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갤럭시 로드-나의 우주 멈춰선다 -137 완

원천 소설 유닛 — 컴포넌트 추출 원료 — 직접 임포트 아님

정체

갤럭시 로드-나의 우주 멈춰선다 -137 완전체 읽기 (22 묶음, 장 순서)

규모

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    "summary": "자각각성자: 가짜 세계의 진실을 마주한 자",
    "setup": "당신은 평범한 일상을 살아가던 중, 갑자기 아무런 예고 없이 하얀 허수 공간으로 강제 소환된다. 눈앞에는 스스로를 '신'이라 칭하는 초월적 존재가 나타나 당신의 세계관을 산산조각 낸다. 당신이 알고 있던 우주, 당신의 추억, 당신이 품었던 감정, 심지어 지금 막 두근거리던 연정마저 모두 누군가가 설계한 '게임'의 시나리오일 뿐이며, 당신은 그저 'NPC'에 불과하다는 폭탄선언이 내려진다. 분노할 틈도 없이 절망할 틈도 없이, 신은 당신에게 이 세계의 멸망 시한을 알려준다. 보이지 않는 '플레이어'가 게임을 클리어하는 순간, 우주는 정지하고 당신의 존재는 소멸한다. 유일한 살길은 당신의 세계를 놀이터로 삼는 그 '신'과 같은 존재를 죽이는 것뿐이다. 당신은 하등한 피조물로서 창조주의 목을 노려야 하는 모순적 운명에 처한다. 머릿속은 혼란으로 가득하지만, 죽음보다 더 무서운 것은 사랑하는 사람들과 함께했던 모든 기억이 거짓이었다는 사실이다. 진실을 알아버린 이상, 예전으로 돌아갈 수는 없다.",
    "actors": [
     "자신이 사는 세계가 누군가의 놀이터이며, 자신이 그 속의 말판에 불과하다는 진실을 폭로받은 자.",
     "존재의 무의미함에 직면하면서도, 그 진실을 무기로 세계를 지키기 위해 싸우는 자."
    ],
    "goals": [
     "존재의 의미를 스스로 증명하겠다는 의지, 주도권을 되찾겠다는 투쟁심"
    ],
    "tension": "존재의 주도권을 박탈당한 자가 창조주(플레이어)의 목을 조르기 위해 자신의 세계를 부정해야 하는 모순",
    "sequence": [
     "(장면 전개는 source_trace 참조)"
    ],
    "outcome": "(결과는 source_trace open_pressures 참조)",
    "emotional_effect": "내가 느꼈던 모든 감정이 거짓이었을지도 모른다는 공포와, 그럼에도 그것을 지키겠다는 비극적 결의",
    "why_memorable": "진실을 마주하는 순간의 공포를 견디는 자만이 시스템을 뒤흔들 수 있다. 무지한 안일함보다 고통스러운 각성이 힘이 된다.",
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   {
    "situation_id": "sit-2",
    "summary": "이단의 신: 시스템에서 떨어져 나온 구원의 버그",
    "setup": "당신은 우연히 시스템 앞에 소환된 한 명의 인간 앞에 섰다. 당신은 그에게 모든 것을 말해야 한다. 그가 사는 세계가 거짓이라는 것, 그가 NPC라는 것, 그의 세계가 곧 멸망할 것이라는 것. 당신은 이 진실를 전하는 순간, 한 인간의 세계관을 파괴한다는 것을 안다. 하지만 다른 방법이 없다. 당신은 시스템에서 떨어져 나온 버그이기에, 본체의 힘으로는 플레이어를 막을 수 없다. 유일한 희망은 이 세계 안에서 자유의사를 가진 NPC 중 하나를 선택해 진실을 알려주고, 그에게 플레이어에 맞서도록 만드는 것이다. 당신은 그의 눈에 비친 혼란과 공포를 지켜보면서도 감정적으로 동요하지 않아야 한다. 당신은 신이지만, 완전하지 않다. 당신이 그에게 줄 수 있는 것은 진실과 약간의 권능뿐, 그 이상도 이하도 아니다. 그가 받아들일지 거부할지 당신은 확신할 수 없지만, 당신의 소멸이 걸려 있기에 도박을 해야 한다. 가장 아름다운 외모로 가장 잔인한 진실을 전하는 당신은, 구원자인 동시에 파괴자다.",
    "actors": [
     "자신이 속한 시스템의 오류임에도, 그 오류이기에 세계를 구할 수 있는 유일한 존재.",
     "창조주의 일부이되 창조주의 의도에서 벗어난, 피조물의 편에 선 반역적 신성."
    ],
    "goals": [
     "자기 보존 — 소멸을 거부하는 의지, 그것이 우주 전체의 구원과 우연히 일치"
    ],
    "tension": "세계를 구하고 싶지만 세계를 구할 힘이 없어, 한 명의 인간을 파괴하고 재조립해야 하는 신의 딜레마",
    "sequence": [
     "(장면 전개는 source_trace 참조)"
    ],
    "outcome": "(결과는 source_trace open_pressures 참조)",
    "emotional_effect": "완벽한 외모와 딱딱한 어조 사이의 괴리, 신이라면서 무력하다는 모순이 주는 불안한 매력",
