장면·세계 부품 — 월드/로어 재료 — 시나리오 git 컴포넌트
주인공의 핵심 자원이 자기 내부(노력/재능/성장)가 아니라 타인의 소망 총량. 소망을 이뤄주면 수십만 단위 마력이 입금됨. ch001 첫 장면부터 나병 가족 치료='도합 60만 마력을 안겨준 고마운 가족'
소망은 '이름:수치'로 보임. 민심·원한·충성도·배신 의도의 실시간 계량 창. ch220 '딴 마음 품은 것도 이걸로 알 수 있겠군. 배신을 막거나 여러모로 쓸모가 있겠어'
동기의 90%가 마력 벌이(=편하게 놀기). 선행은 전부 수확의 부산물. 성군의 대의명분 톤 금지
폭군으로 기록되는 것을 회피하지 않고 관리. ch034 '조선에서 가장 나쁜 놈은 나여야 한다'. 학살의 죄책감은 ch236 '난 사람이다... 시발'로 정면 청구
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "character.pokkun-gwanghae.wish-harvester-king",
"component_version": "candidate-1",
"component_type": "character_archetype",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "untested",
"source_refs": [
{
"source_id": "novel:pokkun-gwanghae-world-conquest",
"source_version": "241-wan",
"sha256": "sha256:f598acd8c2431f9c6b99572d2e0225069017fa026ab1f22b99c149debd708fe8"
}
]
},
"capabilities": {
"provides": [
"mechanic:wish-visibility-with-numeric-intensity",
"mechanic:wish-fulfillment-as-resource-harvest",
"skill:mass-healing-as-mana-farming",
"skill:crime-detection-via-victim-grudge-reading",
"role:tyrant-name-as-deliberate-price"
],
"requires": [
"world:populace-with-desires",
"cost:villain-reputation-permanently-recorded",
"constraint:cannot-resolve-conflicting-equal-wishes"
],
"conflicts": [
"archetype:virtuous-benevolent-ruler",
"mechanic:internal-mana-generation",
"archetype:reputation-redeemed-hero"
]
},
"payload": {
"namespace": "pokkun-gwanghae",
"identity_kernel": [
"주인공의 핵심 자원이 자기 내부(노력/재능/성장)가 아니라 타인의 소망 총량. 소망을 이뤄주면 수십만 단위 마력이 입금됨. ch001 첫 장면부터 나병 가족 치료='도합 60만 마력을 안겨준 고마운 가족'",
"소망은 '이름:수치'로 보임. 민심·원한·충성도·배신 의도의 실시간 계량 창. ch220 '딴 마음 품은 것도 이걸로 알 수 있겠군. 배신을 막거나 여러모로 쓸모가 있겠어'",
"동기의 90%가 마력 벌이(=편하게 놀기). 선행은 전부 수확의 부산물. 성군의 대의명분 톤 금지",
"폭군으로 기록되는 것을 회피하지 않고 관리. ch034 '조선에서 가장 나쁜 놈은 나여야 한다'. 학살의 죄책감은 ch236 '난 사람이다... 시발'로 정면 청구"
],
"adaptation_boundaries": [
"소망 → 소원·기도·민원·수요 예측·후원 금액·투표 등 '타인 욕망의 계량 가능한 표현' 전부 수용",
"마력 → 자본·정치자금·신앙점·주가·업보 등 '충전되는 통화'로 치환",
"조선 → 기업·길드·왕국·스타트업·아파트 단지 등 '욕망이 모이는 조직'",
"왕 → CEO·길드장·교주·플랫폼 운영자 등 '수확 위치'로 일반화"
],
"forbidden_changes": [
"주인공이 대의명분형 성군의 목소리를 내면 안 됨 — 동기는 끝까지 자원 수확",
"소망이 수치로 보이지 않으면 안 됨 — 계량성이 관리·재배·사법 전용의 전제",
"악명이 오해로 씻기면 안 됨 — 역사 기록에는 폭군으로 잔존",
"충돌하는 두 소망을 강제 해결하면 안 됨 — ch241 소 판결의 대등성 경계 유지"
],
"controller": "user",
"idea_layers": {
"evidence": {
"epub_sha256": "sha256:f598acd8c2431f9c6b99572d2e0225069017fa026ab1f22b99c149debd708fe8",
"read_range": "ch001, ch034, ch168, ch191, ch220, ch236, ch241",
"key_quotes": [
"도합 60만에 가까운 마력을 안겨준 고가운 가족(ch001)",
"조선에서 가장 나쁜 놈은 나여야 한다(ch034)",
"난 악마가 아니다. 난 사람이다(ch236)"
]
}
}
}
}