← 소설 도서관 리스트

나 혼자 흡혈로 무한성장

원천 소설 유닛 — 컴포넌트 추출 원료 — 직접 임포트 아님

정체

나 혼자 흡혈로 무한성장non_contiguous_sample. 200화 완결. ch1-3(각성/배신/뱀파이어 회귀=메커니즘 확립 구간 연속 observed), ch6(흡혈 성장 메커니즘), ch11·29(마왕군 침투/양면 스파이), ch108(에리스 복수선), ch144(이방인=제물 진실 발견), ch164(마왕 시체 흡혈→혈마왕 승격), ch179(여신=악신 대면), ch199-200(에리스 격파·여신 종결 후 평화, 연속 observed) 발췌.

규모

files 1situations 2source_traces 1pressure_rules 1claims 6fragments 2
원형 JSON — matrix-source-unit-v1 (19,446자)
{
 "contract": "matrix-source-unit-v1",
 "source_unit_id": "novel.solo-vampire-growth",
 "lane": "novel",
 "source": {
  "source_id": "novel.solo-vampire-growth",
  "source_version": "나 혼자 흡혈로 무한성장 1-200화 완결 (epub)",
  "title": "나 혼자 흡혈로 무한성장",
  "creator": "바다낭자",
  "canonical_url": null,
  "scope": "non_contiguous_sample. 200화 완결. ch1-3(각성/배신/뱀파이어 회귀=메커니즘 확립 구간 연속 observed), ch6(흡혈 성장 메커니즘), ch11·29(마왕군 침투/양면 스파이), ch108(에리스 복수선), ch144(이방인=제물 진실 발견), ch164(마왕 시체 흡혈→혈마왕 승격), ch179(여신=악신 대면), ch199-200(에리스 격파·여신 종결 후 평화, 연속 observed) 발췌.",
  "rights_status": "private_review_only",
  "evidence": {
   "snapshot_sha256": "sha256:d491f2545d02f675cf2d6986c8963c6493a569d95d1210539b963dbcef43a320",
   "snapshot_bytes": 1704364,
   "captured_at": "2026-08-03T23:00:00+09:00",
   "evidence_ref": null
  }
 },
 "access": {
  "verdict": "not_applicable",
  "protected_probe_passed": null,
  "member_list_probe": null,
  "page_access": "not_applicable",
  "recovery": "not_applicable"
 },
 "context": {
  "summary": "이세계 소환 무한성장물. 주인공 전설은 579명의 이방인과 함께 중간계 연합에 소환되어 '여신의 축복'이라는 상태창을 받아 적보다 빠르게 강해지며 마왕군과 싸운다. 그러나 2화에서 마왕 릴리스의 말로 축복의 진실을 깨닫는다 — 축복은 강해질수록 수명을 깎아먹는 저주이며, 연합은 이방인을 전선에 갈아넣는 장기말로 쓰고 있었다. 곧 동족을 팔아넘긴 엘프 에리스에게 배신·사살된다. 3화에서 뱀파이어 '에릭 가이오스'로 회귀한 그는 핵심을 꿰뚫는다 — 뱀파이어는 수백~수천 년 사는 장수종이라 수명을 대가로 쓰는 상태창을 '사실상 리스크 없이' 돌릴 수 있고, 동시에 자신보다 강한 자의 피를 빨면 능력치가 오른다. 흡혈이 곧 성장 인과가 된다. 이후 연합(복수 대상)과 마왕군(카렌·발라크·아이시스 등 동맹) 양면을 넘나들며 강해지고, 144화에서 이방인이 연합의 황제·추기관에게 '마왕을 잡을 제물'로 쓰인다는 진실을, 179화에서 '여신'이 사실상 생명력을 수확하는 악신임을 확인한다. 164화에서 마왕 체르페슈 등의 시체를 흡혈해 혈마법(피의 지배)을 계승·혈마왕에 오르고, 199화 배신자 에리스를, 179화 여신을 각각 격파한 뒤 마왕군이 중간계를 평정한 지 10년 뒤의 평화(200화)로 완결.",
  "why_collect": "흡혈=자원 흡수 메커니즘이 '시스템(상태창)의 성장 비용'을 어떻게 역전시키는지를 보여주는 핵심 작품. 시스템이 수명(생명력)을 대가로 빠른 성장을 팔아 착취 구조를 만드는 점은 DLC 상점으로 무한성장(시스템 화폐 성장)과 짝이 되고, '강한 자의 피를 빨아 능력·지위까지 계승'하는 흡혈 역학은 뉴블러드(창조-회복 흡혈)와 짝을 이룬다. '시스템의 비용을 흡혈(자원 흡수)으로 무효화해 무한 성장으로 전환'하는 인과 엔진을 관찰하기 위함.",
  "creator_intent": "'여신의 축복'이라는 시스템 장치의 이면(수명 대가)을 복선로 깔고, 그 비용을 흡혈귀라는 종족 선택으로 무력화하는 역발상으로 무한 성장의 카타르시스를 설계. 착취당하던 이방인이 흡혈을 매개로 연합·여신(악신)에 복수하고 양 진영을 넘나드는 앙상블 성장담을 그린다.",