    "why_memorable": "가장 강력한 동맹은 완벽한 자가 아니라, 결함이 있어서 서로를 필요로 하는 자다. 완전함은 협력을 낳지 않는다.",
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    "summary": "적종족 동료의 비밀이 밝혀진 후 생존을 위해 그 능력에 의존하다가, 적의 본거지에서 창조주와 대면하여 동료의 희생을 막기 위해 거짓 전제로 도박을 벌이고, 그 결과 전쟁이 종식되고 동료와 이별하게 되는 연쇄.",
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    "steps": [
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      "event": "조난 행성에서 동료의 적종족 정체를 확인하고도 편이 되어주겠다고 선언함",
      "owner": "character",
      "state_before": "동료의 정체를 모르는 상태, 일반적인 전우 관계",
      "action": "상태창 확인 후 적종족임을 알면서도 수용 선언",
      "state_delta": "비밀이 공개됨, 동료가 진실을 털어놓기 시작함, 신뢰 관계 시험 단계 진입",
      "state_after": "적종족 동료에 대한 보호 책임과 정체 은폐 부담을 동시에 안은 상태",
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       "동료의 능력을 전술적으로 활용하는 경로"
      ],
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       "동료를 버리고 생존 우선시하는 경로"
      ],
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     {
      "step_id": "s2",
      "event": "적 본거지에서 창조주가 동료를 '딸'이라 부르며 회수·정화를 예고하고, 동료가 단독 제어 계획이 거짓이었음을 고백하며 이별을 암시함",
      "owner": "character",
      "state_before": "적 본거지에 잠입한 상태, 동료의 능력으로 제어 계획이 유효하다고 믿음",
      "action": "창조주가 회수를 선언하고, 동료가 계획이 거짓이었음을 폭로하며 사랑 고백",
      "state_delta": "작전 전제 붕괴, 탈출구 소멸, 동료의 자아 소멸 위기 확정, 적대 부대 소환",
      "state_after": "모든 계획이 무너진 상태에서 동료를 잃고 전멸할 위기 동시 발생",
      "opened_options": [
       "창조주의 제안을 수용하여 동료를 희생시키는 경로"
      ],
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       "계획대로 스피어를 제어하고 안전 탈출하는 경로"
      ],
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     {
      "step_id": "s3",
      "event": "창조주의 철학을 정면 논박하고 동료를 지키겠다는 의지를 관철하여, 창조주가 철학을 바꾸고 동료를 정화 대신 개체화시킴",
      "owner": "character",
      "state_before": "작전 전제 붕괴, 동료 회수 위기, 적 부대 소환으로 전멸 위협",
      "action": "창조주의 평화 철학을 논박하고 동료 포기 거부",
      "state_delta": "창조주가 태도 전환, 키드레 공격 중지, 동료가 개체로 복귀(자아 보존), 적대 종식",
      "state_after": "전쟁 종식, 동료는 자아를 유지하나 외교적 사유로 일시 이별, 양진영 재편",
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       "동료의 외교적 복귀를 향후 기다리는 경로"
      ],
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       "동료를 희생시키고 단독 생존하는 경로",
       "창조주에게 동화되는 경로"
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      "why_next": "적종족 동료를 수용하고 능력을 활용하기로 한 선택이, 동료의 능력에 의존한 적 본거지 잠입을 가능하게 했고, 그 결과 창조주와의 대면이 발생함",
      "remove_test": "s1을 빼면 동료의 정체가 비밀로 남아 능력 의존이 없었고, 적 본거지 잠입 자체가 일어나지 않아 창조주 대면이 발생하지 않음",
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     {
