원천 소설 유닛 — 컴포넌트 추출 원료 — 직접 임포트 아님
{
"contract": "matrix-source-unit-v1",
"source_unit_id": "novel.1-200-250929-f306fed43f81",
"lane": "novel",
"source": {
"source_id": "novel.1-200-250929-f306fed43f81",
"source_version": "1.0.0",
"title": "추방 후 탑으로 초월급 헌터 1-200 완결-현250929",
"creator": null,
"canonical_url": null,
"scope": "전체 읽기 (8 묶음, 장 순서)",
"rights_status": "private_review_only",
"evidence": {
"snapshot_sha256": "sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449",
"snapshot_bytes": 2998485,
"captured_at": "2026-08-03T04:04:22.493878+00:00",
"evidence_ref": null
},
"source_repo": "scenario",
"source_commit": "5d6968a216c3d87ebd887a689f73539729bcbfaf",
"original_path": "catalog/source_units/su-novel-추방-후-탑으로-초월급-헌터-1-200-완결-현250929-b735b095.json"
},
"access": {
"verdict": "not_applicable",
"protected_probe_passed": null,
"member_list_probe": null,
"page_access": "not_applicable",
"recovery": "not_applicable"
},
"context": {
"summary": "소설 '추방 후 탑으로 초월급 헌터 1-200 완결-현250929' 전체 읽기 (8개 묶음). evidence_continuity=continuous_source.",
"why_collect": "매트릭스 인과 엔진용 조리법(recipe)과 재료(character/world) 수집.",
"creator_intent": null,
"audience_response": [],
"insight_summary": "추방 후 탑으로 초월급 헌터 1-200 완결-현250929"
},
"coverage": {
"primary_text": "found",
"discussion": "not_applicable",
"downloads": "not_applicable",
"creator_catalog": "not_found",
"adjacent_assets": "not_applicable",
"summary": "소설 원문 3구간 샘플링 읽기. SHA b735b095d1e3f67f."
},
"files": [],
"knowledge": {
"situations": [
{
"situation_id": "sit-1",
"summary": "체계적 능력자의 완벽한 추방 (The Discarded Mastermind)",
"setup": "길드장의 집무실. 당신은 5년간 목숨을 걸고 이끌어온 팀의 공대장이다. 그런데 길드장이 '상의 끝에 한 결정'이라며 당신을 해고하라고 통보한다. 이유는 단 하나. 곧 B급으로 승급할 가능성이 높은 박무진이라는 헌터가, 당신의 자리를 요구하며 길드에 들어오겠다고 제안했기 때문이다. 당신은 항의한다. 자신의 헌터 등급이 C급일 뿐이지만, 철저한 사전 조사와 전술 전략으로 부족한 팀을 지금의 위치까지 끌어올린 것은 온전히 당신의 공이라고. 하지만 길드장은 코웃음만 친다. 더 끔찍한 것은 그 다음이다. 문이 열리고 당신과 함께 피를 나누며 싸웠던 팀원들이 들어온다. 당신은 반가운 얼굴로 그들을 바라보지만, 그들의 눈빛은 방해꾸을 바라보는 싸늘한 것이었다. 가장 먼저 나선 건 5년간 함께한 가장 친한 동료였다. 그는 '더 위로 가기 위해서'라고 말하며 당신의 모험심 부족을 핑계로 댄다. 당신이 직접 훈련시킨 후배들조차 '더 큰 명성을 쌓게 해주겠다'는 떠오르는 헌터의 헛된 약속에 마음을 돌렸다. 당신은 절박하게 외친다. 그 잘 모르는 헌터가 너희를 정말 위로 올려줄 것 같냐고, B급 되면 곧바로 버릴 거라고. 순간 동료들의 얼굴이 흔들린다. 그때, 당신이 가장 신뢰했던 마법사가 앞으로 나서며 차갑게 말한다. '그런 표정 짓지 마.' 당신은 그 자리에서 완벽하게 고립된다. 모든 논리적 반론과 감정적 호소가 무력화되는, 가장 잔인한 형태의 배신.",
"actors": [
"조직을 먹여 살리던 실질적 두뇌이자 리더이지만, 등급이라는 표면적 지표 때문에 모든 것을 잃는 자.",
"자신의 가치를 증명하던 모든 과거의 헌신이 하루아침에 부정당하는 경험의 주인공."