  "audience_response": [
   "수명 대가라는 시스템 함정을 장수종(뱀파이어) 회귀로 무력화하는 역발상의 카타르시스",
   "강한 자의 피를 빨아 능력·능력치·지위까지 계승하는 흡혈 성장 루프의 가독성"
  ],
  "insight_summary": "시스템(여신의 축복=상태창)은 수명(생명력)을 대가로 빠른 성장을 발행해 착취 구조를 만든다. 뱀파이어라는 종족 선택이 그 비용(수명)을 0으로 만들고, 동시에 '강한 자의 피를 흡수'하는 흡혈이 능력치 상승은 물론 능력·혈마법·지위까지 계승하는 통로가 된다. 흡혈=자원 흡수 메커니즘이 시스템의 비용 구조를 역전시켜, 착취 대상이던 자가 시스템(여신=악신) 자체를 격파하는 무한 성장의 인과 엔진이 된다."
 },
 "coverage": {
  "primary_text": "found",
  "discussion": "not_applicable",
  "downloads": "not_applicable",
  "creator_catalog": "not_applicable",
  "adjacent_assets": "not_applicable",
  "summary": "200화 완결 epub 본문 발췌(ch1-3, 6, 11, 29, 108, 144, 164, 179, 199-200). 비정상 epub 회수(spine 무시, zipfile로 html 202개 추출, 'N화' 정규식으로 화순 정렬, 평균 5362자/화). 자수 분포는 4292~6133자로 비교적 균일해 급변 분기 없음 — 키워드(흡혈/수명/저주/에리스/마왕/뱀파이어) 빈도로 주요 분기를 특정해 깊이 읽음."
 },
 "files": [
  {
   "file_id": "epub.solo-vampire-growth",
   "display_name": "나 혼자 흡혈로 무한성장 1화-200화 (완) - 바다낭자.epub",
   "classification": "root_asset",
   "bytes": 1704364,
   "source_sha256": "sha256:d491f2545d02f675cf2d6986c8963c6493a569d95d1210539b963dbcef43a320",
   "container_sha256": "sha256:d491f2545d02f675cf2d6986c8963c6493a569d95d1210539b963dbcef43a320",
   "cas_ref": null,
   "parser_status": "statically_parsed",
   "evidence_refs": [
    "local:epub/나 혼자 흡혈로 무한성장 1화-200화 (완) - 바다낭자.epub"
   ]
  }
 ],
 "knowledge": {
  "situations": [
   {
    "situation_id": "sit.curse-neutralized-by-vampire-regression",
    "summary": "용사 전설, 축복=수명 저주 진실을 깨닫고 에리스에게 배신사살된 뒤 뱀파이어로 회귀 — 장수종이라 수명 대가 리스크가 0이 되고 흡혈=능력치 흡수로 성장 인과 확립 (초반 기점, ch1-3 연속)",
    "setup": "연합이 이방인 579명을 소환해 '여신의 축복' 상태창으로 빠른 성장을 주고 마왕군 전선에 내몸. 전설(도적형 용사)은 동료 라엘라·이영호와 함께 성장 중.",
    "actors": [
     "전설(에릭 가이오스)",
     "에리스",
     "릴리스(서큐버스 마왕)",
     "여신의 축복(상태창 시스템)"
    ],
    "goals": [
     "전설: 마왕 처치 후 귀환을 목표로 동료와 싸운다",
     "에리스: 연합의 명령에 따라 진실을 아는 전설을 정리"
    ],
    "tension": "축복(상태창)이 강해질수록 수명을 깎는 저주라는 사실이, 동료가 전조 없이 쓰러지고 마왕의 '수명을 깎아먹는 저주' 지적으로 드러남 — 성장 메커니즘 자체가 사망 조건.",
    "sequence": [
     "마왕 릴리스와 교전 중 동료들이 전조 없이 쓰러짐 — 릴리스가 '강해질 때마다 수명을 깎는 저주'라 지적",
     "에리스가 전설의 목에 화살을 쏘아 사살 — 축복의 진실을 아는 자를 정리",
     "전설, 시체 구덩이에서 뱀파이어 에릭 가이오스로 회귀 (종족 전환)",
     "장수종(수백~수천 년)이므로 수명 대가 상태창을 '리스크 없이' 돌릴 수 있음을 자각",
     "임프·병사 등 자신보다 강한 대상을 흡혈할 때 능력치가 오르는 메커니즘을 확인 — 흡혈=성장 통로 확립"
    ],
    "outcome": "수명 대가라는 시스템의 비용 구조가 종족 선택(장수종)으로 무효화되고, 흡혈(강한 자의 피 흡수)이 새로운 성장 인과로 자리잡음. 이후 모든 성장 경로가 '강한 자의 피를 빨아 능력치·능력을 흡수'하는 루프 위에 놓임.",
    "emotional_effect": "속아서 죽임당한 절망 → 종족 전환의 역발상 카타르시스 + 시스템 함정을 무력화했다는 냉철한 쾌감",
