원천 소설 유닛 — 컴포넌트 추출 원료 — 직접 임포트 아님
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"title": "수도계통, 도제부태정상사판? 1-335 (AI번역)",
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"scope": "전체 읽기 (25 묶음, 장 순서)",
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"context": {
"summary": "소설 '수도계통, 도제부태정상사판? 1-335 (AI번역)' 전체 읽기 (25개 묶음). evidence_continuity=continuous_source.",
"why_collect": "매트릭스 인과 엔진용 조리법(recipe)과 재료(character/world) 수집.",
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"insight_summary": "수도계통, 도제부태정상사판? 1-335 (AI번역)"
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"coverage": {
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"summary": "소설 원문 3구간 샘플링 읽기. SHA cb3aa74958b3b36c."
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"knowledge": {
"situations": [
{
"situation_id": "sit-1",
"summary": "가짜 스승, 진짜 생존자 (사기꾼 멘토)",
"setup": "사용자는 위험한 괴수가 우글거리는 심연의 숲 속에 덩그러니 놓여 있다. 당신은 평범한 현대인이었고, 심장이 터질 것 같은 공포 속에서 매일 밤 살기 위해 발버둥 치고 있다. 그러던 어느 날, 하늘에서 기억을 잃은 조그만 소년이 떨어진다. 당신은 반짝이는 눈으로 당신을 올려다보는 이 아이에게 거짓말을 하기 시작한다. '나는 네 스승이다.' 사실 당신은 무서워서 덜덜 떨고 있지만, 소년은 그것을 '위대한 깊음'으로 착각한다. \n\n결정적인 순간이 찾아온다. 거대한 독구렁이가 나타나고, 당신은 공포에 질려 뒤에 숨어버린 채 기껏 해준 조언이라곤 '저 녀석 상처를 노려! 어서 가!'라는 절박한 내기질뿐이다. 당신은 소년이 갈기갈기 찢겨 죽을까 봐 눈을 질끈 감는다. 하지만 소년은 기적처럼, 아니 소름 돋을 정도로 완벽하게 괴수를 토막 낸다. 피투성이가 된 소년이 돌아와 당신을 우러러보며 환하게 웃을 때, 당신은 온몸에 소름이 돋는다. 당신은 아무것도 한 게 없는데, 모든 것이 당신 덕으로 둔갑한다. 이 압도적이고도 짜릿한 카타르시스, 그리고 언젠가 거짓말이 들킬지도 모른다는 두려움이 당신의 심장을 짜릿하게 쥐락펴락한다.",
"actors": [
"겁이 많고 무식한 현대인이, 기억을 잃은 천재 제자에게 '위대한 스승'인 척 연기하며 생존을 도모한다.",
"스스로는 아무것도 할 수 없지만, 제자의 압도적 재능과 시스템의 보정 덕분에 우연히 승리를 쓸어담는다."
],
"goals": [
"숨 막히는 환경 속에서 살아남고 싶은 본능적 생존욕구와, 제자에게 느끼는 기묘한 보호 본능."
],
"tension": "자신의 무능함과 거짓말이 들통날까 봐 전전긍긍하는 공포 vs 제자의 맹목적인 믿음과 압도적 파괴력이 만들어내는 기막힌 아이러니.",
"sequence": [
"(장면 전개는 source_trace 참조)"
],
"outcome": "(결과는 source_trace open_pressures 참조)",
"emotional_effect": "나는 아무것도 하지 않았는데 세상에서 가장 강력한 존재의 절대적인 존경과 숭배를 받는 묘한 안도감과 카타르시스.",
"why_memorable": "능력이 부족해도 상황을 통제하는 '프레이밍(위장)'과, 강력한 존재를 내 편으로 만드는 '관계 구축'이 생존의 핵심이다.",
"evidence_refs": [
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]
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{
"situation_id": "sit-2",
"summary": "순수한 살육 마물 (기억 상실 천재 제자)",
"setup": "사용자는 하늘에서 떨어져 모든 것을 잃은 조그만 소년의 시선에 있다. 아니, 소년의 곁에 머물며 그를 관찰하고 조종하는 위치다. 소년은 눈앞의 거대한 뱀 괴물을 보는 순간 두려워하기는커녕, 어떻게 목을 따야 할지 계산하기 시작한다. 스승(사용자)이 등 떠밀며 공포에 질린 목소리로 '해라!' 할 때, 소년은 묘한 안도감과 사명감을 느낀다. 스승님이 나에게 맡겨주셨다. \n\n소년은 거대한 비늘을 가진 괴수를 상대로 춤을 추듯 피를 뿌린다. 뼈가 부러지고 살이 찢기는 아픔조차 무감각하게 받아들이며, 오직 스승이 가르쳐준 조잡한 기술을 이용해 상대의 약점을 찌른다. 뜨거운 피가 사방으로 튀며 괴수가 쓰러지는 순간, 소년은 아무렇지 않은 듯 시체를 해체하기 시작한다. 그리고는 자신의 손에 묻은 핏자국을 스승에게 보여주지 않으려는 듯 뒤로 감추고, 해맑게 웃으며 스승을 부른다. '스승님, 제가 해냈습니다!' 이 순수한 미소 뒤에 숨겨진 끔찍한 잔혹성과 스승을 향한 맹목적인 헌신이 사용자에게 짜릿한 소유욕과 지배욕을 자극한다.",
"actors": [
"맑고 순수한 겉모습과 달린, 본능적으로 전투와 살육에 최적화된 괴물 같은 재능.",
"스승의 거짓말을 진실로 믿으며, 스승을 위해 적을 가차 없이 유린하는 맹목적인 충성심."
