교범 없는 힘으로의 해결—전술이 아닌 폭력은 금지",
"근거 없는 직감—통계·경험 기반이어야"
]
}
}