    "why_memorable": "'성장=수명 축소'라는 시스템 함정을 '장수종 회귀'라는 한 번의 종족 선택으로 비용 0으로 만드는 역발상이 흡혈 성장 메커니즘의 인과적 기점. 작품 제목(흡혈로 무한성장)의 의미가 장내 설명으로 확정되는 장면.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:1",
     "chapter:2",
     "chapter:3"
    ]
   },
   {
    "situation_id": "sit.demon-lord-blood-inheritance-throne",
    "summary": "마왕 체르페슈 등 시체를 흡혈해 혈마법(피의 지배)을 계승, 같은 뱀파이어 사천왕 3인을 피로 굴복시켜 혈마왕에 오른다 — 흡혈이 능력·지위까지 흡수하는 통로로 진화 (후반 분기, ch164)",
    "setup": "라이칸·게르둠·체르페슈(혈마왕) 3마왕과 사천왕 시체들이 놓인 전투 직후. 에릭은 투마왕 악투스 휘하의 사천왕. 빈 혈마왕 자리를 두고 '가장 강한 자가 마왕에 오른다'는 결투가 열림.",
    "actors": [
     "에릭 가이오스",
     "체르페슈(선대 혈마왕, 시체)",
     "악투스(투마왕)",
     "뱀파이어 사천왕 3인",
     "카르카쉬(마룡왕)"
    ],
    "goals": [
     "에릭: 흡혈로 흡수한 힘을 바탕으로 혈마왕 자리를 차지",
     "뱀파이어 사천왕 3인: 반푼이 출신 에릭을 쳐내고 자리를 차지"
    ],
    "tension": "강해진 외부자(에릭)에게 기존 사천왕 3인이 동시에 덤벼드는 3:1. 그러나 에릭은 체르페슈 시체 흡혈에서 얻은 혈마법(피의 지배)까지 보유한 상태.",
    "sequence": [
     "전투 후 라이칸·게르둠·체르페슈 시체와 사천왕 시체들을 총 9구 흡혈 — 능력치 +105(레벨 85) 상승",
     "체르페슈(혈마왕) 시체 흡혈로 혈마법의 극의(피의 지배)를 깨달음 — 흡혈이 능력(기술)까지 계승",
     "빈 혈마왕 자리를 두고 3:1 결투 착수",
     "세 사천왕이 동시에 달려들자 '무릎 꿇어라' 한마디로 혈마법(피의 지배) 발동 — 강한 피에 대한 복종",
     "셋을 무력화시키고 혈마왕에 오름 (카르카쉬·벨제붑·악투스 사전 합의)"
    ],
    "outcome": "흡혈이 단순 능력치 흡수를 넘어 (1) 마왕의 능력/혈마법 습득, (2) 피의 지배로 같은 종족(뱀파이어)조차 굴복시키는 권력 통로로 진화. 에릭이 마왕군 지배층에 진입 — 이후 연합·여신 격파의 권력 기반 마련.",
    "emotional_effect": "반푼이 출신이 피의 지배 한 수로 3인을 굴복시키는 압도적 도약의 카타르시스 + 흡혈의 단위가 개인 전투력에서 종족·지위 지배로 확장되는 통찰",
    "why_memorable": "흡혈=자원 흡수 메커니즘이 '능력·지위 계승'으로 진화하는 가장 압축적 장면. 시스템(축복)이 따로 없는 구역에서도 흡혈 자체가 성장·지위 획득의 인과 엔진으로 작동함이 드러난다.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:164"
    ]
   }
  ],
  "source_traces": [
   {
    "trace_id": "trace.blood-absorption-reverses-system-cost",
    "summary": "시스템(축복=수명 대가 상태창)의 비용 구조를 흡혈(자원 흡수)로 역전하는 무한 성장 연쇄. 흡혈은 능력치 흡수→능력·혈마법 계승→지위 획득→시스템(여신=악신) 격파로 확장.",
    "evidence_continuity": "non_contiguous_sample",
    "steps": [
     {
      "step_id": "step-01",
      "event": "축복(상태창)의 진실 — 강해질수록 수명을 깎는 저주. 에리스에게 배신사살",
      "owner": "world",
      "state_before": "전설과 동료들이 마왕 릴리스를 압박 중. 축복으로 급성장한 상태.",
      "action": "동료들이 전조 없이 쓰러지고 릴리스가 '수명을 깎는 저주'를 지적. 에리스가 연합 명령으로 진실을 아는 전설의 목에 화살을 쏴 사살.",
      "state_delta": "용사 전설 사망 — 시스템(축복)이 착취·처분 도구임이 폭로",
      "state_after": "시체 구덩이. 그러나 회귀/전환의 기회가 남아있음.",
      "opened_options": [
       "종족 전환으로 수명 대가 무력화"
      ],
      "closed_options": [
       "용사 신분으로 정상 성장"
      ],
      "evidence_refs": [
       "chapter:1",
       "chapter:2"
      ]
     },
     {
      "step_id": "step-02",