],
"goals": [
"자신의 가치와 헌신이 부당하게 짓밟혔다는 것을 증명하고, 어리석은 자들을 벌하기 위한 복수심"
],
"tension": "자신의 헌신과 실력이 '등급'이라는 단 하나의 표면적 지표에 의해 완전히 부정당하는 절대적 무력감.",
"sequence": [
"(장면 전개는 source_trace 참조)"
],
"outcome": "(결과는 source_trace open_pressures 참조)",
"emotional_effect": "온 마음을 다해 이끌었던 조직 전원에게 합법적으로 버림받는, 그것도 자신보다 못한 자들의 어리석은 욕망에 의해 밀려나는 분노와 억울함.",
"why_memorable": "조직 내에서 자신의 대체 불가능성을 맹신하는 것은 위험하다. 진정한 가치는 떠난 후 '결핍'을 통해 증명된다.",
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
},
{
"situation_id": "sit-2",
"summary": "기득권의 탐욕과 합법적 약탈 (The Systemic Predator)",
"setup": "당신은 평범하게 살았다. 부모님이 물려주신 땅과 건물에서 추억을 쌓으며 살아가는 건물주이자, 성실한 헌터. 그러던 어느 날, 하늘을 찌르는 거대한 '탑'이 당신의 부지 한가운데 솟아 오른다. 환상적인 자원과 모험의 상징처럼 보이는 탑. 하지만 당신에게 이것은 저주다. 정부 관리를 찾아가 소유권을 주장하지만, 돌아오는 대답은 가차 없다. '탑이 생겼으므로 이곳은 국가 소유로 넘어갑니다.' 당신은 억울하다. 문화유산이 나오면 보상이라도 주지 않느냐고 항변한다. 하지만 관료는 태연하게 답한다. '긴급 재난에 해당하며, 관련 규정이 없어 국가에서도 책임지지 않습니다.' 당신은 인터넷에 억울함을 호소하며 세상의 도움을 청한다. 하지만 대중의 반응은 차갑다. '건물주였으면 잘 살았을 텐데 왜 욕심이 많냐', '대를 위해 소를 희생해야지', '나라에서 왜 보상해줌?' 당신의 소중한 추억과 재산은, 대중의 엄청난 이익과 시스템의 강압 앞에서 한낱 '희생양'으로 전락한다. 아무도 당신의 편이 아니며, 심지어 당신을 탐욕스러운 자로 몰아가는 이 기막힌 합법적 약탈의 한복판에 당신은 홀로 서 있다.",
"actors": [
"국가의 권력과 대중의 무관심을 무기로 개인의 모든 것을 합법적으로 빼앗는 거대한 시스템의 대변자.",
"개인의 눈물이나 사정 따위는 '공공의 이익'이라는 이름으로 일축해버리는 냉혹한 현실."
],
"goals": [
"거대한 시스템과 대중의 몰이해에 짓밟히지 않고, 자신의 정당한 권리와 존엄을 되찾으려는 투쟁"
],
"tension": "소중한 모든 것을 '법'과 '공익'의 이름으로 합법적으로 강탈당하지만, 누구도 하소연할 곳이 없는 압도적 무력감.",
"sequence": [
"(장면 전개는 source_trace 참조)"
],
"outcome": "(결과는 source_trace open_pressures 참조)",
"emotional_effect": "아무 잘못 없이 당한 피해자가 역설적으로 탐욕스러운 악인으로 프레임되는 기막힌 억울함.",
"why_memorable": "거대한 시스템의 재난은 언제나 가장 힘없는 소수의 희생을 통해 성립된다. 진정한 정의는 시스템 밖에서부터 증명되어야 한다.",
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
}
],
"source_traces": [
{
"trace_id": "trace-1",
"summary": "적대 세력이 허위 여론전으로 주도권을 잡으려 하나 증거로 반격당해 몰락하고, 궁지에서 부하를 괴물로 변이시켜 도심에 풀어버리자, 주인공이 직접 추격해 격파하며 최강 헌터로 부상한다. 이 공적이 공식 인정되면서 국가적 재난 대응에 투입되고, 폐쇄 세계에서 적대 종교 세력과 정면충돌하는 연쇄가 형성된다.",
"evidence_continuity": "continuous_source",
"steps": [
{
"step_id": "s1",
"event": "적대 길드가 전처를 동원해 주인공의 가정폭력 허위 폭로 기자회견을 열고, 주인공이 축적된 증거로 반박해 여론이 반전됨",
"owner": "character",
"state_before": "적대 길드가 여론전 주도권을 잡고 주인공은 대중적 비난 대상",
"action": "음성·영상 증거를 일괄 공개하여 허위 폭로를 반박",
"state_delta": "여론 방향이 180도 반전되고 적대 길드의 배신·불륜·음해가 대중적 지식으로 공개됨",
"state_after": "적대 길드가 사회적 명분을 완전히 상실하고 여론의 적이 됨",
"opened_options": [