],
"goals": [
"유일한 구원이자 세상의 전부인 '스승'에게 인정받고, 그를 위해 모든 위협을 제거하려는 본능."
],
"tension": "천사 같은 외모와 해맑은 행동 속에 감춰진, 죽음조차 가볍게 여기는 타고난 살육 본능 사이의 기괴한 괴리.",
"sequence": [
"(장면 전개는 source_trace 참조)"
],
"outcome": "(결과는 source_trace open_pressures 참조)",
"emotional_effect": "가장 끔찍하고 강력한 괴물을 내 손안에 쥐고, 그 존재가 오직 나만을 바라보게 만드는 소름 돋는 애착과 우월감.",
"why_memorable": "강력한 힘은 그 자체로 매력적이며, 그 힘이 나에게 절대적으로 헌신할 때 발생하는 '안심과 지배의 결합'은 강력한 중독성을 지닌다.",
"evidence_refs": [
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],
"source_traces": [
{
"trace_id": "trace-1",
"summary": "무능한 스승이 제자에게 생존을 의존하다가, 제자가 대가문 소주를 학살하는 사건이 발생하면서 일행 전체가 현상수배 도망자로 전락하고, 종문에 위장 신분으로 투입되어야 하는 인과 연쇄가 형성된다.",
"evidence_continuity": "continuous_source",
"steps": [
{
"step_id": "s1",
"event": "제자가 대가문 소주 일행의 공격을 받고 반격하여 전원 학살",
"owner": "character",
"state_before": "사냥 소대로 활동 중, 황씨 가문과 불필요한 접촉 없음",
"action": "황룡의 흑호 처치 → 축기 부적 직격 후에도 생존 → 황룡 참살 → 잔당 전원 처치",
"state_delta": "황씨 가문 소주 및 호위 약 40명 사망, 막대한 전리품 확보, 일행이 이청운의 진짜 전투력을 목격",
"state_after": "황씨 가문의 보복이 확정적이며, 시체 은폐와 도주가 필요한 상태",
"opened_options": [
"전리품으로 자금 확보",
"조가 일행의 충성 강화"
],
"closed_options": [
"황씨 가문과의 평화적 공존",
"청산성에서의 안정적 정착"
],
"evidence_refs": [
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]
},
{
"step_id": "s2",
"event": "황씨 가문 암살자가 타 도시까지 추적해오고, 현상수배 대상이 됨",
"owner": "character",
"state_before": "청산성에서 은신 중이나 추적이 시작됨",
"action": "암살자 처치 후 신원 확인, 청주성으로 도주했다가 다시 이탈, 우령성으로 향함",
"state_delta": "우령문(100만 영석)·청수검종(10만 영석) 양측에서 동시 현상수배, 위장 신분(대가문 직계)으로 전환",
"state_after": "현상수배 도망자 신분으로 우령성에 잠입, 은비천면술로 위장 중",
"opened_options": [
"위장 신분을 통한 종문 내부 잠입",
"능화하 등 새로운 정보원 활용"
],
"closed_options": [
"정체를 드러내고 정상적 거주",
"황씨 가문과의 화해"
],
"evidence_refs": [
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]
},
{
"step_id": "s3",
"event": "잠입한 종문 광장에서 제자가 공개적으로 종문 제자들을 도발하며 무력을 입증",
"owner": "character",
"state_before": "위장 신분으로 종문에 잠입, 정체 미노출",
"action": "광장 제자들에게 '다 너무 약하다' 발언 → 20여 명과 연달아 일대일 승리 → 축기 원만 제자 격파 → 검 대성 경지 공개",
"state_delta": "이청운의 전투력이 종문 전체에 공개됨, 고위층의 감시 대상이 됨, 제자들의 태도가 조롱에서 감탄으로 전환",
"state_after": "종문 내에서 주목받는 존재가 되어 위장 신분 유지가 극히 위태로워짐",
"opened_options": [
"백화진인의 공식 지지 획득",
"구궁주요진 팀 편성"
],
"closed_options": [
"눈에 띄지 않는 잠입",
"정체 은닉 상태 유지"
],
"evidence_refs": [
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},
{
"step_id": "s4",
"event": "스승이 종문 광장에 나타나 제자를 물리적으로 제압하고 위계를 확립",
