승격 대기 — 매트릭스 정본 후보
{
"contract": "matrix-component-v1",
"component_id": "module.risu.150379490.universal-female-persona-wardrobe",
"component_version": "1.0.0",
"component_type": "module",
"provenance": {
"review_status": "candidate",
"runtime_status": "inactive",
"availability_verdict": "untested",
"source_refs": [
{
"source_id": "risu:150379490",
"source_version": "module.risum",
"sha256": "sha256:8e0bcece79f9cf720748d5460abfcb0d8e649fa16734e8d54361da5ee38222ae"
}
],
"source_kind": "risu_attachment",
"static_analysis_only": true,
"active_code_policy": "static_preserve_no_execute",
"fixture_kind": "parsed_risu_projection",
"publishable": false
},
"capabilities": {
"provides": [
"persona.asset",
"wardrobe.outfit",
"lorebook.binding"
],
"requires": [
"hook.edit_display",
"low_level_access"
],
"conflicts": []
},
"payload": {
"namespace": "risu.module",
"controller": "user",
"triggers": [
"시작 트리거가 의상 세트와 페르소나 바인딩을 등록한다.",
"editDisplay 훅이 장면에 맞는 의상 에셋을 표시한다."
],
"state_effects": {
"current_outfit": "현재 장면에 선택된 의상",
"outfit_history": "이전에 표시된 의상 기록"
},
"activation_rules": [
"99개 의상 세트 중 장면·상황에 맞는 복장을 선택해 표시한다.",
"정규식으로 의상 표시 형식을 가공한다.",
"페르소나와 에셋이 묶여 작동한다."
],
"invariants": [
"의상은 범용 여성 캐릭터 페르소나에 종속된다.",
"선택된 의상은 장면 전환 시 일관되게 유지된다."
],
"boundaries": [
"활성 코드 본문(Lua/CJS/정규식 패턴)은 포함하지 않는다 — 정적 구조/원리/역할만 기술.",
"실행·sandbox 재현·승격은 사람 승인 전까지 금지.",
"candidate 상한: 검토 전 runtime catalog 공급 없음."
],
"idea_layers": {
"evidence": {
"source_post": "150379490",
"source_format": "module.risum",
"lead_id": "risu.deep.risum.150379490",
"analysis_mode": "static_projection_read",
"code_executed": false
},
"situation": {
"concrete_scene": "장면이 바뀌면 캐릭터의 옷이 상황에 맞게 바뀌어 에셋으로 표시된다.",
"emotion_evoked": "변화의 즐거움 — 같은 캐릭터가 99벌의 옷으로 다양하게 보이는 호사.",
"why_memorable": "의상 선택이 자동이며 페르소나와 에셋이 묶여 작동한다는 점.",
"transferable_lesson": "캐릭터 외형 자산은 상황 인식 기반 자동 선택으로 설계할 때 자연스럽다."
},
"core": {
"core_idea": "99개 의상 세트를 페르소나에 묶어 장면에 맞춰 자동 선택·표시하는 에셋 모듈.",
"behavioral_cause": "editDisplay 훅과 정규식이 장면에서 의상을 선택해 표시한다.",
"invariant_conflict": "외형 다양성(많은 의상)과 정체성 일관성(같은 캐릭터)의 긴장.",
"core_drive": "장면 맥락을 읽고 99개 의상 중 하나를 골라 에셋으로 표시한다.",
"core_dilemma": "의상이 자주 바뀌면 풍성하지만 정체성이 흐려질 수 있다."
},
"swappable_parts": {
"outfit_set": "99개 의상 세트 구성, 다른 세트로 교체 가능",
"selection_policy": "장면별 의상 선택 기준",
"persona_binding": "묶일 페르소나 식별자",
"display_regex": "의상 표시 가공 정규식"
},
"lineage": {
"promotion_status": "candidate",
"origin": "risu_deep_dive_lead",
"reverse_translation": "module.risum -> matrix-component-v1(module)"
}
}
},
"projection": {
"title": "범용 여캐 페르소나 의상 에셋 — 99개 복장 선택 모듈",
"prompt": "범용 여성 캐릭터 페르소나에 99개 의상 세트를 묶어, 장면과 상황에 맞는 복장을 선택해 에셋으로 표시한다. 정규식으로 의상 표시 형식을 가공하고, 페르소나와 에셋이 하나로 묶여 작동한다. 이 모듈은 의상 선택과 에셋 바인딩 원리만 기술하며 실행 코드는 포함하지 않는다.",
"prompt_sha256": "sha256:e46d232f5eeef9c0de40c302b82f773109238c3597374b120a2c4b50a4a9ae00",
"summary": "99개 의상 세트를 페르소나에 묶어 장면에 맞춰 자동 선택·표시하는 에셋 모듈.",
"tags": [
"persona-asset",
"wardrobe",
"outfit-selection",
"female-character"
],
"flagship": false,
"core": false,
"content_labels": [
"risu-module",
"static-analysis"
],
"harness_compatibility": "display_only",
"replay_status": "not_run"
}
}