      "event": "뱀파이어 에릭 가이오스로 회귀 — 장수종이라 수명 대가 리스크 0 + 흡혈=능력치 흡수 발견",
      "owner": "character",
      "state_before": "시체 상태. 축복(상태창)은 여전히 수명 대가 구조.",
      "action": "뱀파이어로 전환해 회귀. 장수종(수백~수천 년)이므로 수명 대가를 사실상 무시 가능함을 자각. 이어 자신보다 강한 대상(임프·병사 페리시 등)을 흡혈하고 능력치가 오르는 것을 확인.",
      "state_delta": "시스템 비용(수명)이 0이 되고, 흡혈(강한 자의 피 흡수)이 새 성장 인과로 확립",
      "state_after": "흡혈로 초반 능력치를 끌어올린 뒤 복수를 향해 출발",
      "opened_options": [
       "강한 자의 피를 빨며 무한 성장",
       "양 진영을 넘나드는 위장 잠입"
      ],
      "closed_options": [
       "수명 한계로 인한 성장 상한"
      ],
      "evidence_refs": [
       "chapter:3"
      ]
     },
     {
      "step_id": "step-03",
      "event": "흡혈 성장 루프로 양면 스파이 — 연합(복수 대상)과 마왕군(동맹)을 넘나들며 강해진다",
      "owner": "character",
      "state_before": "초반 능력치 확보. 그러나 연합·마왕군 모두 개별로는 감당 불가",
      "action": "기회주의 용병·정찰대·마왕군 세력의 강자들을 흡혈하며 능력치를 축적. 카렌(마왕의 딸)·발라크(용족)·아이시스(악마족 대장) 등과 동맹해 마왕군에 침투하고, 동시에 연합의 동태를 감시.",
      "state_delta": "흡혈 루프가 안정적 성장 통로로 작동. 양면 잠입으로 정보·전력을 동시 축적",
      "state_after": "마왕군 지배층에 근접한 사천왕급 전력. 그러나 시스템(여신)의 진실은 아직 미탐지.",
      "opened_options": [
       "마왕급 존재 흡혈로 능력·지위 계승"
      ],
      "closed_options": [
       "한쪽 진영에만 매몰된 선형 성장"
      ],
      "evidence_refs": [
       "chapter:6",
       "chapter:11",
       "chapter:29"
      ]
     },
     {
      "step_id": "step-04",
      "event": "마왕 시체 흡혈 → 능력·혈마법 계승 → 혈마왕 승격",
      "owner": "character",
      "state_before": "3마왕(라이칸·게르둠·체르페슈) 격파 직후. 빈 혈마왕 자리를 둔 결투 대기.",
      "action": "마왕 3구·사천왕 시체 등 9구를 흡혈(능력치 +105, 레벨 85). 특히 혈마왕 체르페슈 시체 흡혈로 혈마법의 극의(피의 지배)를 계승. 결투에서 '무릎 꿇어라'로 3인을 피로 굴복시키고 혈마왕에 오름.",
      "state_delta": "흡혈이 능력(혈마법)과 지위(마왕)까지 흡수하는 통로로 진화 — 개인 전투력에서 종족·권력 지배로 단위 확장",
      "state_after": "에릭, 마왕군 지배층(혈마왕) 진입. 시스템(여신) 격파의 권력·전력 기반 완비.",
      "opened_options": [
       "마왕군을 이끌고 연합·여신 직접 타격"
      ],
      "closed_options": [
       "잠입에만 의존하는 국지적 성장"
      ],
      "evidence_refs": [
       "chapter:164"
      ]
     },
     {
      "step_id": "step-05",
      "event": "시스템의 진실 발견(이방인=제물·여신=악신) → 여신·에리스 격파, 마왕군이 중간계 평정",
      "owner": "character",
      "state_before": "이방인이 단순 장기말이 아니라 '마왕을 잡을 제물'로 쓰인다는 것을 포착(144화). 여신이 사실상 생명력을 수확하는 악신임을 확인(179화).",
      "action": "여신(악신)이 이방인의 저주(생명력 수확)의 주체임을 밝히고, 생명력을 빼앗는 그녀와 대면·격파. 배신자 에리스를 최종전(199화)에서 가면을 벗기고 처단. 마왕군이 중간계·마계를 평정.",
      "state_delta": "시스템(여신)의 착취 구조 종결. 착취 대상이던 이방인(전설)이 흡혈 매커니즘을 통해 시스템 자체를 역전·격파",
      "state_after": "10년 뒤 평화. 에릭은 혈마왕으로서 3할이 넘는 영지를 다스리며 서류에 파묻혀 사는 완결(200화).",
      "opened_options": [
       "전후 체제로의 이행"