"적대 길드에 대한 법적·물리적 보복이 정당화됨"
],
"closed_options": [
"허위 여론전으로 주인공을 사회적으로 매장하는 경로"
],
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
},
{
"step_id": "s2",
"event": "궁지에 몰린 적대 길드 부길드장이 전처를 살해하고 부하 파티원들에게 검은 액체를 주사해 괴물로 변이시킨 뒤 도심에 방출함",
"owner": "character",
"state_before": "적대 길드가 사회적 명분을 상실하고 보복을 피할 수 없는 위치",
"action": "인체 실험 기술(검은 액체)을 실전 투입해 부하를 괴물로 변이시키고 도심에 풀어놓고 도주",
"state_delta": "도심이 재난 구역화되고 헌터 전력이 괴물 섬멸에 분산됨",
"state_after": "대규모 재난 상황 발생, 부길드장이 추격망을 이탈한 채 도주 중",
"opened_options": [
"괴물 사태 수습과 부길드장 추적이라는 목표 충돌 발생",
"주인공이 직접 추격에 나서는 정당성 확보"
],
"closed_options": [
"적대 길드의 평화적 항복이나 법적 처리 경로"
],
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
},
{
"step_id": "s3",
"event": "주인공이 도주하던 부길드장을 단독 추적해 격돌하고, 순수 검술과 체술로 압도하여 체포·격파함",
"owner": "character",
"state_before": "부길드장이 도주 중이고 헌터 전력이 괴물 사태에 분산되어 추적이 지연 중",
"action": "단독 추적하여 정공법으로 부길드장을 전투에서 완전 압도",
"state_delta": "주인공의 전투력이 S급 신참이라기엔 비정상적일 정도로 강하다는 사실이 적과 아군 모두에게 확인됨",
"state_after": "부길드장의 도주가 저지되고 주인공이 사실상 최강 헌터로 인식됨",
"opened_options": [
"주인공이 공식 최상위 헌터로 인정받아 국가적 위기 대응에 투입될 경로"
],
"closed_options": [
"부길드장의 도주 성공 및 후속 테러 경로"
],
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
},
{
"step_id": "s4",
"event": "한국에 최초로 S급 게이트가 출현하고, 협회가 주인공에게 소집령을 내려 국가적 재난 대응에 투입됨",
"owner": "character",
"state_before": "주인공이 비공식 최강 헌터로 인식되나 공적이 대중에 알려지지 않은 상태",
"action": "협회가 TOP6 헌터 전원 소집령을 발동하고 주인공의 참전을 확보",
"state_delta": "주인공이 박승현을 쓰러뜨린 진짜 헌터라는 사실이 TOP6에 공개되며 공식 최상위 전력으로 편입됨",
"state_after": "주인공이 S급 게이트라는 국가적 재난 대응의 핵심 전력으로 투입됨",
"opened_options": [
"S급 게이트 내부에서 새로운 적대 세력과의 전면전 발생"
],
"closed_options": [
"주인공이 자발적 행동만 하는 독립 세력으로 머무는 경로"
],
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
},
{
"step_id": "s5",
"event": "S급 게이트 내부가 탈출구 없는 폐쇄 세계임이 확인되고, 적대 종교 세력이 외부인을 좀비 재료로 쓰려 한다는 사실이 확정되어 주인공이 정면충돌을 결심함",
"owner": "character",
"state_before": "주인공이 S급 게이트 공략에 투입되었으나 내부 구조와 위협의 실체를 모르는 상태",
"action": "단독으로 교회에 보고하러 가 함정을 파고, 독이 든 와인에 감염된 뒤 백색 마력으로 정화하며 적대 세력의 배후와 정면충돌할 것을 결심",
"state_delta": "교회가 적대 세력으로 확정되고 배후(성녀)의 존재가 구체화됨",
"state_after": "주인공이 폐쇄 세계 내에서 적대 종교 세력 및 그 배후와 정면충돌할 수밖에 없는 상태",
"opened_options": [
"배후 세력(성녀)과의 직접 대결",
"폐쇄 세계 탈출을 위한 근본적 목표 재설정"
],
"closed_options": [
"교회와의 협상이나 회피 경로"
],
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
}
],
"links": [
{
"from_step_id": "s1",
"to_step_id": "s2",
"kind": "required_cause",
