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저격(활쏘기 전이)이 살육 기술이 아니라 '정보 읽고 핵심만 타격하는' 인식론
정면전 회피, 음모·병력의 핵심 인물만 타격—전쟁을 물량이 아니라 핵심 압축으로 풂
복잡한 문제 해결이 물량 투입이 아니라 '진짜 바꾸면 모든 게 바뀌는 한 점' 식별
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"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-sniper-precision-as-epistemology",
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"component_type": "module",
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"capabilities": {
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"philosophy:ranged-precision-as-core-identification",
"tactic:compress-war-to-key-target",
"insight:find-the-one-point"
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"war:complex-battlefield"
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"tactic:material-superiority"
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"payload": {
"identity_kernel": [
"저격(활쏘기 전이)이 살육 기술이 아니라 '정보 읽고 핵심만 타격하는' 인식론",
"정면전 회피, 음모·병력의 핵심 인물만 타격—전쟁을 물량이 아니라 핵심 압축으로 풂",
"복잡한 문제 해결이 물량 투입이 아니라 '진짜 바꾸면 모든 게 바뀌는 한 점' 식별"
],
"adaptation_boundaries": [
"물량전이 아니라 핵심 타겟팅",
"정보·인식의 우위로 전쟁 압축"
],
"forbidden_changes": [
"물량전으로 전쟁 풀지 말 것",
"정보 없는 정면전 금지"
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"source_anchors": [
"ch1-60 저격→활 전이(호흡·바람·거리)",
"ch61-90 핵심 인물 타격 전략"
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