      ],
      "closed_options": [
       "여신(악신)에 의한 생명력 수확 지속"
      ],
      "evidence_refs": [
       "chapter:144",
       "chapter:179",
       "chapter:199",
       "chapter:200"
      ]
     }
    ],
    "links": [
     {
      "from_step_id": "step-01",
      "to_step_id": "step-02",
      "kind": "required_cause",
      "why_next": "축복=수명 저주라는 진실(그리고 그것을 아는 자가 사살당하는 구조)이 드러나야만, 수명 대가를 우회할 종족(장수종 뱀파이어)으로의 전환이라는 역발상이 켜진다. 비용 구조의 폭로가 비용 우회의 동기가 된다.",
      "remove_test": "축복이 진짜 축복(비용 無)이었다면 종족 전환의 동기가 사라지고, 단순 용사 성장담으로 남았을 것.",
      "verification": "inferred"
     },
     {
      "from_step_id": "step-02",
      "to_step_id": "step-03",
      "kind": "enabling_condition",
      "why_next": "수명 대가가 0이 되고 흡혈=성장 인과가 확립되어야, 강한 자가 많은 양 진영을 직접 넘나들며 피를 빨며 성장하는 양면 루프가 가능해진다. 비용 0의 성장 통로가 잠입 전략의 전제.",
      "remove_test": "수명 대가가 여전히 작동했다면 흡혈로 얻은 성장이 수명 축소로 상쇄되어, 양면 스파이로 버틸 수 없었을 것.",
      "verification": "inferred"
     },
     {
      "from_step_id": "step-03",
      "to_step_id": "step-04",
      "kind": "required_cause",
      "why_next": "양면 잠입으로 마왕급 강자와 가까이 있어야 그들의 시체(또는 피)를 흡혈해 능력·혈마법을 계승할 수 있다. 근접 기회 자체가 잠입 루프가 만든 것이다.",
      "remove_test": "마왕군에 침투하지 못했다면 체르페슈 시체 흡혈·혈마법 계승이 불가능해 혈마왕 승격도 없었다.",
      "verification": "inferred"
     },
     {
      "from_step_id": "step-04",
      "to_step_id": "step-05",
      "kind": "required_cause",
      "why_next": "마왕 흡혈로 계승한 전력(레벨 85·혈마법)과 지위(혈마왕)가 있어야 시스템(여신=악신)과 그에 맞선 연합 구조를 직접 타격할 수 있다. 흡혈이 축적한 권력·능력이 시스템 역경의 실행 수단.",
      "remove_test": "혈마왕 승격과 혈마법 계승이 없었다면 여신(악신) 격파에 필요한 전력·지휘권에 도달하지 못했을 것.",
      "verification": "inferred"
     }
    ],
    "open_pressures": [
     "흡혈로 흡수한 능력(혈마법)과 권력(혈마왕)이 전후 체제에서 어떻게 작동하는가 — 완결(200화)은 평화로 마무리되나 세대/영지 통치 부담으로 이행",
     "시스템(여신) 격파 후에도 이방인 저주의 잔여 구조가 남아있는지는 발췌 범위 밖"
    ],
    "knowledge_state": {
     "truth": [
      "여신의 축복(상태창)은 강해질수록 수명을 깎는 저주",
      "뱀파이어는 장수종이라 이 저주의 비용(수명)을 사실상 무시",
      "자신보다 강한 자의 피를 흡혈하면 능력치가 오른다",
      "마왕급 시체 흡혈로 능력(혈마법)과 지위(혈마왕)를 계승할 수 있다",
      "여신은 이방인의 생명력을 수확하는 악신, 이방인은 '마왕을 잡을 제물'"
     ],
     "beliefs": [
      {
       "actor": "전설/에릭",
       "belief": "장수종 회귀로 수명 대가를 무효화하고 흡혈로 무한 성장·복수가 가능하다"
      },
      {
       "actor": "연합(황제·추기경)",
       "belief": "이방인을 제물로 바치면 마왕을 잡을 수 있다 (실제로는 여신 생명력 수확의 하수인)"
      },
      {
       "actor": "에리스",
       "belief": "동족을 팔아넘겨라, 제 권력(여왕 찬탈)을 지킬 수 있다 (199화에서 가면 벗겨짐)"
      }
     ],
     "audience_knowledge": [
      "흡혈=자원 흡수가 시스템의 비용 구조를 역전시킨다는 인과",
      "여신이 성장 시스템의 배후(악신)라는 구조"
     ]