"owner": "character",
"state_before": "백화장로의 제자로 연단 임무 수행 중, 제자의 통제 불가 상태",
"action": "광장에 도착해 칼집으로 이청운을 때려 제압, 정체가 '백화장로의 제자'로 공개됨",
"state_delta": "이청운이 처음으로 사부에게 굴복, 이표묘의 존재가 종문 제자들에게 공개, 긴장 완화",
"state_after": "사부로서의 통제 책임이 구체화되고 종문 제자들의 감시 대상이 됨",
"opened_options": [
"종문 내 공식적 입지 확보",
"백화진인의 추가 지원"
],
"closed_options": [
"완전한 익명 생활",
"제자 없이 독자 행동"
],
"evidence_refs": [
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]
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],
"links": [
{
"from_step_id": "s1",
"to_step_id": "s2",
"kind": "required_cause",
"why_next": "대가문 소주 학살은 황씨 가문의 보복적 추적을 필연적으로 발생시켰고, 이는 현상수배라는 더 큰 구조적 압력으로 확산되어 도주와 위장 잠입을 강제했다",
"remove_test": "황룡 학살이 없었다면 황씨 가문의 추적도, 현상수배도, 종문 잠입도 발생하지 않아 일행이 청산성에서 소대 사냥으로 생계를 유지하는 평온한 상태가 지속되었을 것이다",
"verification": "inferred"
},
{
"from_step_id": "s2",
"to_step_id": "s3",
"kind": "required_cause",
"why_next": "현상수배 도망자 신분은 정상적 거주를 불가능하게 만들었고, 유일한 생존 경로가 위장 신분으로의 종문 잠입이었기에 제자가 종문 광장에 배치되는 상황이 만들어졌다",
"remove_test": "현상수배가 없었다면 종문에 잠입할 이유 자체가 없어, 광장 도발 사건도 발생하지 않았을 것이다",
"verification": "inferred"
},
{
"from_step_id": "s3",
"to_step_id": "s4",
"kind": "required_cause",
"why_next": "제자의 통제 불가능한 도발과 무력 입증은 스승이 직접 나서서 물리적으로 제압해야 하는 사회적 압력을 만들었고, 이 과정에서 스승의 정체까지 공개되었다",
"remove_test": "제자의 광장 도발이 없었다면 스승은 연단실에 은신한 채 드러나지 않았을 것이고, 종문 내 위계 확립도 공개적 정체 노출도 발생하지 않았을 것이다",
"verification": "inferred"
}
],
"open_pressures": [
"위장 신분이 종문 고위층에게 갈수록 노출될 위험",
"제자의 통제 불가능한 행동이 누적되어 사회적 갈등을 유발",
"현상수배가 해소되지 않은 상태에서 종문 내부 적들이 증가"
],
"knowledge_state": {
"truth": [
"이청운이 연기 원만 수준으로 축기 일격을 견디고 다수를 학살할 수 있는 전투력을 보유함",
"이표묘 일행이 황씨 가문 소주 학살의 가해자임",
"이표묘 일행이 우령문과 청수검종에서 동시 현상수배된 도망자임",
"이청운이 축기 원만 제자를 격파할 수 있는 검 대성 경지임",
"이표묘가 축기 후기 이상의 전투력을 보유하나 이청운에게 비밀로 당부함"
],
"beliefs": [
"이표묘: 제자를 통제할 수 없다는 지속적 불안",
"이청운: 스승이 약하나 존중해야 할 존재라는 모순적 인식 (s4 이후 변화)",
"조가 일행: 이청운의 전투력과 이표묘의 연단 능력에 의존해야 한다는 확고한 신뢰",
"종문 제자들: 이표묘가 백화장로의 제자라는 공식적 인식 (위장)",
"황씨 가문: 살해된 소주의 원수를 반드시 찾아내야 한다는 복수 의지"
],
"audience_knowledge": [
"이표묘의 위장 신분이 언제든 노출될 수 있는 시한폭탄 상태임",
"이청운의 행동 패턴이 반복적으로 스승의 계획을 위협하고 있음",
"현상수배와 종문 잠입이라는 이중 긴장이 지속 중임",
"제자의 전투력이 공개될수록 위장이 불가능해지는 역설이 진행 중임"
]
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"rhythm": [
"pressure",
"choice",
"cost"
],
"evidence_refs": [
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]
}
],
"pressure_rules": [
{
"rule_id": "pr-cb3aa749",