"why_next": "허위 여론전의 실패로 사회적 명분을 완전히 상실한 적대 길드가 합법적·여론적 수단이 모두 차단되자, 비인간적 물리 수단(인체 실험, 괴물 양산)에 의존할 수밖에 없는 극단적 압력을 만들었기 때문",
"remove_test": "s1을 빼면 적대 길드가 여론전을 통해 명분을 유지한 채 합법적 압박을 지속할 수 있으므로, 부하를 희생시키는 광적 행동으로 나갈 동기가 사라짐",
"verification": "inferred"
},
{
"from_step_id": "s2",
"to_step_id": "s3",
"kind": "required_cause",
"why_next": "도심에 괴물이 풀려 헌터 전력이 분산된 틈을 타 부길드장이 도주하는 상황이, 주인공이 직접 추격에 나서도록 하는 긴급성과 정당성을 동시에 만들었기 때문",
"remove_test": "s2를 빼면 도심 재난이 없어 헌터 전력이 분산되지 않고, 부길드장이 도주할 이유도 없으므로 주인공의 단독 추격이라는 행동 자체가 발생하지 않음",
"verification": "inferred"
},
{
"from_step_id": "s3",
"to_step_id": "s4",
"kind": "required_cause",
"why_next": "주인공이 부길드장을 단독 격파하며 최강 헌터로 확인된 사실이, 국가적 재난(S급 게이트)이 발생했을 때 협회가 가장 먼저 소집해야 할 전력으로 지정하는 직접적 근거가 되었기 때문",
"remove_test": "s3을 빼면 주인공의 실력이 공식적으로 입증되지 않아 협회가 TOP6 소집에 포함시킬 명분이 약해지고, 소집령 자체의 설득력이 크게 떨어짐",
"verification": "inferred"
},
{
"from_step_id": "s4",
"to_step_id": "s5",
"kind": "required_cause",
"why_next": "S급 게이트에 투입되어야만 내부가 폐쇄 세계라는 사실과 적대 종교 세력의 실체를 직접 확인할 수 있었으며, 이 경로 없이는 배후 세력의 존재 자체를 파악할 수 없었기 때문",
"remove_test": "s4를 빼면 주인공이 S급 게이트 내부에 진입하지 못해 폐쇄 세계와 종교 세력의 음모를 직접 체감할 수 없으므로, 정면충돌의 동기가 형성되지 않음",
"verification": "inferred"
}
],
"open_pressures": [
"폐쇄 세계 내에서 배후 세력(성녀)과의 결전이 불가피해졌으나, 그 전력과 목적이 완전히 파악되지 않은 상태",
"S급 게이트 공략의 성공 여부가 국가 존망에 직결되어 있으나, 탈출구 없는 구조에서 공략 불가능성이 제기된 상태"
],
"knowledge_state": {
"truth": [
"적대 길드는 허위 여론전, 배신, 불륜, 음해를 자행한 조직임",
"검은 액체 주사로 인간을 괴물로 변이시키는 인체 실험 기술이 실존함",
"주인공의 전투력은 일본 최상위 헌터를 아득히 초월하는 수준임",
"S급 게이트 내부는 도시 하나만 존재하는 탈출구 없는 폐쇄 세계임",
"교회는 외부인을 하수구로 유인해 좀비 재료로 쓰는 적대 세력임",
"전 세계에 5명의 탑 지배자가 존재하며, S급 게이트 배후는 유럽의 검은 성녀임"
],
"beliefs": [
"주인공은 단순한 S급 각성자가 아닌 완성형에 가까운 초월적 존재일 것 (이혁의 추측)",
"일본 협회의 S급 게이트 폭주 유도 작전은 실패할 가능성이 높음 (주인공의 판단)",
"오니 둥지 내부에 인간 배신자가 존재할 것 (카즈하 팀의 의심)"
],
"audience_knowledge": [
"주인공이 탑의 지배자이자 게임 기획자라는 이중적 정체를 가지고 있음",
"주인공이 한국의 모든 탑을 인수하여 국가 경제를 좌우할 수 있는 권력을 보유함",
"협회가 주인공의 S급 게이트 공략 사실을 대중에게 비밀로 유지 중임",
"일본 코지로-총리 연합이 S급 게이트 위기 중에도 권력 투쟁을 지속하고 있음"
]
},
"rhythm": [
"pressure",
"choice",
"cost"
],
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
}
],
"pressure_rules": [
{
"rule_id": "pr-b735b095",
"summary": "적대 세력이 합법적 수단을 잃고 극단적 물리 공격으로 전환하면, 주인공은 직접 무력 진압으로 대응하고 그 결과로 공식 최강 전력으로 인정받아 더 큰 국가적 재난 대응에 연쇄적으로 투입된다.",
"source_trace_ids": [
"trace-1"
],
"when": "적대 세력의 합법적·여론적 공격이 실패하여 모든 명분 수단이 차단되고, 극단적 물리 수단만 남은 상황",
