장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
현대 전술 교범(통계·사거리·지형·심리)을 낯선 환경 전투에 정밀 적용
역수 파지법 통계, 쇄골 압박, 거리(리치) 관리, 바리케이드 전술 등
무협의 '감'을 교범의 절차로 치환
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"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-sniper-doctrine-transplant",
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"component_type": "module",
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"capabilities": {
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"tactic:distance-and-reach-control",
"tactic:barricade-ambush-response",
"sense:statistical-weakness-read"
],
"requires": [
"skill:modern-tactical-training",
"setting:pre-modern-combat"
],
"conflicts": [
"module:mystical-intuition-combat"
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},
"payload": {
"identity_kernel": [
"현대 전술 교범(통계·사거리·지형·심리)을 낯선 환경 전투에 정밀 적용",
"역수 파지법 통계, 쇄골 압박, 거리(리치) 관리, 바리케이드 전술 등",
"무협의 '감'을 교범의 절차로 치환"
],
"adaptation_boundaries": [
"군사 교범→요리 레시피/의료 프로토콜/비즈니스 전략",
"검·활→어떤 무기 체계든"
],
"forbidden_changes": [
"교범/통계적 근거 없이 '그냥 강해서' 이기면 안 됨",
"전술이 아닌 압도적 힘으로 해결 금지"
]
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