    },
    "rhythm": [
     "reversal",
     "pressure",
     "choice",
     "discovery",
     "payoff",
     "aftermath"
    ],
    "evidence_refs": [
     "chapter:1",
     "chapter:2",
     "chapter:3",
     "chapter:6",
     "chapter:11",
     "chapter:29",
     "chapter:144",
     "chapter:164",
     "chapter:179",
     "chapter:199",
     "chapter:200"
    ]
   }
  ],
  "pressure_rules": [
   {
    "rule_id": "rule.blood-absorption-neutralizes-growth-cost",
    "summary": "시스템이 수명(생명력)을 대가로 빠른 성장(상태창)을 발행해 착취 구조를 만들 때, 자원 흡수(흡혈) 메커니즘이 그 비용을 0으로 만들어 무한 성장으로 역전시킨다. 흡혈은 능력치 흡수에서 능력·지위 계승으로 단위가 확장되며, 결국 착취 주체(시스템/여신)를 격파하는 통로가 된다.",
    "source_trace_ids": [
     "trace.blood-absorption-reverses-system-cost"
    ],
    "when": "시스템이 수명·생명력·자원 등 '성장의 비용'을 부과해 성장 속도를 팔면서, 동시에 그 비용을 흡수(자원 약탈/피 흡수)로 상쇄할 수 있는 메커니즘이 존재할 때",
    "incoming_pressure": "수명 대가(성장할수록 수명 단축) — 성장 자체가 사망 조건이 되는 착취 구조",
    "required_capabilities": [
     "lifespan-ignoring-or-regenerating-race",
     "blood-resource-absorption-from-stronger-foes",
     "absorbed-ability-and-status-inheritance",
     "dual-side-infiltration-for-access-to-stronger-prey"
    ],
    "protected_promise": "착취당하던 자가 자원 흡수(흡혈)로 시스템의 비용을 우회·역전해 무한히 강해지는 카타르시스 — 흡수의 단위가 능력치에서 능력·지위·나아가 시스템 자체로 확장되는 도약감",
    "responses": [
     {
      "response": "장수종(뱀파이어) 전환으로 수명 대가를 0으로 만들고, 강한 자의 피를 빨며 성장 — 능력·지위까지 계승해 시스템(여신) 격파로 나아감",
      "decision_owner": "주인공(전설/에릭)",
      "cost": "양면 스파이로서 정체 노출 위험, 동맹(마왕군)에 대한 감정적 빚, 흡혈의 도덕적 비용(강한 자를 죽여야 함)",
      "cost_bearer": "주인공 + 흡혈 대상 + 동맹",
      "state_delta": "성장 비용 0 + 흡혈로 능력·지위 축적 + 마왕군 지배층 진입 → 시스템 격파 가능권 획득",
      "next_pressure": "격파 후에도 흡수한 권력(영지 통치)의 부담이 전후 체제로 이월"
     },
     {
      "response": "시스템의 비용 구조를 모른 채 정상적으로 성장(용사 신분 유지)",
      "decision_owner": "주인공",
      "cost": "수명 단축이 누적되어 결국 사망 — 다른 이방인들처럼 전선에서 갈아넣어짐",
      "cost_bearer": "주인공과 동료 이방인 전원",
      "state_delta": "성장 상한 도달 + 시스템에 의한 처분 — 복수·자율 성장 불가",
      "next_pressure": "진실을 깨닫기 전 죽음(실제 1-2화에서 발생) → 종족 전환이 아니면 회복 불가"
     }
    ],
    "invariants": [
     "성장 시스템이 비용(수명/생명력/자원)을 부과하는 구조여야 한다",
     "흡수(흡혈) 메커니즘이 그 비용을 상쇄하거나 우회할 수 있어야 한다",
     "흡수는 강한 자를 대상으로 할수록 효과가 크다(강자의 피=더 큰 자원)",
     "흡수의 단위가 능력치 → 능력·지위 → 시스템 자체로 확장되며 인과가 누적된다"
    ],
    "variation_bounds": [
     "비용 형태(수명/생명력/경험치/화폐), 흡수 형태(흡혈/약탈/흡수 스킬), 시스템 형태(상태창/상점/퀘스트)는 작품마다 가변 — 단 '성장 비용을 자원 흡수로 역전'은 유지",
     "뱀파이어가 아닌 장수종·자가재생 종족, 또는 비용 무시 특성으로 대체 가능"
    ],
    "knowledge_effects": [
     "주인공: 시스템이 착취 도구임을 인지 → 자원 흡수로 자율 성장·복수로 전환",