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      "why_next": "작전 전제가 붕괴하고 동료의 희생이 확정된 극한 상황이, 주인공이 철학적 대결로 전환하여 동료를 지키겠다는 결의를 발현하게 만든 직접 압력임",
      "remove_test": "s2를 빼면 작전이 성공하고 있었으므로 창조주와의 철학적 대결이 필요 없고, 동료의 희생 위기도 발생하지 않아 논박 동기가 사라짐",
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     }
    ],
    "open_pressures": [
     "동료와의 이별이 해소되지 않은 감정적 상실이 지속됨",
     "창조주의 태도 전환이 진정한 화해인지 전략적 후퇴인지 불확실함",
     "양진영 재편으로 인해 더 큰 전면전의 필연성이 증대함"
    ],
    "knowledge_state": {
     "truth": [
      "동료는 적종족의 창조물이며 회수 대상임",
      "동료의 단독 제어 계획은 처음부터 거짓이었음",
      "창조주는 동료를 정화(자아 소멸)시키려 했음",
      "주인공의 논박 이후 창조주가 태도를 전환하여 동료를 개체화시킴"
     ],
     "beliefs": [
      "주인공은 관계 기반의 가치로 창조주의 철학을 바꿀 수 있다고 믿음",
      "동료는 자기희생이 주인공을 지키는 길이라고 믿음"
     ],
     "audience_knowledge": [
      "동료의 정체와 희생 의도가 독자에게 미리 암시됨",
      "창조주의 회수 선언이 진정한 위협인지 허세인지 아직 확정되지 않음"
     ]
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    "rhythm": [
     "pressure",
     "choice",
     "cost"
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  "pressure_rules": [
   {
    "rule_id": "pr-ace48b6a",
    "summary": "비밀을 품은 동료를 수용하면 그 동료의 능력에 의존하게 되고, 능력 의존이 적의 핵심과 대면하게 만들며, 대면에서 동료의 희생이 확정되면 철학적 대결로 전환된다",
    "source_trace_ids": [
     "trace-1"
    ],
    "when": "적진 출신 동료의 정체를 알게 된 상황에서 생존과 동료 보호가 동시에 요구될 때",
    "incoming_pressure": "동료의 비밀이 폭로되어 신뢰가 시험받고, 동시에 생존을 위해 그 동료의 능력이 필요해지는 이중 압력",
    "required_capabilities": [],
    "protected_promise": "동료의 자아와 존재를 보존하겠다는 관계 기반의 가치",
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      "response": "동료의 정체를 수용하고 능력을 전술적으로 활용한다",
      "decision_owner": "주인공",
      "cost": "적의 핵심 세력과 대면하게 되는 위험",
      "cost_bearer": "주인공과 전 부대원",
      "state_delta": "동료 능력에 의존도가 심화되고, 적 핵심과의 충돌이 필연화됨",
      "next_pressure": "능력 의존의 대가로 적 창조주와 직접 대면하는 상황이 도래함"
     },
     {
      "response": "동료를 버리고 생존을 우선한다",
      "decision_owner": "주인공",
      "cost": "관계 기반의 가치관 포기, 동료의 능력丧失",
      "cost_bearer": "버려진 동료",
      "state_delta": "전술적 우위를 잃고 자력 탈출만 남음",
      "next_pressure": "능력 없이 적 영역을 빠져나가야 하는 생존 압력이 가중됨"
     },
     {
      "response": "창조주의 회수 제안을 수용하여 동료를 희생시킨다",
      "decision_owner": "주인공",
      "cost": "동료의 자아 소멸, 보호 가치의 포기",
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      "state_delta": "동료를 영영 잃고, 보호하겠다는 약속이 붕괴됨",
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    "summary": "recipe_candidate_refs 설명문 (output ref에서 제거, fragment로 보존)",
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