장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.novel-pawang-concession-as-attack",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "module",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "pending_review",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel-pawang",
"source_version": "172-4",
"sha256": "sha256:27834c4a19be04aefd454eea1b0ee0094e1794b060b2a2f3760fcee0e2cc73b0"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"tactic:concession-that-binds"
],
"requires": [
"structure:rival-factions"
],
"conflicts": [
"tactic:direct-seizure"
]
},
"payload": {
"triggers": [
"다축 세력이 공존할 때",
"요충지를 직접 점거하면 비용이 큰 상황"
],
"state_effects": {
"rival_relation": "묵묵적 동맹/유인 구도 형성",
"self_strength": "과시됨"
},
"activation_rules": [
"경쟁자가 애먹던 요충지를 단숨에 박살",
"해당 요충지를 경쟁자에게 선물로 넘김",
"동맹+힘 과시를 동시에, 정파의 적을 늘리고 자신이 상대할 병력은 줄임"
]
},
"projection": {
"title": "novel-pawang-concession-as-attack",
"prompt": "[모듈] novel-pawang-concession-as-attack\n\n■ 발동 트리거\n- 다축 세력이 공존할 때\n- 요충지를 직접 점거하면 비용이 큰 상황\n\n■ 활성 규칙\n- 경쟁자가 애먹던 요충지를 단숨에 박살\n- 해당 요충지를 경쟁자에게 선물로 넘김\n- 동맹+힘 과시를 동시에, 정파의 적을 늘리고 자신이 상대할 병력은 줄임\n\n■ 상태 효과\n- rival_relation: 묵묵적 동맹/유인 구도 형성\n- self_strength: 과시됨"
}
}