     "관객: 성장 시스템의 배후(비용 부과자)가 별도 주체(악신)임을 관찰 — 성장의 주도권이 흡수 메커니즘을 쥔 쪽에 있음을 깨닫는다"
    ],
    "rhythm_roles": [
     "reversal",
     "pressure",
     "choice",
     "discovery",
     "payoff",
     "aftermath"
    ],
    "verification": "inferred",
    "evidence_refs": [
     "chapter:1",
     "chapter:2",
     "chapter:3",
     "chapter:164",
     "chapter:179"
    ]
   }
  ],
  "claims": [
   {
    "claim_id": "claim.blessing-is-lifespan-curse",
    "kind": "observation",
    "statement": "1-2화에서 '여신의 축복' 상태창은 이방인을 적보다 빠르게 강하게 하지만, 강해질수록 수명을 깎아먹는 저주다. 연합은 이것을 숨긴 채 이방인을 전선에 내몰았고, 동료들이 전조 없이 쓰러지고 마왕 릴리스의 지적으로 진실이 드러난다. 에리스가 연합 명령으로 진실을 아는 전설을 사살한다.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:1",
     "chapter:2"
    ],
    "verification": "observed",
    "confidence": "high"
   },
   {
    "claim_id": "claim.vampire-longevity-neutralizes-cost",
    "kind": "observation",
    "statement": "3화에서 전설은 뱀파이어 에릭 가이오스로 회귀한다. 뱀파이어가 수백~수천 년 사는 장수종이라는 점에서, 수명을 대가로 쓰는 상태창을 '사실상 리스크 없이' 돌릴 수 있음을 자각한다 — 작품 제목(흡혈로 무한성장)의 인과적 근거.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:3"
    ],
    "verification": "observed",
    "confidence": "high"
   },
   {
    "claim_id": "claim.blood-absorbs-stronger-stats",
    "kind": "observation",
    "statement": "3화·6화에서 자신보다 강한 대상을 흡혈하면 능력치(힘/민첩/체력/마력)가 오른다. 임프·병사 페리시, 기회주의 용병 케딜락·바몬드 등을 흡혈하며 성장한다. '자신보다 더 강한 상대의 피'라는 조건이 붙지만, 도적 출신 주인공의 기습 전문성으로 조건을 충족한다.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:3",
     "chapter:6"
    ],
    "verification": "observed",
    "confidence": "high"
   },
   {
    "claim_id": "claim.demon-lord-blood-grants-magic-throne",
    "kind": "observation",
    "statement": "164화에서 에릭은 라이칸·게르둠·체르페슈(혈마왕) 등 3마왕과 사천왕 시체 9구를 흡혈해 능력치 +105(레벨 85)를 얻고, 특히 체르페슈 시체 흡혈로 혈마법의 극의(피의 지배)를 계승한다. 이어 결투에서 '무릎 꿇어라'로 같은 뱀파이어 사천왕 3인을 피로 굴복시키고 혈마왕에 오른다. 흡혈이 능력·지위까지 흡수함이 observed.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:164"
    ],
    "verification": "observed",
    "confidence": "high"
   },
   {
    "claim_id": "claim.goddess-is-life-harvesting-evil-god",
    "kind": "observation",
    "statement": "144화에서 연합의 황제·추기경이 이방인을 '마왕을 잡을 제물'로 쓴다는 진실이, 179화에서 '여신'이 사실상 생명력(수명)을 수확하는 악신이라는 진실이 각각 드러난다. 여신은 늙은 사제의 생명력을 빼앗고 주인공이 그녀의 '씨(힘의 일부)'를 품고 있다고 지적한다. 흡혈 매커니즘이 시스템(여신)의 착취 구조를 역경하는 배후임이 폭로된다.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:144",
     "chapter:179"
    ],
    "verification": "observed",
    "confidence": "high"
   },
   {
    "claim_id": "claim.blood-absorption-reverses-system-cost-inference",