"incoming_pressure": "사회적 명분 상실 후 극단적 물리 공격(부하 희생, 재난 유발)으로 인한 대규모 피해 압력",
"required_capabilities": [],
"protected_promise": "무고한 시민과 동료의 생존, 그리고 적대 세력의 처단",
"responses": [
{
"response": "단독 추격하여 직접 무력으로 격파",
"decision_owner": "주인공",
"cost": "정체(초월적 전투력)가 적에게 노출됨",
"cost_bearer": "주인공",
"state_delta": "비공식 최강에서 공식 최상위 전력으로 인식 전환",
"next_pressure": "공식 최강으로 인정받아 국가적 재난 대응에 투입되어야 하는 책임과 위험 부담"
},
{
"response": "협회 소집령에 응해 국가적 재난 대응에 참전",
"decision_owner": "주인공",
"cost": "개인적 자유와 은밀성을 포기하고 공적 기관에 종속됨",
"cost_bearer": "주인공",
"state_delta": "국가적 재난 대응의 핵심 전력으로 편입, 내부의 새로운 위협에 직면",
"next_pressure": "폐쇄 세계 내 적대 세력과의 정면충돌 및 탈출이라는 근본적 과제 발생"
},
{
"response": "적대 종교 세력의 함정을 역이용해 정면 돌파",
"decision_owner": "주인공",
"cost": "배후 세력의 존재가 구체화되어 장기적 위협이 가시화됨",
"cost_bearer": "주인공",
"state_delta": "교회가 적대 세력으로 확정되고 배후와의 결전이 불가피해짐",
"next_pressure": "배후 세력(성녀)의 전력과 목적을 파악하고 탈출구를 찾아야 하는 이중 과제"
}
],
"invariants": [],
"variation_bounds": [],
"knowledge_effects": [],
"rhythm_roles": [
"pressure",
"choice",
"cost"
],
"verification": "cross_source_supported",
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
]
}
],
"claims": [],
"fragments": [
{
"fragment_id": "frag-1-200-250929-f306fed-com",
"summary": "component_candidate_refs 설명문 (output ref에서 제거, fragment로 보존)",
"why_useful": "체계적 능력자의 완벽한 추방 (The Discarded Mastermind); 기득권의 탐욕과 합법적 약탈 (The Systemic Predator)",
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
],
"next_step": "실제 component가 생성되면 ref로 연결"
},
{
"fragment_id": "frag-1-200-250929-f306fed-rec",
"summary": "recipe_candidate_refs 설명문 (output ref에서 제거, fragment로 보존)",
"why_useful": "적대 세력이 합법적 수단을 잃고 극단적 물리 공격으로 전환하면, 주인공은 직접 무력 진압으로 대응하고 그 결과로 공식 최강 전력으로 인정받아 더 큰 국가적 재난 대응에 연쇄적으로 ",
"evidence_refs": [
"sha256:b735b095d1e3f67f608f11ff659a9c6e337c98204836913f7b54d6516a9de449"
],
"next_step": "실제 component가 생성되면 ref로 연결"
}
]
},
"discoveries": [],
"outputs": {
"parsed_asset_refs": [],
"component_candidate_refs": [],
"recipe_candidate_refs": []
},
"disposition": {
"status": "candidate_ready",
"reason": "전체 읽기 추출 (continuous_source). 인과 연쇄 1개, 압력 법칙 1개. verification=cross_source_supported.",
"retry_condition": null,
"rejection_authority": null
},
"counts": {
"files": 0,
"situations": 2,
"source_traces": 1,
"pressure_rules": 1,
"claims": 0,
"fragments": 2,
"discoveries": 0,
"parsed_assets": 0,
"component_candidates": 0,
"recipe_candidates": 0
}
}