장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
우주는 생성과 소멸을 반복. 차원 생성=시드 소멸, 시드 생성=차원 소멸. 상호 의존적 순환
시드=소멸한 우주의 모든 정보. 휴면기→정제→발아→새 우주 창조(이전보다 진보)
시드 조각=항상성에 의해 동조→온전한 시드 복원 가능. 조각 접촉 시험 통과율 거의 0(뇌 파열)
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "world.dimfragment.seed-universe-cycle",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "world",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel.dimfragment",
"source_version": "차원의 조각 1-102화 완결 (epub)",
"sha256": "sha256:489c90b64d9692c2295c20106c49cb24bec2c804155054d25e899457fa80d60b"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"cosmology:creation-destruction-cycle",
"mechanic:seed-information-storage",
"rule:fragment-reassembly-resonance"
],
"requires": [
"dimension:multiple-worlds"
],
"conflicts": [
"cosmology:static-universe",
"cosmology:linear-time"
]
},
"payload": {
"identity_kernel": [
"우주는 생성과 소멸을 반복. 차원 생성=시드 소멸, 시드 생성=차원 소멸. 상호 의존적 순환",
"시드=소멸한 우주의 모든 정보. 휴면기→정제→발아→새 우주 창조(이전보다 진보)",
"시드 조각=항상성에 의해 동조→온전한 시드 복원 가능. 조각 접촉 시험 통과율 거의 0(뇌 파열)"
],
"adaptation_boundaries": [
"순환 구조 유지",
"시드가 우주 정보 저장소"
],
"forbidden_changes": [
"선형 시간 구조로 바꾸지 말 것"
],
"source_anchors": [
"ch23-24 리아드네 우주론 설명"
]
}
}