    "kind": "inference",
    "statement": "본 작의 인과 엔진은 '시스템이 부과한 성장의 비용(수명/생명력)을 자원 흡수(흡혈)로 0으로 만들어 역전'하는 구조다. 흡혈은 능력치 흡수(3·6화)에서 능력·지위 계승(164화), 나아가 시스템(여신=악신) 격파(179·199화)로 단위가 확장된다. DLC 상점으로 무한성장(시스템 화폐로 능력 구매)·뉴블러드(흡혈=창조·회복)와 짝을 이루는 시스템-성장 인과 통로 사례. 본 작에서 observed, 타 작품으로의 일반화는 inferred/medium.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:2",
     "chapter:3",
     "chapter:164",
     "chapter:179"
    ],
    "verification": "inferred",
    "confidence": "medium"
   }
  ],
  "fragments": [
   {
    "fragment_id": "frag.dual-side-infiltration",
    "summary": "에릭은 연합(복수 대상)과 마왕군(동맹) 양면을 넘나드는 스파이로, 카렌(마왕의 딸)·발라크(용족)·아이시스(악마족 대장) 등 마왕군 세력에 침투하면서 연합의 동태(이방인 제물화)를 감시한다(11·29·144화). 흡혈 성장 루프가 양쪽 진영의 강자에 근접할 기회를 만들고, 그 기회가 다시 흡혈 대상을 제공하는 순환 구조.",
    "why_useful": "자원 흡수(흡혈)가 단순 전투가 아니라 정보·접근권·동맹과 결합해 인과를 누적시키는 형태를 보여주는 조각. 시스템-성장물에서 '접근 구조'가 성장 속도를 결정한다는 설계 참고.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:11",
     "chapter:29",
     "chapter:144"
    ],
    "next_step": "양면 잠입을 pressure_rule의 한 response branch(정보·접근권 축적)로 정제할지 추가 검증 가능"
   },
   {
    "fragment_id": "frag.ego-versus-life-disposal",
    "summary": "199화에서 온건파 잔당은 선대 혈마왕 드라쿨의 시체 자폭 기술을 개량해 마계 병사들을 산 채로 자폭시킨다. 투마왕 악투스가 '생명에 대한 모독'이라 분노하는 이 장면은, 작품 전체의 대척점(생명력을 수확하는 악신·이방인을 제물로 쓰는 연합 vs. 흡혈로 생명을 흡수하되 자율 성장하는 주인공)을 후반에 다시 환기한다.",
    "why_useful": "자원 흡수(흡혈)가 타자의 생명을 착취하는 형태이면서도 주인공은 자율 성장·복수의 주체로 그려지는, 윤리적 긴장의 반대급부 조각. 흡혈 메커니즘의 도덕적 균형 설계 참고.",
    "evidence_refs": [
     "chapter:199"
    ],
    "next_step": "자원 흡수의 도덕적 비용을 별도 법칙(ethical-cost-of-absorption)으로 정제할지 검토"
   }
  ]
 },
 "discoveries": [],
 "outputs": {
  "parsed_asset_refs": [],
  "component_candidate_refs": [],
  "recipe_candidate_refs": []
 },
 "disposition": {
  "status": "candidate_ready",
  "reason": "나 혼자 흡혈로 무한성장(200화 완결) source-unit. non_contiguous_sample(1-3/6/11/29/108/144/164/179/199-200 발췌). ch1-3·199-200 연속 구간 observed, 분기간 link는 inferred로 표기. 흡혈(자원 흡수)이 시스템(수명 대가 상태창)의 비용을 역전하는 무한 성장 인과 관찰. 뉴블러드(창조-회복 흡혈)·DLC 상점(시스템 화폐 성장)과 짝. candidate_ready.",
  "retry_condition": "연속 장면(예: 144~164화의 마왕전·혈마왕 승격 시퀀스, 179~199화의 최종전 전체)을 보강하면 분기 link를 observed로 올릴 수 있음.",
  "rejection_authority": null
 },
 "counts": {
  "files": 1,
  "situations": 2,
  "source_traces": 1,
  "pressure_rules": 1,
  "claims": 6,
  "fragments": 2,
  "discoveries": 0,
  "parsed_assets": 0,
  "component_candidates": 0,
  "recipe_candidates": 0
 }
}

🔗 이것과 비슷한 인기 자산

4000년 만에 귀환한 대마도사
DLC 상점으로 무한성장
SSS급 마왕이지만 알고보니 엑스트라
[마지막한자] 천마가 너무 세다176
🐞 W2 · /city/asset