"summary": "제자의 폭력적 과잉 대응이 외부 세력과의 불가역적 충돌을 만들고, 그 충돌이 신분 은닉과 위장 잠입이라는 더 높은 위험을 강제하며, 잠입 환경에서 다시 제자의 행동이 통제 불능이 되는 자가증식적 악순환",
"source_trace_ids": [
"trace-1"
],
"when": "생존을 위해 제자의 전투력에 의존하되 제자의 행동을 통제할 수 없을 때",
"incoming_pressure": "외부 세력의 공격 또는 도발",
"required_capabilities": [],
"protected_promise": "일행의 생존과 스승으로서의 권위 유지",
"responses": [
{
"response": "제자의 전투력에 전권을 위임하여 적을 완전히 제거",
"decision_owner": "스승",
"cost": "외부 세력과의 불가역적 적대 관계 형성, 현상수배 등 구조적 추적",
"cost_bearer": "일행 전체",
"state_delta": "즉각적 위협 제거 → 더 큰 규모의 추적과 보복 압력 발생",
"next_pressure": "추적을 피하기 위해 더 높은 위험의 위장 잠입이 강제됨"
},
{
"response": "위장 신분으로 적대 세력 내부에 잠입하여 은신",
"decision_owner": "스승",
"cost": "신분 노출 시 즉사 위험, 행동 자유도 극도 제한",
"cost_bearer": "일행 전체 (특히 장애를 가진 인원)",
"state_delta": "물리적 추적은 회피하나 내부에서의 감시와 적대에 노출됨",
"next_pressure": "제자가 잠입 환경에서도 통제 불능 행동을 반복하여 위장이 위태로워짐"
},
{
"response": "제자를 물리적으로 제압하여 공개적 위계를 확립",
"decision_owner": "스승",
"cost": "스승의 정체가 공개되어 감시 대상이 됨",
"cost_bearer": "스승 본인",
"state_delta": "즉각적 통제는 성공하나 장기적 익명성이 희생됨",
"next_pressure": "공개된 정체로 인해 종문 내 정치적 갈등에 휘말릴 위험 증가"
}
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"invariants": [],
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"knowledge_effects": [],
"rhythm_roles": [
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"choice",
"cost"
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"verification": "cross_source_supported",
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"claims": [],
"fragments": [
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"fragment_id": "frag-1-335-ai-c9e9ec4b84c-com",
"summary": "component_candidate_refs 설명문 (output ref에서 제거, fragment로 보존)",
"why_useful": "가짜 스승, 진짜 생존자 (사기꾼 멘토); 순수한 살육 마물 (기억 상실 천재 제자)",
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"next_step": "실제 component가 생성되면 ref로 연결"
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"summary": "recipe_candidate_refs 설명문 (output ref에서 제거, fragment로 보존)",
"why_useful": "제자의 폭력적 과잉 대응이 외부 세력과의 불가역적 충돌을 만들고, 그 충돌이 신분 은닉과 위장 잠입이라는 더 높은 위험을 강제하며, 잠입 환경에서 다시 제자의 행동이 통제 불능이 ",
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"next_step": "실제 component가 생성되면 ref로 연결"
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"reason": "전체 읽기 추출 (continuous_source). 인과 연쇄 1개, 압력 법칙 1개. verification=cross_source_supported.",
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